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Differenze tra le versioni 62 e 64 (in 2 versioni)
Versione 62 del 11/12/2007 13.05.49
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Commento:
Versione 64 del 12/12/2007 19.19.31
Dimensione: 33148
Commento: corretta guida wine
Le cancellazioni sono segnalate in questo modo. Le aggiunte sono segnalate in questo modo.
Linea 212: Linea 212:
||<tablestyle="text-align: justify; width:65%; " style="border:none;" 5%>attachment:winelogo.png||<style="border:none">Wine, acronimo ricorsivo di '''''W'''ine '''I'''s '''N'''ot an '''E'''mulator'', è definito dai suoi sviluppatori un loader di programmi windows per sistemi unix tra cui linux. Infatti Wine non è un emulatore, e ciò comporta notevoli vantaggi per quanto riguarda l'utilizzo di risorse e velocità di esecuzione del programma nativo per il sistema operativo windows.||

Wine infatti
è un implementazione delle API di windows per sistemi basati su unix, e inoltre, laddove possibile, permette di utilizzare i files DLL nativi di windows configurandoli in modo appropriato dal pannello di controllo di wine.
 * Wine, acronimo ricorsivo di '''''W'''ine '''I'''s '''N'''ot an '''E'''mulator'', è definito dai suoi sviluppatori ''"un loader di programmi Windows per sistemi Unix tra cui Linux"''. Infatti '''Wine''' non è un emulatore, e ciò comporta notevoli vantaggi per quanto riguarda l'utilizzo di risorse e velocità di esecuzione del programma nativo per il sistema operativo Windows.
 * '''Wine''' è un implementazione delle API di Windows per sistemi basati su Unix, e inoltre, laddove possibile, permette di utilizzare i files DLL nativi di Windows configurandoli in modo appropriato dal pannello di controllo di '''Wine'''.
Linea 217: Linea 216:
wine può essere installato utilizzando diverse procedure, infatti si può scegliere di installare il software attraverso i repository ufficiali di ubuntu, ottenendo così un prodotto certificato, o mediante l'aggiunta dei repository di '''Wine''''''HQ'''. Il programma può essere installato utilizzando diverse procedure,: si può scegliere di installare il software attraverso i [:GestireRepository:repository] ufficiali di Ubuntu, ottenendo così un prodotto certificato, o mediante l'aggiunta dei repository di '''Wine HQ'''.
Linea 219: Linea 219:
È possibile installare la versione disponibile in '''Ubuntu''', a tale scopo è necessario aggiungere il [:Repository/Componenti:componente] '''universe''' al proprio `/etc/apt/sources.list`.

Una volta abilitato tale componente è sufficiente [:AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi:installare] il pacchetto ''wine'' digitando da terminale
{{{
sudo apt-get install wine
}}}
È possibile installare la versione disponibile in '''Ubuntu''' aggiungendo il [:Repository/Componenti:componente] universe al proprio `/etc/apt/sources.list`. Una volta abilitato tale componente è sufficiente [:InstallareProgrammi:installare] il pacchetto ''wine''.
Linea 226: Linea 222:
Questa installazione, permette di ottenere la versione più recente di wine. Per prima cosa occorre aggiungere ed abilitare un nuovo [:Repository:repository].
 * Avviare il terminale ed usare il comando:
Questa installazione, permette di ottenere la versione più recente di '''Wine'''. Per prima cosa occorre aggiungere ed abilitare un nuovo [:Repository:repository].
 * Avviare il terminale ed usare il seguente comando per autenticare il repository:
Linea 232: Linea 228:
Adesso si dovrà scegliere il comando adatto alla corretta versione di ubuntu da lanciare nel terminale.

