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||<tablestyle="float:right; font-size: 0.9em; width:30%; background:#F1F1ED; margin: 0 0 1em 1em;" style="padding:0.5em;">'''Indice:'''[[BR]][[TableOfContents]]|| | [[BR]] ||<tablestyle="float:right; font-size: 0.9em; width:35%; background:#F1F1ED; margin: 0 0 1em 1em;" style="padding:0.5em;">'''Indice:'''[[BR]][[TableOfContents]]|| |
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Questa guida illustra come collegare e mettere in comunicazione il cellulare Sony Ericsson Z1010 con Ubuntu. | Questa guida illustra come collegare e mettere in comunicazione il cellulare Sony Ericsson Z1010 con '''Ubuntu'''. |
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* Noterete che il cellulare è riconosciuto perfettamente da Ubuntu, quindi non è necessario installare alcun driver. | * Il cellulare è riconosciuto perfettamente da Ubuntu, quindi non è necessario installare alcun driver. |
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* Nella finestra che si aprirà dovrete sostituire l'intero testo come segue: | * Nella finestra che si aprirà sostituire l'intero testo come segue: |
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||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 5%>[[Immagine(Icone/Piccole/warning.png,,center)]] ||<style="padding:0.5em; border:none;">'''Nella riga Phone, ovvero il numero di telefono che il cellulare dovrà comporre, dovrete sostituire ID con un numero. Questo numero lo trovate aprendo il menu principale, dirigersi ora in "connettività" dunque selezionare "Comunicazione Dati" e procedere entrando nel menù "Account Dati", spostare il cursore sull'account desiderato (Es. IBOX) cliccare su "Altro" e poi su "Info Account" leggere l'ID esterno e sostituirlo ad ID nel numero da comporre.''' || | ||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 5%>[[Immagine(Icone/Piccole/note.png,,center)]] ||<style="padding:0.5em; border:none;">'''Nella riga Phone, ovvero il numero di telefono che il cellulare dovrà comporre, si dovrà sostituire ID con un numero. Questo numero si trova aprendo il menu principale, dirigersi ora in "connettività" dunque selezionare "Comunicazione Dati" e procedere entrando nel menù "Account Dati", spostare il cursore sull'account desiderato (Es. IBOX) cliccare su "Altro" e poi su "Info Account" leggere l'ID esterno e sostituirlo ad ID nel numero da comporre.''' || |
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* Per comporre il numero è sufficiente lanciare da terminale il comando {{{ | * Per effettuare la connessione è sufficiente lanciare da terminale il comando {{{ |
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------------------------------------------------------------------------------------------- [[BR]] ||<tablestyle="width:45%; float:right; margin:10px 0px 10px 0px;font-size:10px;" style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&do=get&target=template-indice-top-sx.png); border:none;" 10% >[[BR]] ||||<style="border:none; background-color:#EAE5DA;" : 10%> {*} '''Scheda tecnica''' ||<style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&do=get&target=template-indice-top-dx.png); background-position:top right; border:none;" 10%>[[BR]] || ||<#EAE5DA : 10% style="border:medium none;"> ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">'''Categoria:''' ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">''RPG'' ||<#EAE5DA : 10% style="border:medium none;">|| ||<#EAE5DA : 10% style="border:medium none;"> ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;"> '''N° di giocatori: '''||<#EAE5DA 40% style="border: medium none;">''Giocatore