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Differenze tra le versioni 151 e 152
Versione 151 del 01/01/2008 19.05.04
Dimensione: 28678
Commento: iniziata guida a ut2003
Versione 152 del 02/01/2008 01.09.15
Dimensione: 30811
Commento:
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||<#EAE5DA : 10% style="border:medium none;"> ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">'''Categoria:''' ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">''categoria'' ||<#EAE5DA : 10% style="border:medium none;">||
||<#EAE5DA : 10% style="border:medium none;"> ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;"> '''N° di giocatori: '''||<#EAE5DA 40% style="border: medium none;">''giocatori'' ||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;"> ||
||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;"> ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">'''Download:''' ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;"> ''Download'' ||<#EAE5DA 10% style="border: medium none ;">||
||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;"> ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">'''Sito ufficiale: '''||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">''sito ufficiale'' ||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;">||
||<#EAE5DA 10% style="border: medium none ;">||<#EAE5DA 40% style="border: medium none ;">'''Requisiti minimi:''' ||<#EAE5DA 40% style="border: medium none ;">'''''Processore:''''' ''processore'' [[BR]]'''''Memoria RAM:''''' ''ram'' [[BR]]'''''Scheda video:''''' ''scheda video'' ||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;">||
||<#EAE5DA : 10% style="border:medium none;"> ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">'''Categoria:''' ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">''FPS'' ||<#EAE5DA : 10% style="border:medium none;">||
||<#EAE5DA : 10% style="border:medium none;"> ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;"> '''N° di giocatori: '''||<#EAE5DA 40% style="border: medium none;">''singolo/multigiocatore'' ||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;"> ||
||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;"> ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">'''Download:''' ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;"> ''Installazione da CD'' ||<#EAE5DA 10% style="border: medium none ;">||
||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;"> ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">'''Sito ufficiale: '''||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">''http://www.unrealtournament2003.com/'' ||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;">||
||<#EAE5DA 10% style="border: medium none ;">||<#EAE5DA 40% style="border: medium none ;">'''Requisiti minimi:''' ||<#EAE5DA 40% style="border: medium none ;">'''''Processore:''''' ''Pentium III o AMD Athlon 1.0 GHz'' [[BR]]'''''Memoria RAM:''''' ''256 MiB'' [[BR]]'''''Scheda video:''''' ''Scheda video da 64 MiB con supporto per OpenGL'' ||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;">||
Linea 342: Linea 342:
Unreal Tournament 2003 bla bla bla.  * '''Unreal Tournament 2003''' è uno sparatutto in prima persona orientato principalmente al gioco multigiocatore anche se disponibile la modalità giocatore singolo.
 * Il gioco spesso abbreviato con '''UT2003''' è il successore di '''Unreal Tournament''' e sfrutta il motore grafico ''Unreal Engine''
Linea 347: Linea 348:
#### IMPORTANTE: L'immagine del gioco va caricata con "attachment:nomeimmagine.png", dicitura che deve essere poi sostituita con la macro [[Immagine(./nomeimmagine.png,350,center)]]
Linea 355: Linea 355:
 * installer sh
 * pemessi installer sh
 * seguire le istruzioni
 * Cd-Key
 * Lo script di installazione di '''Unreal Tournament 2003''' è presente nel terzo disco contenuto nella scatola del gioco.
 * Montare il disco numero tre, e copiare lo script {{{linux_installer.sh}}} nella propria home.
 * Da terminale assegnare i permessi di esecuzione allo script con
{{{sudo chmod 777 linux_installer.sh
}}}
 * Seguire le istruzioni a video e cambiare i dischi quando richiesto.
 * Finita l'installazione comparirà una finestra in cui inserire la propria Cd-Key, è possibile che venga restituito un errore di chiave non corrispondente se questo dovesse accadere, creare in {{{/home/nome_utente/ut2003/system/}}} un file privo di estensione rinominandolo '''cdkey'''.
 * Aprire con un [:EditorDiTesto:editor di testo:] il file appena creato e inserire la chiave del gioco separando ogni gruppo di caratteri con un '''-''''

= Aggiornamento =
Prima di avviare il gioco è necessario aggiornare '''Unreal Tournament 2003''' per correggere numerosi errori.
Per aggiornare il gioco sarà sufficiente eseguire lo script {{{loki_update}}} che si trova in {{{/home/nome_utente/ut2003/system/updater/}}}
||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 5%>[[Immagine(Icone/Piccole/note.png,,center)]] ||<style="padding:0.5em; border:none;">''Nel caso il programma di aggiornamento non dovesse avviarsi, controllare che lo script abbia i necessari permessi di esecuzione.''||

= Avvio =
L'installazione creerà automaticamente il lanciatore di avvio nel menù '''Applicazioni -> Giochi''', in alternativa sarà sufficiente creare un lanciatore che abbia nel campo comando la seguente riga {{{/home/nome_utente/ut2003/ut2003}}}
Linea 363: Linea 374:
 * [http://sitoufficiale.sito sito ufficiale]
 * [http://sitoufficiale.sito mod pack]
 * [http://www.unrealtournament2003.com/ sito ufficiale]
 * [http://www.unrealtournament2003.com/ut2003/modes.html Modalità di gioco]
 * [http://www.unrealtournament2003.com/ut2003/maps.html Lista delle mappe ufficiali]
 * [http://www.unrealtournament2003.com/ut2003/downloads.html Sezione dedicata ai download]
 * [http://it.wikipedia.org/wiki/Unreal_Engine Pagina enciclopedica dedicata al motore grafico di Unreal Tournament 2003]

BR

Introduzione

Questa guida illustra come collegare e mettere in comunicazione il cellulare Sony Ericsson Z1010 con Ubuntu.