'''Per Ubuntu Gutsy (7.10):'''
 * Adesso si dovrà scegliere il comando adatto alla propria versione di Ubuntu, da lanciare nel terminale:

Per '''Ubuntu 7.10 «Gutsy Gibbon»:'''
Linea 239: Linea 235:
'''Per Ubuntu Feisty (7.04):''' Per '''Ubuntu 7.04 «Feisty Fawn»:'''
Linea 243: Linea 239:
'''Per Ubuntu Edgy (6.10):''' ''il pacchetto per 64-bit non è disponibile'' Per '''Ubuntu 6.10 «Edgy Eft»:''' ''il pacchetto per 64-bit non è disponibile''
Linea 247: Linea 243:
'''Per Ubuntu Dapper (6.06):''' ''il pacchetto per 64-bit non è disponibile'' Per '''Ubuntu 6.06 «Dapper Drake»:''' ''il pacchetto per 64-bit non è disponibile''
Linea 252: Linea 248:
 * Adesso una volta aggiunto il repository corretto, occorre aggiornare la lista pacchetti lanciando da terminale il comando  * Aggiornare la lista pacchetti tramite il proprio [:GestoreDiPacchetti:gestore di pacchetti], oppure lanciando da terminale il comando
Linea 257: Linea 253:
 * Infine, non resta che [:AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi:installare] il pacchetto ''wine'' con il comando:
{{{
sudo apt-get install wine
}}}


= Configurazione di wine =
Wine deve essere configurato a seconda delle proprie esigenze per poter avviare e assistere le applicazioni '''Win''''''32''' durante la loro esecuzione. A tale scopo si potrà intervenire su diversi punti. Ad esempio si potrà modificare le impostazioni del pannello di controllo di wine e o implementare files DLL necessari all'esecuzione del programma.
 * [:InstallareProgrammi:installare] il pacchetto ''wine''.

= Configurazione di Wine =
'''Wine''' deve essere configurato a seconda delle proprie esigenze per poter avviare e assistere le applicazioni '''Win 32''' durante la loro esecuzione. A tale scopo si potrà intervenire su diversi punti. Ad esempio si potranno modificare le impostazioni del pannello di controllo di '''Wine''' e o implementare files DLL necessari all'esecuzione del programma.
Linea 265: Linea 258:
Linea 266: Linea 260:
Avviare da '''Sistema -> Preferenze''' il tool di configurazione di Wine. Nel caso il tool non si trovi dove descritto è possibile trovarlo in '''Applicazioni -> Wine -> Configure Wine''' o digitando da terminale il comando Avviare da '''''Sistema -> Preferenze''''' il tool di configurazione di '''Wine'''. Nel caso il tool non si trovi dove descritto è possibile trovarlo in '''''Applicazioni -> Wine -> Configure Wine''''' o alternativamente è avviabile digitando da terminale il comando
Linea 270: Linea 264:
Nel pannello di configurazione di wine potranno essere impostate le caratteristiche che aiuteranno l'utente ad avviare i programmi Windows. Nella prima scheda, ''Applications'' potrà essere impostato il supporto per un sistema windows specifico impostando secondo le proprie esigenze il campo {{{Windows Version}}}.
Nella scheda ''Audio'', è consigliato l'uso di un solo driver sonoro per volta. La scelta sarà fondamentalmente tra driver '''Alsa''' o driver '''Oss''', la differenza sostanziale sta nella compatibilità con le applicazioni, infatti se pur il primo è più potente e permette l'uso di più fonti sonore contemporaneamente, risulta meno compatibile. Al contrario i driver '''Oss''', risultano essere i più compatibili, ma permettono l'uso del sonoro ad una singola applicazione alla volta. Le opzioni contenute nella sezione {{{DirectSound}}}, sono opzioni specifiche per ogni applicazione lanciata con wine, tuttavia in generale si può affermare che, l'opzione {{{Driver Emulation}}} deve essere '''Disabilitata''', e nel campo {{{Hardware Acceleration}}} impostare '''Full'''.
