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Differenze tra le versioni 187 e 190 (in 3 versioni)
Versione 187 del 15/01/2008 01.45.00
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Commento:
Versione 190 del 15/01/2008 22.46.12
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Commento: Pgadmin3 postgre SQL
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[[BR]]
||<tablestyle="width:45%; float:right; margin:10px 0px 10px 0px;font-size:10px;" style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&amp;do=get&amp;target=template-indice-top-sx.png); border:none;" 10% >[[BR]] ||||<style="border:none; background-color:#EAE5DA;" : 10%> {*} '''Scheda tecnica''' ||<style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&amp;do=get&amp;target=template-indice-top-dx.png); background-position:top right; border:none;" 10%>[[BR]] ||
||<#EAE5DA : 10% style="border:medium none;"> ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">'''Categoria:''' ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">''Abilità/Memoria'' ||<#EAE5DA : 10% style="border:medium none;">||
||<#EAE5DA : 10% style="border:medium none;"> ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;"> '''N° di giocatori: '''||<#EAE5DA 40% style="border: medium none;">''Giocatore singolo'' ||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;"> ||
||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;"> ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">'''Download:''' ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;"> ''131 KiB'' ||<#EAE5DA 10% style="border: medium none ;">||
||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;"> ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">'''Sito ufficiale: '''||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">''[http://live.gnome.org/gbrainy]'' ||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;">||
||<#EAE5DA 10% style="border: medium none ;">||<#EAE5DA 40% style="border: medium none ;">'''Requisiti minimi:''' ||<#EAE5DA 40% style="border: medium none ;">'''''Processore:''''' ''Pentium o equivalente'' [[BR]]'''''Memoria RAM:''''' ''64 MiB'' [[BR]]'''''Scheda video:''''' ''Scheda video con supporto per OpenGL'' ||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;">||
||<#EAE5DA : 10% style="border:medium none;"> ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;"> '''Licenza: '''||<#EAE5DA 40% style="border: medium none;">[[Immagine(Icone/Piccole/gnu-small.png,30)]] ||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;"> ||
||<style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&amp;do=get&amp;target=template-indice-bot-sx.png); border:none;background-position:bottom left;" 10%>[[BR]] ||<style="border:none; background-color:#EAE5DA;" -2>[[BR]] ||<style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&amp;do=get&amp;target=template-indice-bot-dx.png); background-position:bottom right;border:none;" 10%>[[BR]] ||

[[BR]]

 * '''gBrainy''' è un gioco in cui verrà messa alla prova la propria mente.
 * Il gioco comprende tre diverse modalità:
  * ''Logica''
  * ''Calcolo''
  * ''Memoria''

||<tablestyle="width:45%; float:left; margin:10px 0px 10px 0px;font-size:10px;" style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&amp;do=get&amp;target=template-indice-top-sx.png); border:none;" 10% >[[BR]] ||<style="border:none; background-color:#EAE5DA;" : 80%> {*} '''Immagine del gioco''' ||<style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&amp;do=get&amp;target=template-indice-top-dx.png); background-position:top right;border:none;" 10%>[[BR]] ||
||<#EAE5DA 10% style="border:medium none; color:#EAE5DA;">||<#EAE5DA style="border:medium none;">[[Immagine(./gbrainy.png,350,center)]]||<#EAE5DA 10% style="border:medium none; color:#EAE5DA;">||
||<style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&amp;do=get&amp;target=template-indice-bot-sx.png); border:none; background-position:bottom left;" 10%>[[BR]] ||<style="border:none; background-color:#EAE5DA;">[[BR]] ||<style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&amp;do=get&amp;target=template-indice-bot-dx.png); background-position:bottom right;border:none;" 10% >[[BR]] ||
#### IMPORTANTE: L'immagine del gioco va caricata con "attachment:nomeimmagine.png", dicitura che deve essere poi sostituita con la macro [[Immagine(./nomeimmagine.png,350,center)]]