singolo/Multigiocatore'' ||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;"> || ||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;"> ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">'''Download:''' ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;"> Installazione da DVD ||<#EAE5DA 10% style="border: medium none ;">|| ||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;"> ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">'''Sito ufficiale: '''||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">''[http://www.atari.com/]'' ||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;">|| ||<#EAE5DA 10% style="border: medium none ;">||<#EAE5DA 40% style="border: medium none ;">'''Requisiti minimi:''' ||<#EAE5DA 40% style="border: medium none ;">'''''Processore:''''' ''Pentium 4 - 2 GHz o processore equivalente'' [[BR]]'''''Memoria RAM:''''' ''512 MiB'' [[BR]]'''''Scheda video:''''' ''3D da 128 MiB con supporto per OpenGL'' ||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;">|| ||<style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&do=get&target=template-indice-bot-sx.png); border:none;background-position:bottom left;" 10%>[[BR]] ||<style="border:none; background-color:#EAE5DA;" -2>[[BR]] ||<style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&do=get&target=template-indice-bot-dx.png); background-position:bottom right;border:none;" 10%>[[BR]] || [[BR]] * ''' Neverwinter Nights 2''' è un gioco di ruolo sviluppato da [http://www.obsidianent.com/ Obsidian] e pubblicato da [http://www.it.atari.com/ Atari]. * È il seguito di [http://wiki.ubuntu-it.org/Giochi/RpgMmorpg/NeverwinterNights Neverwinter Nights], videogioco di successo sviluppato da [http://www.bioware.com/ Bioware] e basato sul regolamento di Dungeons & Dragons. * Per gli intenditori di ''D&D'', NWN è basato sulle regole della Terza Edizione (3.0), NWN2 invece è basato sulle regole della versione 3.5. ||<tablestyle="width:45%; float:left; margin:10px 0px 10px 0px;font-size:10px;" style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&do=get&target=template-indice-top-sx.png); border:none;" 10% >[[BR]] ||<style="border:none; background-color:#EAE5DA;" : 80%> {*} '''Immagine del gioco''' ||<style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&do=get&target=template-indice-top-dx.png); background-position:top right;border:none;" 10%>[[BR]] || ||<#EAE5DA 10% style="border:medium none; color:#EAE5DA;">||<#EAE5DA style="border:medium none;">attachment:nwn2.jpg||<#EAE5DA 10% style="border:medium none; color:#EAE5DA;">|| ||<style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&do=get&target=template-indice-bot-sx.png); border:none; background-position:bottom left;" 10%>[[BR]] ||<style="border:none; background-color:#EAE5DA;">[[BR]] ||<style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&do=get&target=template-indice-bot-dx.png); background-position:bottom right;border:none;" 10% >[[BR]] || {{{ #!frame align=clear }}} = Preparativi = == Configurare Wine == * Installare [:Emulatori/Wine:Wine] seguendo la guida. * Avviare da '''''Sistema -> Preferenze''''' il tool di configurazione di '''Wine'''. Nel caso il tool non si trovi dove descritto è possibile trovarlo in '''''Applicazioni -> Wine -> Configure Wine''''' o digitando da terminale il comando {{{ winecfg }}} * Nel campo ''Windows Version'' settare '''Windows XP''' * Spostarsi ora nella scheda ''Graphics'' e abilitare '''Allow Pixel Shader''' e nel campo {{{Vertex Shader Support}}} selezionare '''Hardware''', infine spuntare '''Emulate a virtual desktop''' ed impostare '''Desktop size''' a 1024 x 768 * Spostarsi dunque nella scheda ''Audio'' e selezionare come driver