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Commento: rimossa guida ip 1500
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Commento: revisionata guida agli smartlink
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Questa guida spiega come far funzionare i modem supportati dai driver '''Smartlink''' Si possono usare i driver già compilati dal sito [http://linmodems.technion.ac.il/packages/smartlink/Ubuntu/ linmodems] o compilarli da sé. |
Questa guida spiega come far funzionare i modem supportati dai driver '''Smartlink'''. Si possono usare i driver già compilati dal sito [http://linmodems.technion.ac.il/packages/smartlink/Ubuntu/ linmodems] o compilarli da soli. |
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Alcuni '''lsmodem''' (che usano i driver ALSA) non hanno bisogno della compilazione. Un esempio è il '''winmodem HP Pavilion zv5120us''' (che usa come driver `snd-atiixp-modem`). In questo caso, si consulti la parte riguardante i modem con driver [:Hardware/Modem/Dialup/Alsa:Alsa]. Questa nota è stata presa dal sito [http://archives.linmodems.org/21040]: {{{ |
Alcuni '''lsmodem''' (che usano i driver ALSA) non hanno bisogno della compilazione. Un esempio è il ''winmodem HP Pavilion zv5120us'' (che usa come driver `snd-atiixp-modem`). In questo caso, si consulti la parte riguardante i modem con driver [:Hardware/Modem/Dialup/Alsa:Alsa]. Questa nota è stata presa dal questo [http://archives.linmodems.org/21040 indirizzo]: {{{ |
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Potete verificare se il vostro modem monta uno di questi chipset scrivendo in un terminale {{{ | È possibile verificare se il proprio modem monta uno di questi chipset scrivendo in un terminale {{{ |
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}}} o (lsusb se avete un modem usb) e cercando la riga relativa al modem. = Parte Comune = |
}}} o (`lsusb` se si ha un modem usb) e cercando la riga relativa al modem. [[Anchor(prerequisiti)]] = Prerequisiti = |
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* In alternativa scaricare nella propria '''Home''' il pacchetto, e le dipendenze necessarie, da [http://packages.ubuntu.com/ questo] sito per la propria versione di Ubuntu. Al termine dei download avviare un terminale e digitare: {{{ | * In alternativa scaricare nella propria '''Home''' il pacchetto, e le dipendenze necessarie, da [http://packages.ubuntu.com/ questo] sito per la propria versione di '''Ubuntu'''. Al termine dei download avviare un terminale e digitare: {{{ |
Linea 314: | Linea 313: |
Nel sito [http://linmodems.technion.ac.il/packages/smartlink/Ubuntu/ linmodems] si possono trovare i driver già compilati per i vari kernel ubuntu. | Nel sito [http://linmodems.technion.ac.il/packages/smartlink/Ubuntu/ linmodems] si possono trovare i driver già compilati per i vari kernel '''Ubuntu'''. |
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* [:FormatiDiCompressione:Decomprimere] il file | * [:AmministrazioneSistema/FormatiDiCompressione:Decomprimere] il file |
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* Riavviare il demone ''sl-modem-daemon'' da terminale con: {{{ | * Riavviare il demone `sl-modem-daemon` da terminale con: {{{ |
Linea 356: | Linea 355: |
* In alternativa scaricare nella propria '''Home''' il pacchetto, e le dipendenze necessarie, da [http://packages.ubuntu.com/ questo] sito per la propria versione di Ubuntu. Al termine dei download avviare un terminale e digitare: {{{ | * In alternativa scaricare nella propria '''Home''' il pacchetto, e le dipendenze necessarie, da [http://packages.ubuntu.com/ questo] sito per la propria versione di '''Ubuntu'''. Al termine dei download avviare un terminale e digitare: {{{ |
Linea 358: | Linea 357: |
sudo dpkg -i *.deb}}} facendo attenzione che nella propria Home non siano presenti altri pacchetti `.deb`. Alla fine della procedura sarà possibile eliminare i file `.deb` non più necessari. | sudo dpkg -i *.deb}}} facendo attenzione che nella propria '''Home''' non siano presenti altri pacchetti `.deb`. Alla fine della procedura sarà possibile eliminare i file `.deb` non più necessari. |
Linea 373: | Linea 372: |
A questo punto si potrà procedere con la [:Hardware/Modem/Dialup#configurazione: configurazione] della propria rete. | Si potrà adesso procedere con la [:Hardware/Modem/Dialup#configurazione: configurazione] della propria rete. |
Linea 377: | Linea 376: |
* Assicurarsi di aver installato i pacchetti necessari per la compilazione come descritto all'inizio di questa guida. | * Assicurarsi di aver [:AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi:installato] i pacchetti necessari per la compilazione come descritto all'[#prerequisiti inizio] di questa guida. |
