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Commento: spostata urban terror 4.1
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--------------------------------------------------------------------------------------------------- [[BR]] ||<tablestyle="width:45%; float:right; margin:10px 0px 10px 0px;font-size:10px;" style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&do=get&target=template-indice-top-sx.png); border:none;" 10% >[[BR]] ||||<style="border:none; background-color:#EAE5DA;" : 10%> {*} '''Scheda tecnica''' ||<style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&do=get&target=template-indice-top-dx.png); background-position:top right; border:none;" 10%>[[BR]] || ||<#EAE5DA : 10% style="border:medium none;"> ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">'''Categoria:''' ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">''Azione'' ||<#EAE5DA : 10% style="border:medium none;">|| ||<#EAE5DA : 10% style="border:medium none;"> ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;"> '''N° di giocatori: '''||<#EAE5DA 40% style="border: medium none;">''Multigiocatore'' ||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;"> || ||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;"> ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">'''Download:''' ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;"> ''700 MiB'' ||<#EAE5DA 10% style="border: medium none ;">|| ||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;"> ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">'''Sito ufficiale: '''||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">''[http://www.urbanterror.net]'' ||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;">|| ||<#EAE5DA 10% style="border: medium none ;">||<#EAE5DA 40% style="border: medium none ;">'''Requisiti minimi:''' ||<#EAE5DA 40% style="border: medium none ;">'''''Processore:''''' ''Pentium III 600MHz'' [[BR]]'''''Memoria RAM:''''' ''128MiB'' [[BR]]'''''Scheda video:''''' ''64 MiB di memoria con accelerazione 3D '' ||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;">|| ||<#EAE5DA : 10% style="border:medium none;"> ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;"> '''Licenza: '''||<#EAE5DA 40% style="border: medium none;">[[Immagine(Icone/Piccole/gnu-small.png,30)]] ||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;"> || ||<style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&do=get&target=template-indice-bot-sx.png); border:none;background-position:bottom left;" 10%>[[BR]] ||<style="border:none; background-color:#EAE5DA;" -2>[[BR]] ||<style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&do=get&target=template-indice-bot-dx.png); background-position:bottom right;border:none;" 10%>[[BR]] || [[BR]] * '''Urban terror''' è un FPS arrivato alla versione 4.1, derivato da [:Giochi/Azione/Quake3Arena:Quake 3 Arena]. * Il gioco non necessità di [:Giochi/Azione/Quake3Arena:Quake 3 Arena], poichè è stato sviluppato un client ''stand-alone''. * I suoi punti di forza sono gli scenari molto belli e realistici, i dettagli e la varietà delle armi. * I comandi sono ben bilanciati e lasciano ampia possibilità di modifica all’utente, libero di selezionare tutto ciò che riguarda network e sistema (risoluzione, ottimizzazioni, impostazioni video). * Gioco semplice con tante modalità diverse. Tra cui ''Capture the Flag'', ''Death-Match'' e ''Free for all''. * Il gioco è sviluppato sia per processori a 32bit che a 64bit ||<tablestyle="width:45%; float:left; margin:10px 0px 10px 0px;font-size:10px;" style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&do=get&target=template-indice-top-sx.png); border:none;" 10% >[[BR]] ||<style="border:none; background-color:#EAE5DA;" : 80%> {*} '''Immagine del