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  • Differenze per "Hardware/Video/ConfigurareXorg"
Differenze tra le versioni 55 e 57 (in 2 versioni)
Versione 55 del 04/05/2009 00.39.05
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Commento:
Versione 57 del 23/11/2009 14.27.40
Dimensione: 4805
Autore: DavideLuigi
Commento: work in progress...
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Linea 5: Linea 5:
Questo documento descrive la struttura del file `xorg.conf.new`, un file di configurazione di prova del server X che, se funzionante, potrà essere copiato nel file`/etc/X11/xorg.conf`come descritto nella FAQ [:Hardware/Video/DomandeFrequenti#head-b3674c92c9c2bfcc4b4b83915c9c0c7fa6be6b93:Come si riconfigura il server grafico?] Questo documento descrive la struttura del file di configurazione di '''X.org''', il software responsabile della gestione di scheda grafica, monitor, tastiera, mouse e altri dispositivi di input e output.
Linea 7: Linea 7:
= Struttura del file xorg.conf.new = = Struttura del file /etc/X11/xorg.conf =
Linea 14: Linea 14:
    Section''Entry #commento
    #Section''Entry
    #la voce precedente è stata commentata invece che cancellata, così X.org non la vede più
    #ma l'utente volendo la riabilita facilmente eliminando il "#"
Linea 16: Linea 20:
#commento
Linea 19: Linea 24:
'''Nota''' - Nel file xorg.conf possono essere inseriti dei commenti, purchè preceduti dal simbolo cancelletto "#". '''Nota''' - I commenti, ignorati da X.org ma utili all'utente, iniziano con un "#" e finiscono a fine riga.
Linea 68: Linea 73:
In questa sezione sono indicate le modalità in uso sul sistema. In particolare il valore '''Default``Depth''' indica a quale profondità di colore in (in bit) abbiamo impostato il sistema. Ciascuna profondità corrisponde ad una risoluzione del sistema che, di norma, è inversamente proporzionale alla profondità. Quindi, per esempio, il sistema arriverà a risoluzioni maggiori con bassa profondità di colori e viceversa manterrà risoluzioni basse con elevate profondità. Tutto ciò si riflette sul refresh verticale, che sarà tanto più alto quanto più bassa sarà la risoluzione.
Per settare correttamente il sistema è sufficiente scegliere una risoluzione in cui il video non '''sfarfalli''', ovvero non sia stabile e ferma. In linea di principio è bene scegliere risoluzioni che consentano un vertical refresh non inferiore ai 70Hz, al di sotto dei quali è facile soffrire di affaticamenti alla vista.
Il valore Default``Depth rinvia direttamente a quanto indicato nell'elenco, ecco qui un esempio:
In questa sezione sono indicate la scheda video e il monitor da usare, più diverse opzioni per la grafica.
Linea 72: Linea 75:
{{{
  Depth 1
  Modes "1024x768" "800x600" "640x480"
 EndSubSection
 SubSection "Display"
  Depth 4
  Modes "1024x768" "800x600" "640x480"
 EndSubSection
 SubSection "Display"
  Depth 8
  Modes "1024x768" "800x600" "640x480"
 EndSubSection
 SubSection "Display"
  Depth 15
  Modes "1024x768" "800x600" "640x480"
 EndSubSection
 SubSection "Display"
  Depth 16
  Modes "1024x768" "800x600" "640x480"
        SubSection "Display"
  Depth 24
  Modes "800x600" "640x480"
 EndSubSection
La forma generica è la seguente:{{{
Section "Screen"
  Identifier "name"
  Device "devid"
  Monitor "monid"
  ...
  SubSection "Display"
    Depth depth
    Virtual xdim ydim
    Modes "mode-name" ...
    ...
  EndSubSection
  ...
EndSection
Linea 97: Linea 91:
In questo sistema la profondità non influisce sulla risoluzione, almeno fino a 16bits, ma solo (indirettamente) sul refresh del monitor.
Queste sono anche le risoluzioni disponibili per quella profondità scelta, ovvero quelle che Gnome o KDE consentono di selezionare dal gestore grafico del display.
 * «Identifier» è obbligatoria ed è un semplice identificativo, dal momento che possono esserci più sezioni "Screen" nella configurazione.
 * «Device» è obbligatoria e individua la sezione "Device" che descrive la scheda video da usare.
 * «Monitor» individua la sezione "Monitor" che descrive il monitor da usare.
All'interno della sottosezione "Display":
 * «Depth» indica la profondità di colore da usare (valori comuni: 8, 15, 16, 24). Il valore 32 non è corretto, usare invece 24.
 * «Virtual» è utile quando si usano due monitor, e descrive una risoluzione che deve essere maggiore della risoluzione in uso più la risoluzione del secondo monitor in uso.