In questo pannello di configurazione potranno essere impostate le caratteristiche che aiuteranno l'utente ad avviare i programmi Windows. Nella prima scheda, '''Applications''' potrà essere impostato il supporto per un sistema Windows specifico, modificando secondo le proprie esigenze il campo '''Windows Version'''.
Nella scheda '''Audio''', è consigliato l'uso di un solo driver sonoro per volta. La scelta sarà fondamentalmente tra driver '''Alsa''' o driver '''Oss''', la differenza sostanziale sta nella compatibilità con le applicazioni, infatti se pur il primo è più potente e permette l'uso di più fonti sonore contemporaneamente, risulta meno compatibile. Al contrario i driver '''Oss''', risultano essere i più compatibili, ma permettono l'uso del sonoro ad una singola applicazione alla volta. Le opzioni contenute nella sezione '''DirectSound''', sono opzioni specifiche per ogni applicazione lanciata con '''Wine''', tuttavia in generale si può affermare che, l'opzione '''Driver Emulation''' deve essere ''Disabilitata'', e nel campo '''Hardware Acceleration''' impostare ''Full''.
Linea 276: Linea 270:
Linea 278: Linea 271:
Il registro di sistema è il database in cui vengono custodite le opzioni e impostazioni del sistema operativo e degli applicativi installati. Nel registro di sistema si possono trovare le configurazioni dei driver e i profili hardware ad esempio. Il registro, in wine, darà la possibilità all'utente di impostare al meglio l'hardware per le applicazioni.
=== Come si avvia? ===
Per avviare il registro
sarà sufficiente avviare il terminale e lanciare il comando {{{wine regedit}}}.
Il registro di sistema è il database in cui vengono custodite le opzioni e impostazioni del sistema operativo e degli applicativi installati. Nel registro di sistema si possono trovare le configurazioni dei driver e i profili hardware ad esempio. Il registro, in '''Wine''', darà la possibilità all'utente di impostare al meglio l'hardware per le applicazioni. Per avviarlo, sarà sufficiente avviare il terminale e lanciare il comando
{{{wine regedit
}}}
Linea 282: Linea 275:
La chiave '''Direct''''''3D''' contiene al suo interno i valori necessari a wine per l'utilizzo ottimale della propria scheda video.
Avviare il registro di sistema, e espandere la chiave '''HKEY_CURRENT_USER -> Software -> Wine''', selezionare wine, dunque fare clic con il tasto destro e creare una nuova chiave rinominandola '''Direct''''''3D'''.
Creata la nuova chiave selezionarla, spostarsi con il puntatore del mouse nel frame destro, fare un clic con il pulsante destro del mouse in un punto vuoto e selezionare ''Nuovo -> valore stringa'', ripetendo la medesima operazione altre quattro volte. Rinominare le cinque stringhe appena create con i seguenti nomi :
||'''Direct''''''Draw''''''Renderer'''||
La chiave '''Direct 3D''' contiene al suo interno i valori necessari a wine per l'utilizzo ottimale della propria scheda video. 