audio '''ALSA Driver''', nel campo {{{Hardware Acceleration}}} selezionare '''Standard'''. In {{{Default Sample Rate}}} selezionare '''44100''' e in {{{Default Bits Per Sample}}} selezionare '''16'''. Infine spuntare '''Driver Emulation''' attachment:nwn2audio.jpg * Spostarsi nella scheda {{{Drives}}}, premere su '''Autodetect...''', quindi cercare la lettera associata all'unità '''CD-Rom''' (/media/cdrom0) selezionarla e premere il pulsante '''Show Advanced''', nel campo {{{Type}}} scegliere '''CD-Rom'''. Dunque applicare ed uscire dallo strumento di configurazione di wine. *Adesso occorre controllare e in caso aggiungere qualche chiave di registro, avviare il terminale e digitare {{{wine regedit}}}; si avvierà il registro di wine/windows, spostarsi dunque in '''HKEY_CURRENT_USER -> Software -> Wine''' e se non è già presente creare la chiave '''Direct3D''' e selezionarla. Adesso spostare il cursore nella finestra di destra e in una zona bianca fare un clic con il destro poi ''nuovo -> valore stringa''. Assegnare alla stringa il nome '''Off''''''screen''''''Rendering''''''Mode''', eseguire il doppio clic su di essa per assegnarli il valore '''fbo'''. Ripetere la procedura altre due volte per ottenere due ulteriori stringhe, alla quale assegnare i nomi '''UseGLSL''' e '''Video''''''Memory''''''Size'''. Alla prima assegnare il valore '''enable''', alla seconda il valore numerico della ram video della vostra scheda espresso in MiB (es. 128). attachment:nwn2reg.jpg * Chiudere il registro e digitare da terminale {{{wineprefixcreate}}}. == DirectX update 9 == * Scaricare l'aggiornamento per le '''DirectX 9''' dando i seguenti comandi da terminale {{{cd wget http://www.threelights.de/page/projects/d3dx9_xx_dll_files/D3DX9_dll_update.zip }}} * Terminato il download, decomprimere il file, usando il comando {{{unzip D3DX9_dll_update.zip }}} * Finita l'estrazione, eliminare il file, ora non più necessario, con il comando {{{sudo rm D3DX9_dll_update.zip }}} * Entrare nella cartella estratta ed avviare il file di setup digitando {{{cd D3DX9_dll_update/Install/ wine DXSETUP.exe }}} = Installazione = ||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 5%>[[Immagine(Icone/Piccole/warning.png,,center)]] ||<style="padding:0.5em; border:none;">'''Questa procedura può essere eseguita solo se si è in possesso del DVD originale del gioco, altrimenti è illegale!''' || Per installare il gioco, inserire nel lettore del computer il DVD '''originale''' di '''Neverwinter Nights 2'''. Aprire il terminale e digitare {{{ wine /media/cdrom0/Setup.exe }}} Durante l'installazione sarà richiesta l'installazione del ''frameworks 2.0'', molto probabilmente questa installazione fallirà, per evitare di perdere tempo avviarla e annullarla subito, l'installazione dovrebbe procedere normalmente. Durante l'installazione, che impiegherà alcuni minuti, non è consigliato utilizzare il computer per altri scopi, poichè questo potrebbe bloccare il processo di installazione o causare errori irreversibili. == Configurazione post-installazione == * Terminata l'installazione, occorre scaricare le [http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Articles.Detail&id=230 patch ufficiali italiane] per correggere numerosi errori del gioco * Finiti i download spostare le patch nella directory principale del gioco (es. '''.wine/drive_c/Programmi/Atari/Neverwinter Nights 2''') * Adesso lanciare il gioco, e nello splash screen che apparirà cliccare su '''aggiornamento''', attendere che le patch vengano applicate. = Lanciare il gioco = Il gioco può essere lanciato attraverso il menù principale andando in '''Applicazioni -> Wine -> Programmi -> Atari -> Neverwinter Nights 2''' ed avviare il gioco. In alternativa basta creare un lanciatore completando i campi come segue: ||'''Nome'''||''Neverwinter Nights 2''|| ||'''Comando'''||''wine “c:\Programmi\Atari\Neverwinter Nights 2\nwn2main.exe”''|| ||'''Commento'''||''Emulato con Wine!''