BR Indice(depth=2)

Questo documento descrive la struttura del file di configurazione di X.org, il software responsabile della gestione di scheda grafica, monitor, tastiera, mouse e altri dispositivi di input e output.

Struttura del file /etc/X11/xorg.conf

Il file di configurazione è diviso in diverse sezioni, ciascuna di esse relativa ad un componente. Ogni sezione è costruita secondo questo schema generico:

Section  "SectionName"
    Section''Entry
    Section''Entry #commento
    #Section''Entry
    #la voce precedente è stata commentata invece che cancellata, così X.org non la vede più 
    #ma l'utente volendo la riabilita facilmente eliminando il "#"
    ...
EndSection
#commento

Di seguito cercheremo di analizzare le sezioni che possono comportare i problemi più frequenti di configurazione.BR Nota - I commenti, ignorati da X.org ma utili all'utente, iniziano con un "#" e finiscono a fine riga.

Sezione "Module"

Nella sezione "Module" sono indicati i moduli che devono essere caricati dal sistema per un corretto funzionamento dell'hardware. Talvolta è necessario specificare moduli necessari per la vostra scheda grafica. I moduli sono preceduti da "Load", questi sono alcuni esempi:

        Load    "GLcore" # modulo per OpenGL
        Load    "bitmap"
        Load    "ddc" 
        Load    "dri"    # Direct Rendering 
        Load    "extmod"
        Load    "freetype"
        Load    "glx"
        Load    "int10"
        Load    "type1"
        Load    "vbe"
        Load    "dbe" # double buffer extension

Ciascun hardware richiede un'attenta valutazione dei moduli da caricare.

Sezioni "InputDevice"

Le sezioni InputDevice descrivono le caratteristiche delle periferiche di Input come tastiera, mouse, touchpad, joystick, tavolette grafiche, monitor touchscreen. Se non configurati correttamente, questi dispositivi di norma non comportano problemi particolari al server X, se non il malfunzionamento della relativa periferica.

Sezione "Device"

La sezione "device" di solito accoglie le caratteristiche della scheda video. Le voci presenti sono:

  • Identifier "produttore e nome della scheda" # questa è una voce puramente descrittiva che non influisce sul sistema
  • Driver "nomedriver" # nome del driver di X.org dedicato a quella scheda
  • BusID "PCI:0:17:0" # indirizzo della scheda sul sistema

  • VideoRam xxxxxx # quantità di RAM (in KBytes) presente sulla scheda

  • Option "nome opzione" "valore" # opzioni particolari per ogni modello e loro settaggio

Sezione "Monitor"

La sezione "monitor" è dedicata alle caratteristiche dello schermo in uso. Anche qui troviamo divere voci:

  • Identifier "marca e modello" # questa è una voce puramente descrittiva che non influisce sul sistema
  • Option "nomeopzione" #opzioni dello schermo
  • HorizSync xx-xx #refresh orizzontale dello schermo

  • VertRefresh xx-xxx #refresh verticale dello schermo

Le voci più importanti qui sono HorizSync e VertRefresh, qui vanno specificati i valori esatti del monitor, senza questa indicazione il server X utilizza valori di default molto bassi che impediscono l'accesso a risoluzioni superiori a 640x480.

Sezione "Screen"

In questa sezione sono indicate la scheda video e il monitor da usare, più diverse opzioni per la grafica.

La forma generica è la seguente:

Section "Screen"
  Identifier "name"
  Device     "devid"
  Monitor    "monid"
  ...
  SubSection "Display"
    Depth  depth
    Virtual  xdim ydim
    Modes "mode-name" ...
    ...
  EndSubSection
  ...
EndSection
  • «Identifier» è obbligatoria ed è un semplice identificativo, dal momento che possono esserci più sezioni "Screen" nella configurazione.
  • «Device» è obbligatoria e individua la sezione "Device" che descrive la scheda video da usare.
  • «Monitor» individua la sezione "Monitor" che descrive il monitor da usare.

All'interno della sottosezione "Display":

  • «Depth» indica la profondità di colore da usare (valori comuni: 8, 15, 16, 24). Il valore 32 non è corretto, usare invece 24.
  • «Virtual» è utile quando si usano due monitor, e descrive una risoluzione che deve essere maggiore della risoluzione in uso più la risoluzione del secondo monitor in uso.

Ulteriori risorse


CategoryHardware CategoryDaRevisionare