gioco''' ||<style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&do=get&target=template-indice-top-dx.png); background-position:top right;border:none;" 10%>[[BR]] || ||<#EAE5DA 10% style="border:medium none; color:#EAE5DA;">||<#EAE5DA style="border:medium none;">[[Immagine(Giochi/Azione/UrbanTerror/ut1.png,500)]]||<#EAE5DA 10% style="border:medium none; color:#EAE5DA;">|| ||<style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&do=get&target=template-indice-bot-sx.png); border:none; background-position:bottom left;" 10%>[[BR]] ||<style="border:none; background-color:#EAE5DA;">[[BR]] ||<style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&do=get&target=template-indice-bot-dx.png); background-position:bottom right;border:none;" 10% >[[BR]] || {{{ #!frame align=clear }}} = Installazione = * Prima di procedere con l'installazione di '''!UrbanTerror 4.1''' è necessario rimuovere eventuali installazioni di '''!UrbanTerror 4.0'''. * Scaricare il pacchetto {{{.zip}}} di installazione nella propria home, utilizzando il seguente comando da terminale: {{{wget ftp://ftp.snt.utwente.nl/pub/games/urbanterror/UrbanTerror_41_FULL.zip }}} * Decomprimere il pacchetto scaricato con: {{{unzip UrbanTerror_41_FULL.zip }}} * Accedere alla cartella appena decompressa e rendere eseguibili i file {{{ioUrbanTerror.i386}}} e {{{ioUrbanTerror.x86_64}}} con i comandi {{{ sudo chmod 777 ioUrbanTerror.i386 sudo chmod 777 ioUrbanTerror.x86_64 }}} ||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 5%>[[Immagine(Icone/Piccole/note.png,,center)]] ||<style="padding:0.5em; border:none;">''Nel caso ci fossero problemi a scaricare il gioco, effettuare il download da uno dei link che si trovano cliccando [http://www.urbanterror.net/page.php?6 qui].''|| = Avvio = Il gioco può essere avviato da terminale, o creando un lanciatore nel menù '''Giochi'''. Inoltre il gioco è stato prodotto sia per piattaforme a 32bit che a 64bit. === Processori a 32bit === Creare un lanciatore che abbia nel campo comando la seguente stringa {{{/home/NomeUtente/UrbanTerror/ioUrbanTerror.i386 }}} === Processori a 64bit === Creare un lanciatore che abbia nel campo comando la seguente stringa {{{/home/NomeUtente/UrbanTerror/ioUrbanTerror.x86_64 }}} === Aggiungere il lanciatore nel menù '''Giochi''' === Andare in '''Applicazioni -> Modifica Menù''', spostarsi nel menù '''Giochi'''e cliccare su '''Nuova voce''', riempire i campi come segue: || '''Tipo''' || ''Applicazione'' || || '''Nome''' || ''Urban Terror 4.1'' || || '''Comando''' || ''/home/!NomeUtente/!UrbanTerror/ioUrbanTerror.i386'' || || '''Commento''' || ''Fps multigiocatore derivato da Quake 3'' || || '''Icona''' || ''/home/NOME_UTENTE/Games/!UrbanTerror/q3ut4/q3ut.ico'' || ||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 5%>[[Immagine(Icone/Piccole/note.png,,center)]] ||<style="padding:0.5em; border:none;">''Per i processori a 64bit sostiture nel campo comando {{{ioUrbanTerror.i386}}} con {{{ioUrbanTerror.x86_64}}}.''|| = Ulteriori risorse = * [http://forums.urbanterror.net/index.php Forum ufficiale] * [http://forum.ubuntu-it.org/index.php/topic,141489.0.html Discussione sul forum di Ubuntu-it] * [http://www.urtitalia.net/ Comunità italiana] * [http://www.thyresia.com/niw/default.asp Clan formato da utenti di Ubuntu-it] |
Indice:BRTableOfContents |
Introduzione
Questa guida illustra come collegare e mettere in comunicazione il cellulare Sony Ericsson Z1010 con Ubuntu.
Configurare la connessione
Collegare il cellulare Z1010 al computer tramite il cavetto USB prima di procedere. |
Aprire il terminale e digitare: lsusb per verificare che il cavetto sia collegato in modo appropriato.
- Il cellulare è riconosciuto perfettamente da Ubuntu, quindi non è necessario installare alcun driver.
Non è necessario caricare il modulo USBSERIAL, poichè il modulo CDC_ACM va più che bene.