 * Per impostarla, a
vviare il registro di sistema, espandere la chiave '''''HKEY_CURRENT_USER -> Software -> Wine''''', selezionare '''Wine''', dunque fare clic con il tasto destro e creare una nuova chiave rinominandola '''Direct 3D'''. 
 * Una volta creata, selezionarla, spostare il puntatore del mouse nel frame destro, fare clic con il pulsante destro del mouse in un punto vuoto e selezionare '''Nuovo -> valore stringa''', ripetendo la medesima operazione altre quattro volte. Rinominare le cinque stringhe appena create con i seguenti nomi:
||'''Direct Draw Renderer'''||
Linea 287: Linea 281:
||'''Video''''''Memory''''''Size'''||
||'''Offscreen''''''Rendering''''''Mode'''||
||'''Render''''''Target''''''Lock''''''Mode'''||

||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 5%>[[Immagine(Icone/Piccole/note.png,,center)]] ||<style="padding:0.5em; border:none;">''Il registro usa il sistema di scrittura case-sensitive, ovvero scrivere UseGLSL è diverso da scrivere useglsl, prestare attenzione a non commettere errori.''||
||'''Video Memory Size'''||
||'''Offscreen Rendering Mode'''||
||'''Render Target Lock Mode'''||

||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 5%>[[Immagine(Icone/Piccole/note.png,,center)]] ||<style="padding:0.5em; border:none;">''Il registro usa il sistema di scrittura case-sensitive, che effettua distinzione tra lettere maiuscole e minuscole; per questo, scrivere `UseGLSL` è diverso da scrivere `useglsl`: prestare attenzione a non commettere errori.''||
Linea 299: Linea 293:
 * Assegnare a '''Video''''''Memory''''''Size''' il valore numerico dell'effettiva memoria RAM della propria scheda video (altrimenti wine utilizzerà solo 64 MiB);
 * Ad '''Off''''''screen''''''Rendering''''''Mode''' assegnare un valore fra:
 * Assegnare a '''Video Memory Size''' il valore numerico dell'effettiva memoria RAM della propria scheda video (altrimenti '''Wine''' utilizzerà solo 64 MiB);
 * Ad '''Off screen Rendering Mode''' assegnare un valore fra:
Linea 305: Linea 299:
 * Assegnare a '''Render''''''Target''''''Lock''''''Mode''' un valore tra:  * Assegnare a '''Render Target Lock Mode''' un valore tra:
Linea 314: Linea 308:
 * Una volta finite le modifiche alle chiavi chiudere il registro e da terminale digitare  * Una volta finite le modifiche alle chiavi chiudere il registro e digitare da terminale
Linea 318: Linea 312:
In alcuni giochi (es. Warhammer 40k) è consigliato aggiungere un ulteriore valore alla chiave '''Direct''''''3D''', a cui dare il nome di '''Nonpower''''''2Mode''' ed assegnare il valore {{{repack}}}. Una volta finita l'operazione, utilizzare il comando {{{wineprefixcreate}}} da terminale per salvare ed attivare le modifiche.

Per importare le chiavi di registro da windows è necessario andare su '''start->esegui''' e nel campo vuoto scrivere {{{regedit}}}, si avvierà il registro di sistema, quindi cercare la chiave desiderata e selezionarla. Infine andare su '''File->Esporta..''' e salvare il file che avrà desinenza ''.reg''.
Adesso s
arà necessario avviare Ubuntu ed avviare il '''notepad''' incluso nell'installazione di wine con il comando {{{notepad}}} da terminale. Aprire il file .reg e salvarlo nuovamente sovrascrivendolo, questo perchè wine a volte potrebbe non riconoscere il file salvato da windows. Adesso avviare il registro di wine, ed importare la chiave da '''File->Importa...'''.
In alcuni giochi (per esempio '''Warhammer 40k''') è consigliato aggiungere un ulteriore valore alla chiave '''Direct 3D''', a cui dare il nome di '''Nonpower 2Mode''' ed assegnare il valore '''repack'''. Una volta finita l'operazione, utilizzare il comando `wineprefixcreate` da terminale per salvare ed attivare le modifiche.