Configurare la connessione

Immagine(Icone/Piccole/note.png,,center)

Collegare il cellulare Z1010 al computer tramite il cavetto USB prima di procedere.

  • Aprire il terminale e digitare: lsusb per verificare che il cavetto sia collegato in modo appropriato.

  • Il cellulare è riconosciuto perfettamente da Ubuntu, quindi non è necessario installare alcun driver.
  • Non è necessario caricare il modulo USBSERIAL, poichè il modulo CDC_ACM va più che bene.

Wvdial

  • Aprire il terminale e digitare

    sudo nano /etc/wvdial.conf
  • Nella finestra che si aprirà sostituire l'intero testo come segue: {{{[Dialer Defaults]

Modem = /dev/ttyACM0 Baud = 460800 Init1 = ATZ ISDN = 0 Modem Type = Analog Modem Modem Carrier Check = no Phone = *99***ID# Username = Password = }}}

Immagine(Icone/Piccole/note.png,,center)

Nella riga Phone, ovvero il numero di telefono che il cellulare dovrà comporre, si dovrà sostituire ID con un numero. Questo numero si trova aprendo il menu principale, dirigersi ora in "connettività" dunque selezionare "Comunicazione Dati" e procedere entrando nel menù "Account Dati", spostare il cursore sull'account desiderato (Es. IBOX) cliccare su "Altro" e poi su "Info Account" leggere l'ID esterno e sostituirlo ad ID nel numero da comporre.

Composizione

  • Per effettuare la connessione è sufficiente lanciare da terminale il comando

    wvdial


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{*} Scheda tecnica

BR

Categoria:

RPG

N° di giocatori:

Giocatore singolo/Multigiocatore

Download:

Installazione da DVD

Sito ufficiale:

[http://www.atari.com/]

Requisiti minimi:

Processore: Pentium 4 - 2 GHz o processore equivalente BRMemoria RAM: 512 MiB BRScheda video: 3D da 128 MiB con supporto per OpenGL

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{*} Immagine del gioco

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attachment:nwn2.jpg

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Preparativi

Configurare Wine

  • Installare [:Emulatori/Wine:Wine] seguendo la guida.

  • Avviare da Sistema -> Preferenze il tool di configurazione di Wine. Nel caso il tool non si trovi dove descritto è possibile trovarlo in Applicazioni -> Wine -> Configure Wine o digitando da terminale il comando

winecfg
  • Nel campo Windows Version settare Windows XP

  • Spostarsi ora nella scheda Graphics e abilitare Allow Pixel Shader e nel campo Vertex Shader Support selezionare Hardware, infine spuntare Emulate a virtual desktop ed impostare Desktop size a 1024 x 768

  • Spostarsi dunque nella scheda Audio e selezionare come driver audio ALSA Driver, nel campo Hardware Acceleration selezionare Standard. In Default Sample Rate selezionare 44100 e in Default Bits Per Sample selezionare 16. Infine spuntare Driver Emulation

attachment:nwn2audio.jpg

  • Spostarsi nella scheda Drives, premere su Autodetect..., quindi cercare la lettera associata all'unità CD-Rom (/media/cdrom0) selezionarla e premere il pulsante Show Advanced, nel campo Type scegliere CD-Rom. Dunque applicare ed uscire dallo strumento di configurazione di wine.

  • Adesso occorre controllare e in caso aggiungere qualche chiave di registro, avviare il terminale e digitare wine regedit; si avvierà il registro di wine/windows, spostarsi dunque in HKEY_CURRENT_USER -> Software -> Wine e se non è già presente creare la chiave Direct3D e selezionarla. Adesso spostare il cursore nella finestra di destra e in una zona bianca fare un clic con il destro poi nuovo -> valore stringa. Assegnare alla stringa il nome OffscreenRenderingMode, eseguire il doppio clic su di essa per assegnarli il valore fbo. Ripetere la procedura altre due volte per ottenere due ulteriori stringhe, alla quale assegnare i nomi UseGLSL e VideoMemorySize. Alla prima assegnare il valore enable, alla seconda il valore numerico della ram video della vostra scheda espresso in MiB (es. 128).

attachment:nwn2reg.jpg

  • Chiudere il registro e digitare da terminale wineprefixcreate.

DirectX update 9

  • Scaricare l'aggiornamento per le DirectX 9 dando i seguenti comandi da terminale