|| = Problemi noti = * Se il gioco non si avvia, controllare passo passo la configurazione di [:Emulatori/Wine/Configurazione:Wine], prestando molta attenzione alla parte video ed al registro di sistema. * Se la configurazione è perfetta, probabilmente occorrerà scaricare la libreria [http://www.dlldump.com/download-dll-files_new.php/dllfiles/D/dxdiagn.dll/5.03.2600.2180/download.html dxdiagn.dll] e inserirla in '''wine/drive_c/windows/system32/'''. Quindi avviare il tool di configurazione di wine e aprire la scheda {{{Libraries}}}, nel campo bianco scrivere '''dxdiagn''' e cliccare su {{{ADD}}} per aggiungere questa libreria. Inoltre copiare la libreria anche nella cartella principale di '''Neverwinter Nights 2'''. attachment:nwn2libadd.jpg * Il gioco si ostina a non partire? Scaricare la libreria [http://www.dlldump.com/download-dll-files_new.php/dllfiles/D/devenum.dll/6.05.2600.21808/download.html devenum.dll] e ripetere la procedura fatta per la precedente libreria. * Se riscontrate ancora problemi probabilmente potrete risolvere scaricando [http://www.sweetpotatosoftware.com/files/microsoft.vc80.crt.zip questo pacchetto] ed estraendo il suo contenuto nella directory principale di '''Neverwinter Nights 2''' e in '''.wine/drive_c/windows/system32/''' *Come ultimo accorgimento, scaricare ed installare la versione gratuita di [http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=32BC1BEE-A3F9-4C13-9C99-220B62A191EE&displaylang=it Visual Studio 2005] tramite wine. * Se dopo aver adottato questi accorgimenti il gioco non dovesse funzionare è consigliato cercare una soluzione nel [http://appdb.winehq.org/objectManager.php?sClass=version&iId=7814 database] delle applicazioni di wine = Ulteriori risorse = * [http://www.rockstargames.it/gtasanandreas/pc/ Sito ufficiale del gioco in lingua italiana] * [http://www.neverwinter.it/ Altro sito ricco di news e informazioni in lingua italiana] * [http://it.wikipedia.org/wiki/Neverwinter_Nights_2 Voce enciclopedica] * [http://nwn2.wikia.com/wiki/Main_Page Guide sul mondo di NWN2] ---------------------------------------------------- = Introduzione = L'utilizzo combinato dei pacchetti '''Tv''''''Time''' e '''streamer''' permetterà all'utente di registrare i propri programmi preferiti. == Pre-requisiti == * Scheda di acquisizione TV configurata e pronta all'utilizzo, se non lo si è ancora fatto consultare la [http://wiki.ubuntu-it.org/Hardware/Video/SchedeTv/ guida]. * Abbastanza spazio libero nella quale memorizzare la registrazione. = Installazione software = ||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 5%>[[Immagine(Icone/Piccole/warning.png,,center)]] ||<style="padding:0.5em; border:none;">'''È necessario abilitare i repository [:Repository/Componenti:universe] prima di procedere.'''|| Per prima cosa andranno installati i pacchetti ''tvtime'' e ''streamer'', quindi aprire il terminale e digitare{{{ sudo apt-get install tvtime streamer }}} finita l'installazione configurare tvtime, impostando correttamente il segnale video (es. PAL) e il ''device'' da utilizzare modificando il file {{{tvtime.xml}}} con il comando {{{ sudo nano /etc/tvtime/tvtime.xml }}} modificando la seguente riga cambiando la X con il numero del ''device'' appropriato{{{ <option name="V4LDevice" value="/dev/videoX"/> }}} = Registrazione = Per registrare sarà sufficiente seguire questi pochi passi: * Avviare da terminale il