Linea 380: | Linea 379: |
* Molto probabilmente sarà richiesto anche il pacchetto ''ungrab-winmodem'', installarlo scaricandolo da [http://phep2.technion.ac.il/linmodems/packages/smartlink/ questo]. | * Molto probabilmente sarà richiesto anche il pacchetto ''ungrab-winmodem'', installarlo scaricandolo da [http://phep2.technion.ac.il/linmodems/packages/smartlink/ questo] indirizzo. |
Linea 382: | Linea 381: |
* Successivamente scompattare il file `sl-modem_2.9.9d+e-pre2.orig.tar.gz`, da terminale digitare: {{{ tar xvzf sl-modem_2.9.9d+e-pre2.orig.tar.gz }}} ed entrare nella cartella appena creata. * Procedere con la compilazione, da terminale digitare: {{{ |
* Successivamente [:AmministrazioneSistema/FormatiDiCompressione:scompattare] il file `sl-modem_2.9.9d+e-pre2.orig.tar.gz`, ed entrare nella cartella appena creata. * Procedere con la compilazione, digitando da terminale: {{{ |
Linea 392: | Linea 389: |
* Procedere con l'installazione del pacchetto ''sl-modem-daemon2.9.9d+e-pre2-5.deb'': {{{ sudo dpkg -i sl-modem-daemon2.9.9d+e-pre2-5.deb }}} * Provare con '''kppp''' (se si usa '''KDE''') oppure con '''gnome-ppp''' (se si usa '''Gnome''') per testare il funzionamento del modem. |
* Procedere con l'[:AmministrazioneSistema/InstallarePacchettiDebian:installazione] del pacchetto ''sl-modem-daemon2.9.9d+e-pre2-5.deb''. * Provare con '''kppp''' (se si usa [:AmbienteGrafico/KDE:KDE]) oppure con '''gnome-ppp''' (se si usa [:AmbienteGrafico/GNOME:GNOME]) per testare il funzionamento del modem. |
Linea 401: | Linea 396: |
* Riavviare il demone, da terminale digitare: {{{ | * Riavviare il demone, digitando da terminale: {{{ |
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||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 5% ^>[[Immagine(Icone/Piccole/note.png,,center)]] ||<style="padding:0.5em; border:none;">Sembrerebbe esserci qualche problema con i modem con chip '''Netodragon MDV92XP''', tutto ok invece per il chip '''ND92XPA''' || | ||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 5% ^>[[Immagine(Icone/Piccole/note.png,,center)]] ||<style="padding:0.5em; border:none;">Sembrerebbe esserci qualche problema con i modem con chip '''Netodragon MDV92XP''', funzionano bene quelli con chip '''ND92XPA'''. || |
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Introduzione
Questa guida illustra come collegare e mettere in comunicazione il cellulare Sony Ericsson Z1010 con Ubuntu.
Configurare la connessione
Collegare il cellulare Z1010 al computer tramite il cavetto USB prima di procedere. |
Aprire il terminale e digitare: lsusb per verificare che il cavetto sia collegato in modo appropriato.
- Il cellulare è riconosciuto perfettamente da Ubuntu, quindi non è necessario installare alcun driver.
Non è necessario caricare il modulo USBSERIAL, poichè il modulo CDC_ACM va più che bene.
Wvdial
Aprire il terminale e digitare
sudo nano /etc/wvdial.conf
- Nella finestra che si aprirà sostituire l'intero testo come segue: {{{[Dialer Defaults]
Modem = /dev/ttyACM0 Baud = 460800 Init1 = ATZ ISDN = 0 Modem Type = Analog Modem Modem Carrier Check = no Phone = *99***ID# Username = Password = }}}
Nella riga Phone, ovvero il numero di telefono che il cellulare dovrà comporre, si dovrà sostituire ID con un numero. Questo numero si trova aprendo il menu principale, dirigersi ora in "connettività" dunque selezionare "Comunicazione Dati" e procedere entrando nel menù "Account Dati", spostare il cursore sull'account desiderato (Es. IBOX) cliccare su "Altro" e poi su "Info Account" leggere l'ID esterno e sostituirlo ad ID nel numero da comporre. |
Composizione
Per effettuare la connessione è sufficiente lanciare da terminale il comando
wvdial
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Categoria: |
RPG |
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N° di giocatori: |
Giocatore singolo/Multigiocatore |
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Download: |
Installazione da DVD |
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Sito ufficiale: |
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Requisiti minimi: |
Processore: Pentium 4 - 2 GHz o processore equivalente BRMemoria RAM: 512 MiB BRScheda video: 3D da 128 MiB con supporto per OpenGL |
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Neverwinter Nights 2 è un gioco di ruolo sviluppato da [http://www.obsidianent.com/ Obsidian] e pubblicato da [http://www.it.atari.com/ Atari].