{{{
#!frame align=clear
}}}

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||<tablebgcolor="#f1f1ed" tablewidth="35%" tablestyle="margin: 0pt 0pt 1em 1em; float: right; font-size: 0.9em;"style="padding: 0.5em;">'''Indice'''[[BR]][[TableOfContents(1)]] ||

= Introduzione =

||<style="border:none;">[[Immagine(picasa.jpg,100)]] ||<style="border:none;"> '''Postgre SQL''' è un [http://it.wikipedia.org/wiki/DBMS DBMS] con licenza libera e all'avanguardia sotto diversi aspetti. '''Postgre SQL''' è considerato da molti un valido sostito di ''MySQL, Firebird SQL, MaxDB e Oracle''. Per amministrare al meglio i database di Postgre SQL è consigliato l'utilizzo di '''pgadmin III'''.||
Linea 332: Linea 313:
 0. Scaricare il pacchetto `deb` nella propria '''Home''' per la giusta versiona di '''Ubuntu''' a [http://www.getdeb.net/app.php?name=gBrainy questo] indirizzo.
 0. [:InstallarePacchettiDebian:Installare] il pacchetto appena scaricato. È possibile anche farlo da terminale con il comando{{{
sudo dpkg -i gbrainy_*.deb}}}
= Avvio =
L'installazione creerà automaticamente il lanciatore nel menù '''''Applicazioni -> Giochi'''''.
Postgre SQL e Pgadmin III sono presenti nei repository ufficiali di ubuntu.
Prima di procedere è necessario abilitare il [:Componente:componente] universe.
[:Installare:Programmi:Installare] i pacchetti {{{postgresql}}} e {{{pgadmin3}}} da terminale con{{{
sudo apt-get install postgresql pgadmin3}}}

= Configurazione =
Di seguito verrà mostrato come configurare '''Postgre SQL''' e '''pgAdmin III'''.
== Configurare Postgres SQL ==
=== Password ===
Per configurare la password di Postgre SQL si dovrà avviare il terminale e usare il comando{{{
sudo -u postgres psql -c "ALTER USER postgres WITH PASSWORD 'x'"}}}
Sostituendo alla '''x''' la password scelta.
=== Creare un database ===
Per creare un nuovo database su cui lavorare si dovrà avviare una sessione di terminale e utilizzare il comando{{{
sudo -u postgres createdb db_prova}}}
Sostituendo a '''db_prova''' il nome del database da creare.
== Configurare pgAdmin III ==
Avviare il programma da '''Applicazioni->Strumenti di sistema'''. Andare in '''File->Add Server...''' e completare i campi di connessione al database.
Immagine esempio:
attachment:pgadmin3.png

= Informazioni aggiuntive =
Nel caso vi sia la necessità di fermare '''Postgre SQL''' avviare il terminale ed utilizzare il comando{{{
sudo /etc/init.d/postgresql-8.2 stop}}}
Per avviarlo nuovamente o riavviare '''Ubuntu''', o da terminale digitare{{{
sudo /etc/init.d/postgresql-8.2 start}}}
Linea 339: Linea 341:
 * [http://live.gnome.org/gbrainy Sito ufficiale del progetto]

 * [http://www.postgresql.org/ Sito ufficiale del progetto Postgre SQL]
 * [http://www.pgadmin.org/ Sito ufficiale del progetto pgAdmin III]
 * [http://ethernaly.altervista.org/it/postgresql_gestore.php Documento originale da cui è tratta questa guida]
Linea 343: Linea 347:
attachment:nomeimmagine.png

BR

Introduzione

Questa guida illustra come collegare e mettere in comunicazione il cellulare Sony Ericsson Z1010 con Ubuntu.

Configurare la connessione

Immagine(Icone/Piccole/note.png,,center)

Collegare il cellulare Z1010 al computer tramite il cavetto USB prima di procedere.

  • Aprire il terminale e digitare: lsusb per verificare che il cavetto sia collegato in modo appropriato.