comando {{{sudo tvtime --scanner}}} per effettuare la ricerca delle frequenze disponibili nella vostra zona. * Avviare '''Tv''''''Time''' da terminale digitando {{{sudo tvtime}}} e selezionare il canale da registrare, una volta selezionato il canale desiderato, chiudere '''Tv''''''Time'''. * Da terminale digitare {{{ sudo streamer -c /dev/videoX -C /dev/dspX -t mm:ss -f mjpeg -F mono16 -R 22050 -o prova.avi }}} *Prima di avviare il comando occorre prestare attenzione alle possibili modifiche da dover fare. ||/dev/videoX||indica quale device video utilizzare per la registrazione video, sostituire la X con il numero corretto|| ||/dev/dspX||indica quale device audio utilizzare per la registrazione audio, sostituire la X con il numero corretto, in alcuni casi potrebbe essere necessario usare come device audio /dev/audioX dove la X sarà sostituita dal numero corretto|| ||-t mm:ss||indica il tempo di registrazione, sostituire ad mm il numero di minuti, ad ss il numero di secondi di registrazione|| ------------------------------------------------------------------------------------------------------ [[BR]] ||<tablestyle="float:right; font-size: 0.9em; width:35%; background:#F1F1ED; margin: 0 0 1em 1em;" style="padding:0.5em;">[[TableOfContents]]|| = Introduzione = Questa guida spiegherà brevemente come configurare una stampante Canon della serie ''Pixma ip1500''. = Installazione = Prima di procedere con l'installazione dei driver della stampante, è necessario installare [http://wiki.ubuntu-it.org/AmministrazioneSistema/Alien Alien] per la conversione dei pacchetti {{{.rpm}}} in {{{.deb}}} con il comando: {{{ sudo apt-get install alien libxml1 }}} Installato Alien, lanciare da terminale il seguente comando per effettuare il download dei driver: {{{ wget http://software.canon-europe.com/files/soft22415/software/iP1500Linux.tar.gz }}} Estrarre il contenuto del pacchetto con {{{ tar -xzf iP1500Linux.tar.gz }}} Convertire i pacchetti rpm in .deb {{{ cd iP1500 sudo alien *i386.rpm }}} Installare i pacchetti .deb {{{ sudo dpkg -i *.deb }}} Creare i collegamenti alle librerie utilizzando i seguenti comandi da terminale: {{{ cd /usr/lib sudo ln -s libpng12.so.0 libpng.so.2 sudo ln -s libtiff.so.4 libtiff.so.3 sudo ln -s libxml2.so.2 libxml.so.1 }}} Editare il file ppd per una maggiore qualità di stampa e profondità di colore: {{{ cd /usr/share/cups/model sudo cp canonpixmaip1500.ppd canonpixmaip1500.ppd.backup sudo nano canonpixmaip1500.ppd }}} aggiungendo le seguenti righe: {{{ *OpenUI *CNQuality/Quality: PickOne *DefaultCNQuality: 3 *CNQuality 2/High: "2" *CNQuality 3/Normal: "3" *CNQuality 4/Standard: "4" *CNQuality 5/Economy: "5" *CloseUI: *CNQuality }}} e sostituire le seguenti righe {{{ *OpenUI *Resolution/Output Resolution: PickOne *DefaultResolution: 600 *Resolution 600/600 dpi: "<</HWResolution[600 600]>>setpagedevice" *CloseUI: *Resolution }}} con {{{ *OpenUI *Resolution/Output Resolution: PickOne *DefaultResolution: 600 *Resolution 300/300 dpi: "<</HWResolution[300 300]>>setpagedevice" *Resolution 600/600 dpi: "<</HWResolution[600 600]>>setpagedevice" *Resolution 1200/1200 dpi: "<</HWResolution[1200 1200]>>setpagedevice" *CloseUI: *Resolution }}} Accendere la stampante, e riavviare CUPS con: {{{ sudo /etc/init.d/cupsys restart }}} == Aggiungere la stampante == Scegliere '''''Sistema -> Amministrazione -> Stampa'''''. Fare un clic su «'''Nuova stampante'''» e individuare la propria stampante (in questo caso «Canon Pixma iP1500»). = Pannello di controllo = Se l'installazione è andata a buon fine, si potrà utilizzare lo strumento di configurazione della '''Canon''' digitando da terminale: {{{ bjcups -P [nome_stampante] }}} = Ulteriori risorse = * [https://wiki.ubuntu.com/CanonPixmaIP1500 Documento ufficiale] ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ [[BR]] ||<tablebgcolor="#f1f1ed" tablewidth="35%" tablestyle="margin: 0pt 0pt 1em 1em; float: right; font-size: 0.9em;"style="padding: 0.5em;">'''Indice'''[[BR]][[TableOfContents(1)]] || = Introduzione = ||<style="border:none;">[[Immagine(picasa.jpg,100)]] ||<style="border:none;"> '''Picasa''' è un gestore di immagini che aiuta a trovare, modificare e condividere le proprie immagini. La condivisione avverrà mediante la posta elettronica o la pubblicazione diretta sul proprio blog.|| = Installazione = Picasa può essere installato in due modi, o utilizzando il pacchetto {{{.deb}}} o aggiungendo i repository di '''Google''' alla lista dei repository. == Installazione tramite pacchetto .deb == Scaricare il pacchetto {{{.deb}}} nella propria home recandosi a [http://picasa.google.com/linux/download.html questo] indirizzo. Ultimato il download, avviare una sessione di terminale ed installare il programma digitando {{{cd sudo dpkg -i picasa_*.deb}}} == Installazione da repository esterno == Gli sviluppatori di '''Picasa''' forniscono continuamente delle versioni più recenti per Ubuntu. Per poter ricevere sempre gli ultimi aggiornamenti del programma, è necessario abilitare un nuovo [:repository:repository]. Aprire il file `/etc/apt/sources.list` con un [:EditorDiTesto:editor di testo] e con i [:AmministrazioneSistema/Sudo:privilegi di amministrazione] e aggiungere la seguente riga al fondo del file {{{ deb http://dl.google.com/linux/deb/ stable non-free }}} = Avvio = L'installazione aggiungerà il lanciatore nel menù '''Applicazioni->Grafica'''. = Compatibilità formati = Picasa è compatibile con i seguenti formati * «JPG» * «BMP» * «GIF» * «PNG» * «PSD» * «TIF» Inoltre può leggere il formato '''RAW''' di alcune macchine fotografiche (Canon, Nikon, Kodak, Minolta e Pentax). = Ulteriori risorse = * [http://picasa.google.com/linux/index.html Sito ufficiale] * [http://picasa.google.com/linux/faq.html Pagina ufficiale dedicata alle FAQ] ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- [[BR]] ||<tablestyle="width:45%; float:right; margin:10px 0px 10px 0px;font-size:10px;" style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&do=get&target=template-indice-top-sx.png); border:none;" 10% >[[BR]] ||||<style="border:none; background-color:#EAE5DA;" : 10%> {*} '''Scheda tecnica''' ||<style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&do=get&target=template-indice-top-dx.png); background-position:top right; border:none;" 10%>[[BR]] || ||<#EAE5DA : 10% style="border:medium none;"> ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">'''Categoria:''' ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">''Sparatutto/Azione'' ||<#EAE5DA : 10% style="border:medium none;">|| ||<#EAE5DA : 10% style="border:medium none;"> ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;"> '''N° di giocatori: '''||<#EAE5DA 40% style="border: medium none;">''Multigiocatore'' ||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;"> || ||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;"> ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">'''Download:''' ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;"> ''4.5 MiB'' ||<#EAE5DA 10% style="border: medium none ;">|| ||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;"> ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">'''Sito ufficiale: '''||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">''[http://www.teewars.com/]'' ||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;">|| ||<#EAE5DA 10% style="border: medium none ;">||<#EAE5DA 40% style="border: medium none ;">'''Requisiti minimi:''' ||<#EAE5DA 40% style="border: medium none ;">'''''Processore:''''' ''Pentium III o equivalente'' [[BR]]'''''Memoria RAM:''''' ''256 MiB'' [[BR]]'''''Scheda video:''''' ''Scheda video da 64MiB con supporto per OpenGL 2.0'' ||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;">|| ||<#EAE5DA : 10% style="border:medium none;"> ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;"> '''Licenza: '''||<#EAE5DA 40% style="border: medium none;">[[Immagine(Icone/Piccole/gnu-small.png,30)]] ||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;"> || ||<style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&do=get&target=template-indice-bot-sx.png); border:none;background-position:bottom left;" 10%>[[BR]] ||<style="border:none; background-color:#EAE5DA;" -2>[[BR]] ||<style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&do=get&target=template-indice-bot-dx.png); background-position:bottom right;border:none;" 10%>[[BR]] || [[BR]] * '''!TeeWars''' è un gioco basato su grafica 2D simile ai cartoon. * Il gioco può essere visto come un FPS o come uno sparatutto a scorrimento 2D. ||<tablestyle="width:45%; float:left; margin:10px 0px 10px 0px;font-size:10px;" style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&do=get&target=template-indice-top-sx.png); border:none;" 10% >[[BR]] ||<style="border:none; background-color:#EAE5DA;" : 80%> {*} '''Immagine del gioco''' ||<style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&do=get&target=template-indice-top-dx.png); background-position:top right;border:none;" 10%>[[BR]] || ||<#EAE5DA 10% style="border:medium none; color:#EAE5DA;">||<#EAE5DA style="border:medium none;">attachment:teewars.png ||<#EAE5DA 10% style="border:medium none; color:#EAE5DA;">|| ||<style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&do=get&target=template-indice-bot-sx.png); border:none; background-position:bottom left;" 10%>[[BR]] ||<style="border:none; background-color:#EAE5DA;">[[BR]] ||<style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&do=get&target=template-indice-bot-dx.png); background-position:bottom right;border:none;" 10% >[[BR]] || #### IMPORTANTE: L'immagine del gioco va caricata con "attachment:nomeimmagine.png", dicitura che deve essere poi sostituita con la macro [[Immagine(./nomeimmagine.png,350,center)]] {{{ #!frame align=clear }}} = Installazione = 0. Scaricare il pacchetto {{{deb}}} nella home per la giusta versiona di ubuntu a [http://www.getdeb.net/app.php?name=TeeWars questo] indirizzo 0. Installare il pacchetto {{{deb}}} da terminale con{{{ sudo dpkg -i teewars_0.3.3-1~getdeb1_i386.deb}}} = Avvio = * L'installazione creerà automaticamente il lanciatore nel menù '''Applicazioni->Giochi''', in alternativa creare un lanciatore che abbia nel campo comando la striga{{{ teewars}}} = Ulteriori risorse = * [http://www.teewars.com/?page=news Sito ufficiale del progetto] * [http://www.teewars.com/?page=screenshots Galleria di screenshot] * [http://www.teewars.com/forum/ Forum ufficiale del progetto] (en) ------ CategoryHomepage |
Indice:BRTableOfContents |
Introduzione
Questa guida illustra come collegare e mettere in comunicazione il cellulare Sony Ericsson Z1010 con Ubuntu.
Configurare la connessione
Collegare il cellulare Z1010 al computer tramite il cavetto USB prima di procedere. |
Aprire il terminale e digitare: lsusb per verificare che il cavetto sia collegato in modo appropriato.
- Il cellulare è riconosciuto perfettamente da Ubuntu, quindi non è necessario installare alcun driver.
Non è necessario caricare il modulo USBSERIAL, poichè il modulo CDC_ACM va più che bene.