È il seguito di [http://wiki.ubuntu-it.org/Giochi/RpgMmorpg/NeverwinterNights Neverwinter Nights], videogioco di successo sviluppato da [http://www.bioware.com/ Bioware] e basato sul regolamento di Dungeons & Dragons.
Per gli intenditori di D&D, NWN è basato sulle regole della Terza Edizione (3.0), NWN2 invece è basato sulle regole della versione 3.5.
Preparativi
Configurare Wine
Installare [:Emulatori/Wine:Wine] seguendo la guida.
Avviare lo strumento di configurazione di Wine dal menù Applicazioni -> Wine in alternativa digitare in un terminale
winecfg
Nel campo Windows Version selezionare Windows XP
Andare nella scheda Graphics e abilitare Allow Pixel Shader e nel campo Vertex Shader Support selezionare Hardware, infine abilitare Emulate a virtual desktop ed impostare Desktop size a 1024 x 768 (Risoluzioni superiori potrebbero abbassare la qualità dell'esperienza di gioco).
Selezionare la scheda Audio e selezionare come driver audio ALSA Driver, nel campo Hardware Acceleration selezionare Standard. In Default Sample Rate selezionare 44100 e in Default Bits Per Sample selezionare 16. Infine spuntare Driver Emulation
Spostarsi nella scheda Drives, premere su Autodetect..., quindi cercare la lettera associata all'unità CD-Rom (/media/cdrom0) selezionarla e premere il pulsante Show Advanced, nel campo Type scegliere CD-Rom. Dunque applicare ed uscire dallo strumento di configurazione di wine.
Per la configurazione della chiave di registro Direct3D, e per l'installazione dell'update relativo alle DirectX 9 consultare la relativa [:Emulatori/Wine/Configurazione:guida].
Per applicare le modifiche eseguire da terminale il comando:
wineprefixcreate
Installazione
Questa procedura può essere eseguita solo se si è in possesso del DVD originale del gioco, altrimenti è illegale! |
Per installare il gioco, inserire nel lettore del computer il DVD originale di Neverwinter Nights 2. Aprire il terminale e digitare
wine /media/cdrom0/Setup.exe
Durante l'installazione sarà richiesta l'installazione del frameworks 2.0, molto probabilmente questa installazione fallirà, per evitare di perdere tempo avviarla e annullarla subito, l'installazione dovrebbe procedere normalmente. Durante l'installazione, che impiegherà alcuni minuti, non è consigliato utilizzare il computer per altri scopi, poichè questo potrebbe bloccare il processo di installazione o causare errori irreversibili.
Configurazione post-installazione
Terminata l'installazione, occorre scaricare le [http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Articles.Detail&id=230 patch ufficiali italiane] per correggere numerosi errori del gioco
Finiti i download spostare le patch nella directory principale del gioco (es. .wine/drive_c/Programmi/Atari/Neverwinter Nights 2)
Adesso lanciare il gioco, e nello splash screen che apparirà cliccare su aggiornamento, attendere che le patch vengano applicate.
Lanciare il gioco
Il gioco può essere lanciato attraverso il menù principale andando in Applicazioni -> Wine -> Programmi -> Atari -> Neverwinter Nights 2 ed avviare il gioco. In alternativa basta creare un lanciatore completando i campi come segue:
Nome |
Neverwinter Nights 2 |
Comando |
wine “c:\Programmi\Atari\Neverwinter Nights 2\nwn2main.exe” |
Commento |
Emulato con Wine! |
Problemi noti
Se il gioco non si avvia, controllare passo passo la configurazione di [:Emulatori/Wine/Configurazione:Wine], prestando molta attenzione alla parte video ed al registro di sistema.