Per importare le chiavi di registro da Windows è necessario andare su '''''Start -> Esegui''''' e nel campo vuoto scrivere {{{regedit}}}, si avvierà il registro di sistema, quindi cercare la chiave desiderata e selezionarla. Infine andare su '''''File -> Esporta...''''' e salvare il file che avrà estensione `.reg`. Sarà necessario avviare Ubuntu ed avviare il '''notepad''' incluso nell'installazione di '''Wine''' con il comando {{{notepad}}} da terminale. Aprire il file `.reg` e salvarlo nuovamente sovrascrivendolo, perchè '''Wine''' a volte potrebbe non riconoscere il file salvato da windows. Adesso avviare il registro di '''Wine''', ed importare la chiave da ''''' File -> Importa...'''''.
Linea 324: Linea 317:
Potrebbe essere necessario per alcuni giochi in particolare, installare l'update delle directX 9. Questo update sviluppato da [http://www.threelights.de/ ThreeLights], è di facile installazione ed implementa queste librerie: Potrebbe essere necessario per alcuni giochi in particolare, installare l'aggiornamento delle '''DirectX 9''', sviluppato da [http://www.threelights.de/ ThreeLights]; implementa queste librerie:
Linea 336: Linea 329:
 * Nel caso il precedente comando restituisca qualche errore, ad esempio il 404, scaricare il pacchetto con questo comando:  * Nel caso il precedente comando restituisca qualche errore, ad esempio il `404`, scaricare il pacchetto con il comando
Linea 346: Linea 339:
 * Entrare nella cartella estratta ed avviare il file di setup digitando  * Entrare nella cartella estratta ed avviare il file di setup digitando i comandi
Linea 350: Linea 343:
||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 5%>[[Immagine(Icone/Piccole/note.png,,center)]] ||<style="padding:0.5em; border:none;">''Per i sistemi a 64bit scaricare il pacchetto apposito con'' '''{{{wget http://www.threelights.de/page/projects/d3dx9_xx_dll_files/D3DX9_dll_update_64.zip}}} ''' || ||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 5%>[[Immagine(Icone/Piccole/note.png,,center)]] ||<style="padding:0.5em; border:none;">''Per i sistemi a 64 bit scaricare il pacchetto apposito con il comando {{{wget http://www.threelights.de/page/projects/d3dx9_xx_dll_files/D3DX9_dll_update_64.zip}}}'' ||
Linea 353: Linea 346:
Per utilizzare diverse librerie DLL, potrebbe essere necessario possedere una licenza windows. Infatti non tutte le librerie DLL sono libere, e vengono concesse in licenza a chi possiede la licenza di un sistema operativo microsoft windows (R).
L'utilizzo di librerie non presenti nell'installazione base di wine sarà ad ogni modo necessaria per il corretto funzionamento dei programmi che le richiedono.
Le librerie DLL prelevate da un installazione di windows o scaricate dalla rete andranno inserite nella cartella '''/home/nomeutente/.wine/drive_c/windows/system32/''', fatta eccezione per i programmi che richiedono l'aggiunta di nuove librerie nella loro directory di installazione. Per far sì che wine utilizzi queste liberie
Per far sì che wine utilizzi i files DLL importati nella cartella '''system32''' sarà necessario avviare il tool di configurazione e spostarsi nella scheda {{{Libraries}}}, nel campo {{{New override for library}}} scrivere il nome della libreria importata e cliccare su {{{ADD}}} per aggiungere questa libreria nella lista {{{Existing overrides}}}. Nel caso la libreria sia stata prelevata da un installazione di windows (o scaricata dalla rete) si dovrà editare il file nella lista {{{Existing overrides}}} mediante il tasto {{{edit}}}, selezionando l'opzione '''{{{Native}}}'''.
Per utilizzare diverse librerie DLL, potrebbe essere necessario possedere una licenza Windows. Infatti non tutte le librerie DLL sono libere, e vengono concesse in licenza a chi possiede la licenza di un sistema operativo Microsoft Windows(R). L'utilizzo di librerie non presenti nell'installazione base di '''Wine''' sarà ad ogni modo necessaria per il corretto funzionamento dei programmi che le richiedono. Le librerie DLL prelevate da un'installazione di Windows o scaricate dalla rete andranno inserite nella cartella `~/.wine/drive_c/windows/system32/`, fatta eccezione per i programmi che richiedono l'aggiunta di nuove librerie nella loro cartella di installazione. Per far sì che '''Wine''' utilizzi i file DLL importati nella cartella `system32` sarà necessario avviare il tool di configurazione e spostarsi nella scheda '''Libraries''', nel campo '''New override for library''' scrivere il nome della libreria importata e cliccare su ''ADD'' per aggiungere questa libreria nella lista '''Existing overrides'''. Nel caso la libreria sia stata prelevata da una installazione di Windows (o scaricata dalla rete) si dovrà editare il file nella lista '''Existing overrides''' mediante il tasto '''edit''', selezionando l'opzione '''Native'''.

= Consigli e trucchi per i lanciatori =
Il lanciatore del programma installato con '''Wine''' avrà una sintassi simile a questa
{{{wine "c:\cartella di installazione\eseguibile.exe"
}}}
In alcuni casi si può forzare il programma ad avviarsi in particolari modalità. Per farlo, sarà necessario modificare il campo '''Comando''' nel lanciatore, aggiungendo al fondo della stringa una di queste opzioni:
||<style="background-color:#79d9a2 ; ":>'''Opzione''' ||<style="background-color:#79d9a2 ; ":>'''Descrizione''' ||
||-opengl||forza il programma ad usare le OpenGl||
||-window||forza il programma a partire in modalità finestra, nel caso dei giochi si consiglia di impostare la risoluzione dell'applicazione inferiore a quella del sistema operativo.||

BR

Introduzione

Questa guida illustra come collegare e mettere in comunicazione il cellulare Sony Ericsson Z1010 con Ubuntu.