Wvdial
Aprire il terminale e digitare
sudo nano /etc/wvdial.conf
- Nella finestra che si aprirà sostituire l'intero testo come segue: {{{[Dialer Defaults]
Modem = /dev/ttyACM0 Baud = 460800 Init1 = ATZ ISDN = 0 Modem Type = Analog Modem Modem Carrier Check = no Phone = *99***ID# Username = Password = }}}
Nella riga Phone, ovvero il numero di telefono che il cellulare dovrà comporre, si dovrà sostituire ID con un numero. Questo numero si trova aprendo il menu principale, dirigersi ora in "connettività" dunque selezionare "Comunicazione Dati" e procedere entrando nel menù "Account Dati", spostare il cursore sull'account desiderato (Es. IBOX) cliccare su "Altro" e poi su "Info Account" leggere l'ID esterno e sostituirlo ad ID nel numero da comporre. |
Composizione
Per effettuare la connessione è sufficiente lanciare da terminale il comando
wvdial
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Categoria: |
RPG |
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N° di giocatori: |
Giocatore singolo/Multigiocatore |
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Download: |
Installazione da DVD |
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Sito ufficiale: |
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Requisiti minimi: |
Processore: Pentium 4 - 2 GHz o processore equivalente BRMemoria RAM: 512 MiB BRScheda video: 3D da 128 MiB con supporto per OpenGL |
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Neverwinter Nights 2 è un gioco di ruolo sviluppato da [http://www.obsidianent.com/ Obsidian] e pubblicato da [http://www.it.atari.com/ Atari].
È il seguito di [http://wiki.ubuntu-it.org/Giochi/RpgMmorpg/NeverwinterNights Neverwinter Nights], videogioco di successo sviluppato da [http://www.bioware.com/ Bioware] e basato sul regolamento di Dungeons & Dragons.
Per gli intenditori di D&D, NWN è basato sulle regole della Terza Edizione (3.0), NWN2 invece è basato sulle regole della versione 3.5.
Preparativi
Configurare Wine
Installare [:Emulatori/Wine:Wine] seguendo la guida.
Avviare da Sistema -> Preferenze il tool di configurazione di Wine. Nel caso il tool non si trovi dove descritto è possibile trovarlo in Applicazioni -> Wine -> Configure Wine o digitando da terminale il comando
winecfg
Nel campo Windows Version settare Windows XP
Spostarsi ora nella scheda Graphics e abilitare Allow Pixel Shader e nel campo Vertex Shader Support selezionare Hardware, infine spuntare Emulate a virtual desktop ed impostare Desktop size a 1024 x 768
Spostarsi dunque nella scheda Audio e selezionare come driver audio ALSA Driver, nel campo Hardware Acceleration selezionare Standard. In Default Sample Rate selezionare 44100 e in Default Bits Per Sample selezionare 16. Infine spuntare Driver Emulation
attachment:nwn2audio.jpg
Spostarsi nella scheda Drives, premere su Autodetect..., quindi cercare la lettera associata all'unità CD-Rom (/media/cdrom0) selezionarla e premere il pulsante Show Advanced, nel campo Type scegliere CD-Rom. Dunque applicare ed uscire dallo strumento di configurazione di wine.
Adesso occorre controllare e in caso aggiungere qualche chiave di registro, avviare il terminale e digitare wine regedit; si avvierà il registro di wine/windows, spostarsi dunque in HKEY_CURRENT_USER -> Software -> Wine e se non è già presente creare la chiave Direct3D e selezionarla. Adesso spostare il cursore nella finestra di destra e in una zona bianca fare un clic con il destro poi nuovo -> valore stringa. Assegnare alla stringa il nome OffscreenRenderingMode, eseguire il doppio clic su di essa per assegnarli il valore fbo. Ripetere la procedura altre due volte per ottenere due ulteriori stringhe, alla quale assegnare i nomi UseGLSL e VideoMemorySize. Alla prima assegnare il valore enable, alla seconda il valore numerico della ram video della vostra scheda espresso in MiB (es. 128).
attachment:nwn2reg.jpg
Chiudere il registro e digitare da terminale wineprefixcreate.
DirectX update 9
Scaricare l'aggiornamento per le DirectX 9 dando i seguenti comandi da terminale