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Differenze tra le versioni 51 e 52
Versione 51 del 08/12/2007 13.52.24
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Versione 52 del 08/12/2007 14.00.26
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Linea 271: Linea 271:
Nella scheda ''Audio'', è consigliato l'uso di un solo driver sonoro per volta. La scelta sarà fondamentalmente tra driver '''Alsa''' o driver '''Oss''', la differenza sostanziale sta nella compatibilità con le applicazioni, infatti se pur il primo è più potente e permette l'uso di più fonti sonore contemporaneamente, risulta meno compatibile. Al contrario i driver '''Oss''', risultano essere i più compatibili, ma permettono l'uso del sonoro ad una singola applicazione alla volta. Le opzioni contenute nella sezione ''Direct''''Sound'', sono opzioni specifiche per ogni applicazione lanciata con wine, tuttavia in generale si può affermare che, l'opzione {{{Driver Emulation}}} deve essere '''Disabilitata''', e nel campo {{{Hardware Acceleration}}} impostare '''Full'''. Nella scheda ''Audio'', è consigliato l'uso di un solo driver sonoro per volta. La scelta sarà fondamentalmente tra driver '''Alsa''' o driver '''Oss''', la differenza sostanziale sta nella compatibilità con le applicazioni, infatti se pur il primo è più potente e permette l'uso di più fonti sonore contemporaneamente, risulta meno compatibile. Al contrario i driver '''Oss''', risultano essere i più compatibili, ma permettono l'uso del sonoro ad una singola applicazione alla volta. Le opzioni contenute nella sezione {{{DirectSound}}}, sono opzioni specifiche per ogni applicazione lanciata con wine, tuttavia in generale si può affermare che, l'opzione {{{Driver Emulation}}} deve essere '''Disabilitata''', e nel campo {{{Hardware Acceleration}}} impostare '''Full'''.
Linea 284: Linea 284:
Potrebbe essere necessario per alcuni giochi in particolare, installare l'update delle directX 9. Questo update sviluppato da [http://www.threelights.de/ ThreeLights], è di facile installazione. Potrebbe essere necessario per alcuni giochi in particolare, installare l'update delle directX 9. Questo update sviluppato da [http://www.threelights.de/ ThreeLights], è di facile installazione ed implementa queste librerie:
||d3dx9_24.dll||d3dx9_25.dll||
||d3dx9_26.dll||d3dx9_27.dll||
||d3dx9_28.dll||d3dx9_29.dll||
||d3dx9_30.dll||d3dx9_31.dll||
||d3dx9_32.dll||d3dx9_33.dll||
||d3dx9_34.dll||d3dx9_35.dll||

BR

Introduzione

Questa guida illustra come collegare e mettere in comunicazione il cellulare Sony Ericsson Z1010 con Ubuntu.

Configurare la connessione

Immagine(Icone/Piccole/note.png,,center)

Collegare il cellulare Z1010 al computer tramite il cavetto USB prima di procedere.

  • Aprire il terminale e digitare: lsusb per verificare che il cavetto sia collegato in modo appropriato.

  • Noterete che il cellulare è riconosciuto perfettamente da Ubuntu, quindi non è necessario installare alcun driver.
  • Non è necessario caricare il modulo USBSERIAL, poichè il modulo CDC_ACM va più che bene.

Wvdial

  • Aprire il terminale e digitare

    sudo nano /etc/wvdial.conf
  • Nella finestra che si aprirà dovrete sostituire l'intero testo come segue: {{{[Dialer Defaults]

Modem = /dev/ttyACM0 Baud = 460800 Init1 = ATZ ISDN = 0 Modem Type = Analog Modem Modem Carrier Check = no Phone = *99***ID# Username = Password = }}}

Immagine(Icone/Piccole/warning.png,,center)

Nella riga Phone, ovvero il numero di telefono che il cellulare dovrà comporre, dovrete sostituire ID con un numero. Questo numero lo trovate aprendo il menu principale, dirigersi ora in "connettività" dunque selezionare "Comunicazione Dati" e procedere entrando nel menù "Account Dati", spostare il cursore sull'account desiderato (Es. IBOX) cliccare su "Altro" e poi su "Info Account" leggere l'ID esterno e sostituirlo ad ID nel numero da comporre.

Composizione

  • Per comporre il numero è sufficiente lanciare da terminale il comando

    wvdial


#format wiki #LANGUAGE it BR

BR

{*} Scheda tecnica

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Categoria:

RPG

N° di giocatori:

Giocatore singolo/Multigiocatore

Download:

Installazione da DVD

Sito ufficiale:

[http://www.atari.com/]

Requisiti minimi:

Processore: Pentium 4 - 2 GHz o processore equivalente BRMemoria RAM: 512 MiB BRScheda video: 3D da 128 MiB con supporto per OpenGL

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{*} Immagine del gioco

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attachment:nwn2.jpg

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Preparativi

Configurare Wine

  • Installare [:Emulatori/Wine:Wine] seguendo la guida.

  • Avviare da Sistema -> Preferenze il tool di configurazione di Wine. Nel caso il tool non si trovi dove descritto è possibile trovarlo in Applicazioni -> Wine -> Configure Wine o digitando da terminale il comando

winecfg
  • Nel campo Windows Version settare Windows XP

  • Spostarsi ora nella scheda Graphics e abilitare Allow Pixel Shader e nel campo Vertex Shader Support selezionare Hardware, infine spuntare Emulate a virtual desktop ed impostare Desktop size a 1024 x 768

  • Spostarsi dunque nella scheda Audio e selezionare come driver audio ALSA Driver, nel campo Hardware Acceleration selezionare Standard. In Default Sample Rate selezionare 44100 e in Default Bits Per Sample selezionare 16. Infine spuntare Driver Emulation

attachment:nwn2audio.jpg

  • Adesso occorre controllare e in caso aggiungere qualche chiave di registro, avviare il terminale e digitare wine regedit; si avvierà il registro di wine/windows, spostarsi dunque in HKEY_CURRENT_USER -> Software -> Wine e se non è già presente creare la chiave Direct3D e selezionarla. Adesso spostare il cursore nella finestra di destra e in una zona bianca fare un clic con il destro poi nuovo -> valore stringa. Assegnare alla stringa il nome OffscreenRenderingMode, eseguire il doppio clic su di essa per assegnarli il valore fbo. Ripetere la procedura altre due volte per ottenere due ulteriori stringhe, alla quale assegnare i nomi UseGLSL e VideoMemorySize. Alla prima assegnare il valore enable, alla seconda il valore numerico della ram video della vostra scheda espresso in MiB (es. 128).

attachment:nwn2reg.jpg

  • Chiudere il registro e digitare da terminale wineprefixcreate.

DirectX update 9

  • Scaricare l'aggiornamento per le DirectX 9 dando i seguenti comandi da terminale