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Differenze tra le versioni 58 e 60 (in 2 versioni)
Versione 58 del 10/12/2007 00.18.52
Dimensione: 27854
Commento: aggiunta una risorsa corretto qualche errorino
Versione 60 del 10/12/2007 17.06.58
Dimensione: 30091
Commento: aggiunta parte direct3d
Le cancellazioni sono segnalate in questo modo. Le aggiunte sono segnalate in questo modo.
Linea 282: Linea 282:
-Chiave Direct3D- La chiave '''Direct''''''3D''' contiene al suo interno i valori necessari a wine per l'utilizzo ottimale della propria scheda video.
Avviare il registro di sistema, e espandere la chiave '''HKEY_CURRENT_USER -> Software -> Wine''', selezionare wine, dunque fare clic con il tasto destro e creare una nuova chiave rinominandola '''Direct''''''3D'''.
Creata la nuova chiave selezionarla, spostarsi con il puntatore del mouse nel frame destro, fare un clic con il pulsante destro del mouse in un punto vuoto e selezionare ''Nuovo -> valore stringa'', ripetendo la medesima operazione altre tre volte. Rinominare le 4 stringhe appena create con i seguenti nomi :
||'''Direct''''''Draw''''''Renderer'''||
||'''UseGLSL'''||
||'''Video''''''Memory''''''Size'''||
||'''Offscreen''''''Rendering''''''Mode'''||

||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 5%>[[Immagine(Icone/Piccole/note.png,,center)]] ||<style="padding:0.5em; border:none;">''Il registro usa il sistema di scrittura case-sensitive, ovvero scrivere UseGLSL è diverso da scrivere useglsl, prestare attenzione a non commettere errori.''||

Ora si dovranno assegnare i valori alle stringhe appena create e rinominate.
 * Assegnare un valore a '''Direct''''''Draw''''''Renderer''' scegliendo tra :
||<style="background-color:#79d9a2 ; ":>'''Scelta''' ||<style="background-color:#79d9a2 ; ":>'''Descrizione''' ||
||gdi||molto lenta ma decisamente la più compatibile||
||opengl||non pienamente supportata da tutte le applicazioni ma molto più veloce||
 * Assegnare a '''UseGLSL''' il valore ''enable'';
 * Assegnare a '''Video''''''Memory''''''Size''' il valore numerico dell'effettiva memoria RAM della propria scheda video (altrimenti wine utilizzerà solo 64 MiB);
 * Ad '''Off''''''screen''''''Rendering''''''Mode''' assegnare un valore fra:
||<style="background-color:#79d9a2 ; ":>'''Scelta''' ||<style="background-color:#79d9a2 ; ":>'''Descrizione''' ||
||blackbuffer||standard per il rendering||
||fbo||utilizza il Framebuffer (supportato da alcune schede nVidia||
||pbuffer||utilizza il pixelbuffer||
attachment:chiaved3d.jpg
 * Una volta finite le modifiche alle chiavi chiudere il registro e da terminale digitare
{{{wineprefixcreate
}}}

BR

Introduzione

Questa guida illustra come collegare e mettere in comunicazione il cellulare Sony Ericsson Z1010 con Ubuntu.

Configurare la connessione

Immagine(Icone/Piccole/note.png,,center)

Collegare il cellulare Z1010 al computer tramite il cavetto USB prima di procedere.

  • Aprire il terminale e digitare: lsusb per verificare che il cavetto sia collegato in modo appropriato.

  • Noterete che il cellulare è riconosciuto perfettamente da Ubuntu, quindi non è necessario installare alcun driver.
  • Non è necessario caricare il modulo USBSERIAL, poichè il modulo CDC_ACM va più che bene.

Wvdial

  • Aprire il terminale e digitare

    sudo nano /etc/wvdial.conf
  • Nella finestra che si aprirà dovrete sostituire l'intero testo come segue: {{{[Dialer Defaults]

Modem = /dev/ttyACM0 Baud = 460800 Init1 = ATZ ISDN = 0 Modem Type = Analog Modem Modem Carrier Check = no Phone = *99***ID# Username = Password = }}}

Immagine(Icone/Piccole/warning.png,,center)

Nella riga Phone, ovvero il numero di telefono che il cellulare dovrà comporre, dovrete sostituire ID con un numero. Questo numero lo trovate aprendo il menu principale, dirigersi ora in "connettività" dunque selezionare "Comunicazione Dati" e procedere entrando nel menù "Account Dati", spostare il cursore sull'account desiderato (Es. IBOX) cliccare su "Altro" e poi su "Info Account" leggere l'ID esterno e sostituirlo ad ID nel numero da comporre.

Composizione

  • Per comporre il numero è sufficiente lanciare da terminale il comando

    wvdial


#format wiki #LANGUAGE it BR

BR

{*} Scheda tecnica

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Categoria:

RPG

N° di giocatori:

Giocatore singolo/Multigiocatore

Download:

Installazione da DVD

Sito ufficiale:

[http://www.atari.com/]

Requisiti minimi:

Processore: Pentium 4 - 2 GHz o processore equivalente BRMemoria RAM: 512 MiB BRScheda video: 3D da 128 MiB con supporto per OpenGL

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{*} Immagine del gioco

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attachment:nwn2.jpg

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Preparativi

Configurare Wine

  • Installare [:Emulatori/Wine:Wine] seguendo la guida.

  • Avviare da Sistema -> Preferenze il tool di configurazione di Wine. Nel caso il tool non si trovi dove descritto è possibile trovarlo in Applicazioni -> Wine -> Configure Wine o digitando da terminale il comando

winecfg
  • Nel campo Windows Version settare Windows XP

  • Spostarsi ora nella scheda Graphics e abilitare Allow Pixel Shader e nel campo Vertex Shader Support selezionare Hardware, infine spuntare Emulate a virtual desktop ed impostare Desktop size a 1024 x 768

  • Spostarsi dunque nella scheda Audio e selezionare come driver audio ALSA Driver, nel campo Hardware Acceleration selezionare Standard. In Default Sample Rate selezionare 44100 e in Default Bits Per Sample selezionare 16. Infine spuntare Driver Emulation

attachment:nwn2audio.jpg

  • Adesso occorre controllare e in caso aggiungere qualche chiave di registro, avviare il terminale e digitare wine regedit; si avvierà il registro di wine/windows, spostarsi dunque in HKEY_CURRENT_USER -> Software -> Wine e se non è già presente creare la chiave Direct3D e selezionarla. Adesso spostare il cursore nella finestra di destra e in una zona bianca fare un clic con il destro poi nuovo -> valore stringa. Assegnare alla stringa il nome OffscreenRenderingMode, eseguire il doppio clic su di essa per assegnarli il valore fbo. Ripetere la procedura altre due volte per ottenere due ulteriori stringhe, alla quale assegnare i nomi UseGLSL e VideoMemorySize. Alla prima assegnare il valore enable, alla seconda il valore numerico della ram video della vostra scheda espresso in MiB (es. 128).

attachment:nwn2reg.jpg

  • Chiudere il registro e digitare da terminale wineprefixcreate.

DirectX update 9

  • Scaricare l'aggiornamento per le DirectX 9 dando i seguenti comandi da terminale