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Versione 57 del 23/11/2009 14.27.40

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BR Indice(depth=2)

Questo documento descrive la struttura del file di configurazione di X.org, il software responsabile della gestione di scheda grafica, monitor, tastiera, mouse e altri dispositivi di input e output.

Struttura del file /etc/X11/xorg.conf

Il file di configurazione è diviso in diverse sezioni, ciascuna di esse relativa ad un componente. Ogni sezione è costruita secondo questo schema generico:

Section  "SectionName"
    Section''Entry
    Section''Entry #commento
    #Section''Entry
    #la voce precedente è stata commentata invece che cancellata, così X.org non la vede più 
    #ma l'utente volendo la riabilita facilmente eliminando il "#"
    ...
EndSection
#commento

Di seguito cercheremo di analizzare le sezioni che possono comportare i problemi più frequenti di configurazione.BR Nota - I commenti, ignorati da X.org ma utili all'utente, iniziano con un "#" e finiscono a fine riga.

Sezione "Module"

Nella sezione "Module" sono indicati i moduli che devono essere caricati dal sistema per un corretto funzionamento dell'hardware. Talvolta è necessario specificare moduli necessari per la vostra scheda grafica. I moduli sono preceduti da "Load", questi sono alcuni esempi:

        Load    "GLcore" # modulo per OpenGL
        Load    "bitmap"
        Load    "ddc" 
        Load    "dri"    # Direct Rendering 
        Load    "extmod"
        Load    "freetype"
        Load    "glx"
        Load    "int10"
        Load    "type1"
        Load    "vbe"
        Load    "dbe" # double buffer extension

Ciascun hardware richiede un'attenta valutazione dei moduli da caricare.

Sezioni "InputDevice"

Le sezioni InputDevice descrivono le caratteristiche delle periferiche di Input come tastiera, mouse, touchpad, joystick, tavolette grafiche, monitor touchscreen. Se non configurati correttamente, questi dispositivi di norma non comportano problemi particolari al server X, se non il malfunzionamento della relativa periferica.

Sezione "Device"

La sezione "device" di solito accoglie le caratteristiche della scheda video. Le voci presenti sono:

  • Identifier "produttore e nome della scheda" # questa è una voce puramente descrittiva che non influisce sul sistema
  • Driver "nomedriver" # nome del driver di X.org dedicato a quella scheda
  • BusID "PCI:0:17:0" # indirizzo della scheda sul sistema

  • VideoRam xxxxxx # quantità di RAM (in KBytes) presente sulla scheda

  • Option "nome opzione" "valore" # opzioni particolari per ogni modello e loro settaggio

Sezione "Monitor"

La sezione "monitor" è dedicata alle caratteristiche dello schermo in uso. Anche qui troviamo divere voci:

  • Identifier "marca e modello" # questa è una voce puramente descrittiva che non influisce sul sistema
  • Option "nomeopzione" #opzioni dello schermo
  • HorizSync xx-xx #refresh orizzontale dello schermo

  • VertRefresh xx-xxx #refresh verticale dello schermo

Le voci più importanti qui sono HorizSync e VertRefresh, qui vanno specificati i valori esatti del monitor, senza questa indicazione il server X utilizza valori di default molto bassi che impediscono l'accesso a risoluzioni superiori a 640x480.

Sezione "Screen"

In questa sezione sono indicate la scheda video e il monitor da usare, più diverse opzioni per la grafica.

La forma generica è la seguente:

Section "Screen"
  Identifier "name"
  Device     "devid"
  Monitor    "monid"
  ...
  SubSection "Display"
    Depth  depth
    Virtual  xdim ydim
    Modes "mode-name" ...
    ...
  EndSubSection
  ...
EndSection
  • «Identifier» è obbligatoria ed è un semplice identificativo, dal momento che possono esserci più sezioni "Screen" nella configurazione.
  • «Device» è obbligatoria e individua la sezione "Device" che descrive la scheda video da usare.
  • «Monitor» individua la sezione "Monitor" che descrive il monitor da usare.

All'interno della sottosezione "Display":

  • «Depth» indica la profondità di colore da usare (valori comuni: 8, 15, 16, 24). Il valore 32 non è corretto, usare invece 24.
  • «Virtual» è utile quando si usano due monitor, e descrive una risoluzione che deve essere maggiore della risoluzione in uso più la risoluzione del secondo monitor in uso.

Ulteriori risorse


CategoryHardware CategoryDaRevisionare