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  • Differenze per "Giochi/Pcsx2"
Differenze tra le versioni 1 e 7 (in 6 versioni)
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Linea 23: Linea 24:
||<#EAE5DA 10% style="border:medium none; color:#EAE5DA;">||<#EAE5DA style="border:medium none;">attachment:ps2emu.png||<#EAE5DA 10% style="border:medium none; color:#EAE5DA;">|| ||<#EAE5DA 10% style="border:medium none; color:#EAE5DA;">||<#EAE5DA style="border:medium none;">attachment:ps2em.png||<#EAE5DA 10% style="border:medium none; color:#EAE5DA;">||
Linea 50: Linea 51:
=== Passo 1 ===
Utilizzare i seguenti comandi per creare la cartella `pcsx2` e scaricare il codice sorgente da compilare:
{{{
 0. Utilizzare i seguenti comandi per creare la cartella `pcsx2` e scaricare il codice sorgente da compilare:{{{
Linea 55: Linea 54:
svn co https://pcsx2.svn.sourceforge.net/svnroot/pcsx2 pcsx2
}}}
[[Anchor(passo2)]]
=== Passo 2 ===
Terminato il download, assicurarsi di avere i permessi necessari per la compilazione e procedere nel terminale inserengo i seguenti comandi:
{{{
svn co https://pcsx2.svn.sourceforge.net/svnroot/pcsx2 pcsx2}}}
 [[Anchor(passo2)]]
 0. Terminato il download, assicurarsi di avere i permessi necessari per la compilazione e procedere nel terminale inserengo i seguenti comandi:{{{
Linea 63: Linea 59:
sh build.sh all
}}}
=== Passo 3 ===
Creare lo script di avvio: di default la compilazione crea l'eseguibile dell'emulatore nella cartella `~/pcsx2/bin`, modificando questa cartella andrà modificato anche il seguente codice da utilizzare nel terminale in modo appropriato:
{{{
sh build.sh all}}}
 0. Creare lo script di avvio: di default la compilazione crea l'eseguibile dell'emulatore nella cartella `~/pcsx2/bin`, modificando questa cartella andrà modificato anche il seguente codice da utilizzare nel terminale in modo appropriato:{{{
Linea 74: Linea 67:
= Avvio = == Avvio ==
Linea 77: Linea 70:
= Aggiornare l'emulatore = == Aggiornare l'emulatore ==
Linea 79: Linea 72:

= Installazione da pacchetto .deb =
 0. Scaricare il pacchetto {{{.deb}}} nella propria '''Home''' per la giusta versiona di '''Ubuntu''' a [http://www.getdeb.net/app/PCSX2 questo] indirizzo.
 0. [:InstallarePacchettiDebian:Installare] il pacchetto appena scaricato.

BR

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{*} Scheda tecnica

BR

Categoria:

Emulatori

N° di giocatori:

Dipendente dal gioco

Download:

70 MiB

Sito ufficiale:

[http://www.pcsx2.net/]

Requisiti minimi:

Processore: Pentium 4 - 1,7 GHz BRMemoria RAM: 1 GiB (2 GiB raccomandati) BRScheda video: con accelerazione 3D e 128 MiB di memoria

Licenza:

Immagine(Icone/Piccole/gnu-small.png,30)

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Introduzione

  • Questo emulatore permette di giocare con giochi originali della PlayStation2 su Ubuntu a partire dalla versione 6.10 «Edgy Eft», e sulle successive versioni.

  • PCSX2 richiede il bios Play Station 2. Tale bios può essere prelevato dalla propria PS2 legalmente ed inserito nella cartella ~/pcsx2/bin/bios. Per maggiori informazioni su come effettuare l'operazione consultare uno dei collegamenti elencati nella sezione [#ulterioririsorse Ulteriori Risorse].

  • Solo il plugin grafico OGL funziona su sistemi GNU/Linux.
  • PCSX2 richiede computer veramente potenti per l'esecuzione dei giochi in 3D.

  • Disabilitare Compiz è consigliato per avere un esperienza di gioco soddisfacente.

BR

{*} Immagine del gioco

BR

attachment:ps2em.png

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Installazione

Installare le dipendenze necessarie

Prima di procedere con la compilazione dell'emulatore da [:Subversion:svn], è necessario installare alcune dipendenze. [:InstallareProgrammi:Installare] i seguenti pacchetti:

  • subversion

  • libsdl1.2-dev

  • libjpeg62-dev

  • build-essential

  • libgtk2.0-dev

  • libxxf86vm-dev

  • x11proto-xf86vidmode-dev

  • automake1.9

  • libbz2-dev

  • libasound-dev

  • nvidia-cg-toolkit

  • libglu1-mesa-dev

  • libglew1.4-dev

Immagine(Icone/Piccole/note.png,,center)

Gli utenti che usano Ubuntu 7.04 «Feisty Fawn», devono sostituire libglew1.4-dev con libglew-dev.

Compilare da codice sorgente

Anchor(passo1)

  1. Utilizzare i seguenti comandi per creare la cartella pcsx2 e scaricare il codice sorgente da compilare:

    cd ~/;
    mkdir pcsx2;
    svn co https://pcsx2.svn.sourceforge.net/svnroot/pcsx2 pcsx2

    Anchor(passo2)

  2. Terminato il download, assicurarsi di avere i permessi necessari per la compilazione e procedere nel terminale inserengo i seguenti comandi:

    cd pcsx2;
    chmod +x build.sh;
    sh build.sh all
  3. Creare lo script di avvio: di default la compilazione crea l'eseguibile dell'emulatore nella cartella ~/pcsx2/bin, modificando questa cartella andrà modificato anche il seguente codice da utilizzare nel terminale in modo appropriato:

    cd bin;
    echo \#\!'/bin/bash' > play.sh;echo 'cd ~/pcsx2/bin'>>play.sh;\
    echo 'LD_LIBRARY_PATH="./" ./pcsx2' >> play.sh;
    chmod +x play.sh

Avvio

Per avviare l'emulatore pcsx2 si dovrà creare un lanciatore che nel campo comando abbia ./play.sh, o lanciare il medesimo comando da terminale. La prima volta che verrà avviato l'emulatore, sarà chiesto all'utente di procedere con la configurazione.

Aggiornare l'emulatore

Per aggiornare l'emulatore ripetere il [#passo1 passo 1] e [#passo2 2] dell'installazione.

Installazione da pacchetto .deb

  1. Scaricare il pacchetto .deb nella propria Home per la giusta versiona di Ubuntu a [http://www.getdeb.net/app/PCSX2 questo] indirizzo.

  2. [:InstallarePacchettiDebian:Installare] il pacchetto appena scaricato.

Anchor(ulterioririsorse)

Ulteriori risorse


CategoryGiochi