{*} Scheda tecnica


Categoria:

Azione

N° di giocatori:

Giocatore singolo / Multigiocatore

Download:

Software proprietario

Sito ufficiale:

http://www.quake3arena.com/

Requisiti minimi:

Processore: Pentium II 233 MHz - AMD K6-2 300 MHz
Memoria RAM: 64 MiB
Scheda video: con accelerazione 3D con almeno 16 MiB di memoria

Licenza:






{*} Immagine del gioco



























Il gioco non è software libero, quindi per l'installazione occorre munirsi di una copia originale del gioco.

Installazione

Requisiti di sistema

Prima di tutto controllare se nel proprio sistema sono presenti le seguenti caratteristiche:

Se l'esito è yes, l'accelerazione è abilitata;

Installazione base

  1. Creare una cartella dove copiare i file del gioco; da terminale è possibile creare una cartella chiamata quake3 e una sottocartella chiamata baseq3 in /usr/local/games, digitando:

    sudo mkdir -p /usr/local/games/quake3/baseq3
  2. Inserire il CD-ROM di Quake 3 Arena e montarlo (in Ubuntu viene montato automaticamente, lo si troverà sul Desktop).

  3. Copiare il file pak0.pk3 dal CD-ROM in /usr/local/games/quake3/baseq3; da terminale è possibile farlo con il comando

    sudo cp /media/cdrom/Quake3/baseq3/pak0.pk3 /usr/local/games/quake3/baseq3

    Questa operazione durerà un pò di tempo dato che il file è di circa 470 MiB. Al termine, sarà possibile rimuovere il CD-ROM, che non servirà più.

  1. Connettetersi ad internet e scaricare la Point Release da questa pagina. È raccomandabile una versione superiore alla 1.16. Se si usa una versione più vecchia della 1.32b non si sarà in grado di connettersi alla moltitudine di server disponibili con la 1.32b, ma si giocherà contro persone veramente brave e si sarà sicuri di giocare senza trucchi da parte degli avversari.

  2. Recarsi nella cartella dove è stato scaricato il file e spostarlo in /usr/local/games/quake3; è possibile farlo da terminale, con il comando

    cd ~/Desktop
    unrar x linuxq3apoint-1.16n.x86.rar
    sudo mv linuxq3apoint-1.*.x86.run /usr/local/games/quake3
  3. Entrare nella cartella di Quake ed eseguire la point release, con i comandi da terminale:

    cd /usr/local/games/quake3
    sudo sh /usr/local/games/quake3/linuxq3apoint-1.*.x86.run

Si consiglia di utilizzare i parametri di default della point release.

Punkbuster

Nell'ultima point release l' anti-cheat è integrato, quindi è già automaticamente installato. Punkbuster si dovrebbe aggiornare da solo, ma nella maggior parte dei casi non succede. La via più semplice sembra sia quella di installare l'Update Tool di Punkbuster.

  1. Scaricare l'update tool, con i comandi

    cd
    wget -c http://www.evenbalance.com/downloads/pbweb.x86
  2. Creare la cartella pb:

    sudo mkdir ~/.q3a/pb
  3. Spostare il file nella cartella appena creata

    sudo mv ~/pbweb.x86 ~/.q3a/pb/
  4. Impostare i permessi di esecuzione sul file con il seguente comando

    sudo chmod +x / home/youruser/.q3a/pb/pbweb.x86
  5. Eseguire il file pbweb.x86

    cd /home/youruser/.q3a/pb
    ./pbweb.x86

Ora Punkbuster si aggiornerà da solo, attendere la fine del processo.

Installare Icculus q3

Icculus è un progetto nato dopo che il prodotto è stato rilasciato sotto licenza GNU GPL.

Notare che il software è ancora in fase di beta testing.

Per installarlo, procedere come segue:

  1. Scaricare la point release da questo sito

  2. Installarlo seguendo il processo di installazione descritto nel paragrafo precedente, ma usando questa "point release" appena scaricata.

Installare un MOD

Un MOD è lo stesso gioco ma con alcune regole diverse (per esempio, con il MOD chiamato osp è possibile usare solo il railgun e nient'altro). Per poter installare un mod bisogna avere un archivio compresso con i file che ci interessano situati all'interno, che andranno estratti nella cartella /usr/local/games/quake3. Per far partire un MOD basta sceglierlo nel menù di Quake3 o con questo comando all'interno del gioco: {{{quake3 +set fs_game=modname }}} Per poter inserire questo comando bisogna schiacciare contemporaneamente Alt Gr + ì mentre si sta giocando.

Problemi riscontrati

Suono

Quake3 usa il server sonoro Oss, quindi Alsa e Pulseaudio, ormai nuovi standards, devono emulare Oss e non sempre fanno bene il proprio lavoro.
Per risolvere alcuni problemi legati al suono esistono diverse soluzioni:

Se non si sente ancora alcun suono si può usare un server sonoro diverso da Alsa, come Artsd oppure Esd, ma in molti casi questi provocano latenza. Luckily Dmitry Baikov ha scritto una versione di Artsdsp che non ha latenza. Per poter far andare il suono occorre compiare ed installare jack, libsamplerate e q3jack.

  1. Per poter installare jack aprire un terminale e digitare i seguenti comandi

    wget http://prdownloads.sourceforge.net/jackit/jack-audio-connection-kit-0.100.0.tar.gz
    tar xvfz jack-audio-connection-kit-0.100.0.tar.gz
    cd jack-audio-connection-kit-0.100.0
    ./configure --prefix=/usr
    make
    sudo -c "make install"
  2. Per installare libsamplerate aprire un terminale e digitare i seguenti comandi

    wget http://www.mega-nerd.com/SRC/libsamplerate-0.1.2.tar.gz
    tar xvfz libsamplerate-0.1.2.tar.gz
    cd libsamplerate-0.1.2
    ./configure --prefix=/usr
    make
    sudo -c "make install"
  3. Per installare q3jack aprire un terminale e digitare i seguenti comandi

    wget http://www.craknet.net/q3jack/q3jack-0.2.tar.gz
    tar xvfz q3jack-0.2.tar.gz
    cd q3jack-0.2
    make
    sudo -c "make install"
  4. Ora si dovrà avviare Quake3 con il comando

    jackd -R -d oss & (q3jack quake3 ;killall -9 jackd)

Supporto tecnico

Per problemi e questioni su Quake3 è possibile collegarsi al server IRC di Quakenet, nei canali

Ulteriori Risorse


CategoryGiochi

Giochi/Quake3Arena (l'ultima modifica è del 18/02/2019 19.47.17, fatta da dd3my)