  • Il cellulare è riconosciuto perfettamente da Ubuntu, quindi non è necessario installare alcun driver.
  • Non è necessario caricare il modulo USBSERIAL, poichè il modulo CDC_ACM va più che bene.

Wvdial

  • Aprire il terminale e digitare

    sudo nano /etc/wvdial.conf
  • Nella finestra che si aprirà sostituire l'intero testo come segue: {{{[Dialer Defaults]

Modem = /dev/ttyACM0 Baud = 460800 Init1 = ATZ ISDN = 0 Modem Type = Analog Modem Modem Carrier Check = no Phone = *99***ID# Username = Password = }}}

Immagine(Icone/Piccole/note.png,,center)

Nella riga Phone, ovvero il numero di telefono che il cellulare dovrà comporre, si dovrà sostituire ID con un numero. Questo numero si trova aprendo il menu principale, dirigersi ora in "connettività" dunque selezionare "Comunicazione Dati" e procedere entrando nel menù "Account Dati", spostare il cursore sull'account desiderato (Es. IBOX) cliccare su "Altro" e poi su "Info Account" leggere l'ID esterno e sostituirlo ad ID nel numero da comporre.

Composizione

  • Per effettuare la connessione è sufficiente lanciare da terminale il comando

    wvdial


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{*} Scheda tecnica

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Categoria:

RPG

N° di giocatori:

Giocatore singolo/Multigiocatore

Download:

Installazione da DVD

Sito ufficiale:

[http://www.atari.com/]

Requisiti minimi:

Processore: Pentium 4 - 2 GHz o processore equivalente BRMemoria RAM: 512 MiB BRScheda video: 3D da 128 MiB con supporto per OpenGL

BR

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{*} Immagine del gioco

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attachment:nwn2.jpg

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Preparativi

Configurare Wine

  • Installare [:Emulatori/Wine:Wine] seguendo la guida.

  • Avviare da Sistema -> Preferenze il tool di configurazione di Wine. Nel caso il tool non si trovi dove descritto è possibile trovarlo in Applicazioni -> Wine -> Configure Wine o digitando da terminale il comando

winecfg
  • Nel campo Windows Version settare Windows XP

  • Spostarsi ora nella scheda Graphics e abilitare Allow Pixel Shader e nel campo Vertex Shader Support selezionare Hardware, infine spuntare Emulate a virtual desktop ed impostare Desktop size a 1024 x 768

  • Spostarsi dunque nella scheda Audio e selezionare come driver audio ALSA Driver, nel campo Hardware Acceleration selezionare Standard. In Default Sample Rate selezionare 44100 e in Default Bits Per Sample selezionare 16. Infine spuntare Driver Emulation

attachment:nwn2audio.jpg

  • Spostarsi nella scheda Drives, premere su Autodetect..., quindi cercare la lettera associata all'unità CD-Rom (/media/cdrom0) selezionarla e premere il pulsante Show Advanced, nel campo Type scegliere CD-Rom. Dunque applicare ed uscire dallo strumento di configurazione di wine.

  • Adesso occorre controllare e in caso aggiungere qualche chiave di registro, avviare il terminale e digitare wine regedit; si avvierà il registro di wine/windows, spostarsi dunque in HKEY_CURRENT_USER -> Software -> Wine e se non è già presente creare la chiave Direct3D e selezionarla. Adesso spostare il cursore nella finestra di destra e in una zona bianca fare un clic con il destro poi nuovo -> valore stringa. Assegnare alla stringa il nome OffscreenRenderingMode, eseguire il doppio clic su di essa per assegnarli il valore fbo. Ripetere la procedura altre due volte per ottenere due ulteriori stringhe, alla quale assegnare i nomi UseGLSL e VideoMemorySize. Alla prima assegnare il valore enable, alla seconda il valore numerico della ram video della vostra scheda espresso in MiB (es. 128).

attachment:nwn2reg.jpg

  • Chiudere il registro e digitare da terminale wineprefixcreate.

DirectX update 9

  • Scaricare l'aggiornamento per le DirectX 9 dando i seguenti comandi da terminale