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Alex Deucher ha preso la parola al XDC2014 (X.Org Developer's Conference) per presentare il nuovo progetto di AMD che mira ad unificare il Kernel Driver. | Alex Deucher ha preso la parola al XDC2014 (X.Org Developer's Conference) di Bordeaux per presentare il nuovo progetto di AMD che mira ad unificare il Kernel Driver. |
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AMD sta cercando la convergenza tra driver open source per Linux e quelli closed source. | L'idea di modificare i driver open source per Linux è nata a marzo durante il Game Developer's Conference a San Francisco. La strategia prevedeva la convergenza tra i driver AMD Radeon per Linux (open source) e i driver AMD Catalyst (closed source) per poter utilizzare un nuovo Kernel Driver basato su Radeon DRM (Direct Rendering Manager). |
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L'idea di modificare i driver open source per Linux è nata a marzo durante il Game Developer's Conference a San Francisco. La strategia prevedeva la convergenza tra i driver Radeon per Linux (open sorce) e i driver Catalyst (closed sorce) per creare un nuovo Kernel Driver basato su Radeon DRM (Direct Rendering Manager). | Entrambi i driver avrebbero dovuto utilizzare lo stesso Kernel Driver in modo da permettere agli appassionati di open source di continuare ad utilizzare Gallium 3D mentre, a chi avesse bisogno di supporto OpenGL, di utilizzare il driver AMD Catalyst. |
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Tutto il nuovo supporto per le GPU open source sarà in questo nuovo driver senza il nuovo supporto per il driver Linux Radeon di AMD attuale. | Tutto il nuovo supporto open source per le GPU prodotte da AMD sarà basato su questo nuovo Kernel Driver senza supporto per il driver Linux Radeon di AMD attuale. |
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AMD procede con la strategia per il Kernel Driver unificato
Alex Deucher ha preso la parola al XDC2014 (X.Org Developer's Conference) di Bordeaux per presentare il nuovo progetto di AMD che mira ad unificare il Kernel Driver.
Per driver si intende quella serie di procedure che servono per far intergagire il sistema operativo con un determinato hardware.
L'idea di modificare i driver open source per Linux è nata a marzo durante il Game Developer's Conference a San Francisco. La strategia prevedeva la convergenza tra i driver AMD Radeon per Linux (open source) e i driver AMD Catalyst (closed source) per poter utilizzare un nuovo Kernel Driver basato su Radeon DRM (Direct Rendering Manager).
Entrambi i driver avrebbero dovuto utilizzare lo stesso Kernel Driver in modo da permettere agli appassionati di open source di continuare ad utilizzare Gallium 3D mentre, a chi avesse bisogno di supporto OpenGL, di utilizzare il driver AMD Catalyst.
Sicuramente scelte di questo tipo, se portate avanti da aziende come AMD, poterà notevoli cambiamenti sulle future generazioni hardware.
Tutto il nuovo supporto open source per le GPU prodotte da AMD sarà basato su questo nuovo Kernel Driver senza supporto per il driver Linux Radeon di AMD attuale.
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