Wvdial
Aprire il terminale e digitare
sudo nano /etc/wvdial.conf
- Nella finestra che si aprirà sostituire l'intero testo come segue: {{{[Dialer Defaults]
Modem = /dev/ttyACM0 Baud = 460800 Init1 = ATZ ISDN = 0 Modem Type = Analog Modem Modem Carrier Check = no Phone = *99***ID# Username = Password = }}}
Nella riga Phone, ovvero il numero di telefono che il cellulare dovrà comporre, si dovrà sostituire ID con un numero. Questo numero si trova aprendo il menu principale, dirigersi ora in "connettività" dunque selezionare "Comunicazione Dati" e procedere entrando nel menù "Account Dati", spostare il cursore sull'account desiderato (Es. IBOX) cliccare su "Altro" e poi su "Info Account" leggere l'ID esterno e sostituirlo ad ID nel numero da comporre. |
Composizione
Per effettuare la connessione è sufficiente lanciare da terminale il comando
wvdial
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Categoria: |
RPG |
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N° di giocatori: |
Giocatore singolo/Multigiocatore |
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Download: |
Installazione da DVD |
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Sito ufficiale: |
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Requisiti minimi: |
Processore: Pentium 4 - 2 GHz o processore equivalente BRMemoria RAM: 512 MiB BRScheda video: 3D da 128 MiB con supporto per OpenGL |
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Neverwinter Nights 2 è un gioco di ruolo sviluppato da [http://www.obsidianent.com/ Obsidian] e pubblicato da [http://www.it.atari.com/ Atari].
È il seguito di [http://wiki.ubuntu-it.org/Giochi/RpgMmorpg/NeverwinterNights Neverwinter Nights], videogioco di successo sviluppato da [http://www.bioware.com/ Bioware] e basato sul regolamento di Dungeons & Dragons.
Per gli intenditori di D&D, NWN è basato sulle regole della Terza Edizione (3.0), NWN2 invece è basato sulle regole della versione 3.5.
Preparativi
Configurare Wine
Installare [:Emulatori/Wine:Wine] seguendo la guida.
Avviare da Sistema -> Preferenze il tool di configurazione di Wine. Nel caso il tool non si trovi dove descritto è possibile trovarlo in Applicazioni -> Wine -> Configure Wine o digitando da terminale il comando
winecfg
Nel campo Windows Version settare Windows XP
Spostarsi ora nella scheda Graphics e abilitare Allow Pixel Shader e nel campo Vertex Shader Support selezionare Hardware, infine spuntare Emulate a virtual desktop ed impostare Desktop size a 1024 x 768
Spostarsi dunque nella scheda Audio e selezionare come driver audio ALSA Driver, nel campo Hardware Acceleration selezionare Standard. In Default Sample Rate selezionare 44100 e in Default Bits Per Sample selezionare 16. Infine spuntare Driver Emulation
attachment:nwn2audio.jpg
Adesso occorre controllare e in caso aggiungere qualche chiave di registro, avviare il terminale e digitare wine regedit; si avvierà il registro di wine/windows, spostarsi dunque in HKEY_CURRENT_USER -> Software -> Wine e se non è già presente creare la chiave Direct3D e selezionarla. Adesso spostare il cursore nella finestra di destra e in una zona bianca fare un clic con il destro poi nuovo -> valore stringa. Assegnare alla stringa il nome OffscreenRenderingMode, eseguire il doppio clic su di essa per assegnarli il valore fbo. Ripetere la procedura altre due volte per ottenere due ulteriori stringhe, alla quale assegnare i nomi UseGLSL e VideoMemorySize. Alla prima assegnare il valore enable, alla seconda il valore numerico della ram video della vostra scheda espresso in MiB (es. 128).
attachment:nwn2reg.jpg
Chiudere il registro e digitare da terminale wineprefixcreate.
DirectX update 9
Scaricare l'aggiornamento per le DirectX 9 dando i seguenti comandi da terminale