Se la configurazione è perfetta, probabilmente occorrerà scaricare la libreria [http://www.dlldump.com/download-dll-files_new.php/dllfiles/D/dxdiagn.dll/5.03.2600.2180/download.html dxdiagn.dll] e inserirla in wine/drive_c/windows/system32/. Quindi avviare il tool di configurazione di wine e aprire la scheda Libraries, nel campo bianco scrivere dxdiagn e cliccare su ADD per aggiungere questa libreria. Inoltre copiare la libreria anche nella cartella principale di Neverwinter Nights 2.
attachment:nwn2libadd.jpg
Il gioco si ostina a non partire? Scaricare la libreria [http://www.dlldump.com/download-dll-files_new.php/dllfiles/D/devenum.dll/6.05.2600.21808/download.html devenum.dll] e ripetere la procedura fatta per la precedente libreria.
Se riscontrate ancora problemi probabilmente potrete risolvere scaricando [http://www.sweetpotatosoftware.com/files/microsoft.vc80.crt.zip questo pacchetto] ed estraendo il suo contenuto nella directory principale di Neverwinter Nights 2 e in .wine/drive_c/windows/system32/
Se dopo aver adottato questi accorgimenti il gioco non dovesse funzionare è consigliato cercare una soluzione nel [http://appdb.winehq.org/objectManager.php?sClass=version&iId=7814 database] delle applicazioni di wine.
Ulteriori risorse
[http://www.rockstargames.it/gtasanandreas/pc/ Sito ufficiale del gioco in lingua italiana]
[http://www.neverwinter.it/ Altro sito ricco di news e informazioni in lingua italiana]
[http://it.wikipedia.org/wiki/Neverwinter_Nights_2 Voce enciclopedica]
[http://nwn2.wikia.com/wiki/Main_Page Guide sul mondo di NWN2]
IndiceBRTableOfContents |
Include(StrumentiWiki/Versioni) Include(StrumentiWiki/Gutsy) Include(StrumentiWiki/Feisty) Include(StrumentiWiki/Versioni2)
Introduzione
L'utilizzo combinato dei pacchetti tvtime e streamer permette all'utente di registrare i propri programmi preferiti.
Preparativi
Prima di procedere è necessario assicurarsi di avere spazio sul disco sufficiente a contenere le registrazioni e che la scheda di acquisizione TV sia correttamente configurata e pronta all'utilizzo.
Abilitare i [:Repository/Componenti:componenti] universe e multiverse dei [:Repository:repository] ufficiali.
Installazione
Per installare i programmi necessari per la registrazione dei programmi è sufficiente [:AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi:installare] i pacchetti tvtime e streamer.
Configurazione
Aprire con un [:Ufficio/EditorDiTesto:editor di testo] con i [:AmministrazioneSistema/Sudo:privilegi di amministrazione] il file /etc/tvtime/tvtime.xml e cercare la seguente riga:
<option name="V4LDevice" value="/dev/videoX"/>
Sostituire al posto della «X» il numero del device appropriato (per esempio «/dev/video0»).
Registrazione
Per effettuare la ricerca delle frequenze disponibili nella propria zona è sufficiente digitare il seguente comando in una finestra di terminale:
sudo tvtime --scanner
Avviare TvTime con il seguente comando in una finestra di terminale:
sudo tvtime
Selezionare il canale da registrare, quindi chiudere l'applicazione e digitare il segunete comando:
sudo streamer -c /dev/videoX -C /dev/dspX -t mm:ss -f mjpeg -F mono16 -R 22050 -o prova.avi
Quella che segue è una spiegazione delle varie opzioni disponibili a riga di comando:
«/dev/videoX» |
Indica quale device video utilizzare per la registrazione, sostituire la «X» con il numero corretto. |
«/dev/dspX» |
Indica quale device audio utilizzare per la registrazione, sostituire la «X» con il numero corretto; in alcuni casi potrebbe essere necessario usare come device audio /dev/audioX dove la «X» andrà sostituita dal numero corretto. |
-t mm:ss |
Indica il tempo di registrazione, espresso in minuti:secondi. |
Ulteriori risorse
- [:Hardware/Video#schede_tv:Sezione dedicata alle schede di acquisizione TV]
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Introduzione
Picasa è un gestore di immagini che aiuta a trovare, modificare e condividere le proprie immagini. La condivisione avverrà mediante la posta elettronica o la pubblicazione diretta sul proprio blog. |
Installazione
Picasa può essere installato in due modi, o utilizzando il pacchetto .deb o aggiungendo i repository di Google alla lista dei repository.
Installazione tramite pacchetto .deb
Scaricare il pacchetto .deb nella propria home recandosi a [http://picasa.google.com/linux/download.html questo] indirizzo. Ultimato il download, avviare una sessione di terminale ed installare il programma digitando