Configurare la connessione

Immagine(Icone/Piccole/note.png,,center)

Collegare il cellulare Z1010 al computer tramite il cavetto USB prima di procedere.

  • Aprire il terminale e digitare: lsusb per verificare che il cavetto sia collegato in modo appropriato.

  • Noterete che il cellulare è riconosciuto perfettamente da Ubuntu, quindi non è necessario installare alcun driver.
  • Non è necessario caricare il modulo USBSERIAL, poichè il modulo CDC_ACM va più che bene.

Wvdial

  • Aprire il terminale e digitare

    sudo nano /etc/wvdial.conf
  • Nella finestra che si aprirà dovrete sostituire l'intero testo come segue: {{{[Dialer Defaults]

Modem = /dev/ttyACM0 Baud = 460800 Init1 = ATZ ISDN = 0 Modem Type = Analog Modem Modem Carrier Check = no Phone = *99***ID# Username = Password = }}}

Immagine(Icone/Piccole/warning.png,,center)

Nella riga Phone, ovvero il numero di telefono che il cellulare dovrà comporre, dovrete sostituire ID con un numero. Questo numero lo trovate aprendo il menu principale, dirigersi ora in "connettività" dunque selezionare "Comunicazione Dati" e procedere entrando nel menù "Account Dati", spostare il cursore sull'account desiderato (Es. IBOX) cliccare su "Altro" e poi su "Info Account" leggere l'ID esterno e sostituirlo ad ID nel numero da comporre.

Composizione

  • Per comporre il numero è sufficiente lanciare da terminale il comando

    wvdial


#format wiki #LANGUAGE it BR

BR

{*} Scheda tecnica

BR

Categoria:

RPG

N° di giocatori:

Giocatore singolo/Multigiocatore

Download:

Installazione da DVD

Sito ufficiale:

[http://www.atari.com/]

Requisiti minimi:

Processore: Pentium 4 - 2 GHz o processore equivalente BRMemoria RAM: 512 MiB BRScheda video: 3D da 128 MiB con supporto per OpenGL

BR

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{*} Immagine del gioco

BR

attachment:nwn2.jpg

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Preparativi

Configurare Wine

  • Installare [:Emulatori/Wine:Wine] seguendo la guida.

  • Avviare da Sistema -> Preferenze il tool di configurazione di Wine. Nel caso il tool non si trovi dove descritto è possibile trovarlo in Applicazioni -> Wine -> Configure Wine o digitando da terminale il comando

winecfg
  • Nel campo Windows Version settare Windows XP

  • Spostarsi ora nella scheda Graphics e abilitare Allow Pixel Shader e nel campo Vertex Shader Support selezionare Hardware, infine spuntare Emulate a virtual desktop ed impostare Desktop size a 1024 x 768

  • Spostarsi dunque nella scheda Audio e selezionare come driver audio ALSA Driver, nel campo Hardware Acceleration selezionare Standard. In Default Sample Rate selezionare 44100 e in Default Bits Per Sample selezionare 16. Infine spuntare Driver Emulation

attachment:nwn2audio.jpg

  • Adesso occorre controllare e in caso aggiungere qualche chiave di registro, avviare il terminale e digitare wine regedit; si avvierà il registro di wine/windows, spostarsi dunque in HKEY_CURRENT_USER -> Software -> Wine e se non è già presente creare la chiave Direct3D e selezionarla. Adesso spostare il cursore nella finestra di destra e in una zona bianca fare un clic con il destro poi nuovo -> valore stringa. Assegnare alla stringa il nome OffscreenRenderingMode, eseguire il doppio clic su di essa per assegnarli il valore fbo. Ripetere la procedura altre due volte per ottenere due ulteriori stringhe, alla quale assegnare i nomi UseGLSL e VideoMemorySize. Alla prima assegnare il valore enable, alla seconda il valore numerico della ram video della vostra scheda espresso in MiB (es. 128).

attachment:nwn2reg.jpg

  • Chiudere il registro e digitare da terminale wineprefixcreate.

DirectX update 9

  • Scaricare l'aggiornamento per le DirectX 9 dando i seguenti comandi da terminale