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||<style="border-color:#6D4C07; border-width:1px;" 30%>'''''Giocatori''''' ||<style="border-color:#6D4C07; border-width:1px;">''1 giocatore (multiplayer)'' || | ||<style="border-color:#6D4C07; border-width:1px;" 30%>'''''Giocatori''''' ||<style="border-color:#6D4C07; border-width:1px;">''1 giocatore multiplayer'' || |
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== Open Arena == | |
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'''Open``Arena''' è un porting open source di '''Quake III Arena''' rilasciato sotto licenza GPL. È un gioco completo a tutti gli effetti e non necessità del gioco originale. | |
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Il gioco è disponibile per Linux, Mac OS X e Microsoft Windows, per sistemi sia ''32'' che a ''64 bit''. | |
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'''Open``Arena''' è un porting ''Open Source'' di Quake III Arena rilasciato sotto licenza ''GPL''.[[BR]]È un gioco completo a tutti gli effetti, non necessità del gioco originale. = Introduzione = Il gioco è disponibile per Linux, Mac OS X e Microsoft Windows, per sistemi sia ''32'' che a ''64 bit''.[[BR]] Tutto ciò che segue è stato testato sulla seguente macchina: AMD Athlon 64 Processor 3200+, 2.0GB RAM, NVIDIA Ge``Force4 MX 4000. = Requisiti = |
== Requisiti == |
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Per un'installazione che renda il gioco disponibile a tutti gli utenti è necessario conoscere la password di '''root'''. | == Preparativi == |
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= Preparativi = | Per prima cosa è necessario abilitare il repository '''Universe''', per maggiori informazioni consultare la pagina [:Repository]. |
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Come prima cosa dobbiamo assicurarci di avere la ''Open Audio Library'' installata, necessaria al funzionamento del gioco. Per far ciò digitare da terminale: {{{ |
Come prima cosa dobbiamo assicurarci di avere la ''Open Audio Library'' installata, necessaria al funzionamento del gioco. Per far ciò digitare da terminale: {{{ |
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Ora possiamo scaricare il ''tarball'' contenente il gioco a questo [http://files.moddb.com/5276/download-openarena-060-linux-release/ indirzzo] o da [http://games.internode.on.net/filelist.php?filedetails=4683 questo]. | |
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[[Immagine(Icone/Piccole/note.png,50,left)]][[BR]] ''Tali librerie sono presenti nel repository '''universe'''. Prima di lanciare i comandi sopra elencati assicurarsi di aver modificato correttemente il file `/etc/apt/sources.list`'' Ora possiamo scaricare il ''tarball'' contenente il gioco: reperirlo da [http://files.moddb.com/5276/download-openarena-060-linux-release/ qui] o da [http://games.internode.on.net/filelist.php?filedetails=4683 qui].[[BR]] Una volta scaricato l'archivio compresso (''oa060.tar.gz'' per la versione corrente, 0.6.0), salvarlo in '''Home'''. |
Una volta scaricato l'archivio compresso ,`oa060.tar.gz` salvarlo nella propria directory home. |
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Aprire una finestra da terminale e digitare: {{{ |
Aprire una finestra da terminale e digitare: {{{ |
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In questo modo si creerà, all'interno di {{{/opt/}}}, una cartella destinata a contenere gli eseguibili e i dati di supporto del gioco. | In questo modo si creerà, all'interno di `/opt/`, una cartella destinata a contenere gli eseguibili e i dati di supporto del gioco. |
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Sempre da terminale digitare: {{{ |
Sempre da terminale digitare: {{{ |
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Nella cartella principale del programma (`/opt/openarena/` nell'esempio) verranno scompattati vari eseguibili, è necessario lanciare il binario adatto alla propria architettura, i.e. {{{ |
Nella cartella principale del programma (`/opt/openarena/` nell'esempio) verranno scompattati vari eseguibili, è necessario lanciare il binario adatto alla propria architettura, per esempio: {{{ |
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nel caso si possieda un processore a ''64 bit'', oppure {{{ |
nel caso si possieda un processore a ''64 bit'', oppure: {{{ |
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É consigliato creare un ''link simbolico'' all'eseguibile del gioco all'interno delle cartella `/usr/bin/`. | È consigliato creare un collegamento simbolico all'eseguibile del gioco all'interno delle cartella `/usr/bin/`. |
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Supponendo di possedere un processore Intel a ''32bit'', digitare da terminale: {{{ |
Supponendo di possedere un processore Intel a ''32 bit'', digitare da terminale: {{{ |
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Allo scopo si crei un nuovo file con un editor di testo ('''gedit''' per '''Gnome''', '''kate''' per '''KDE''', etc) e al suo interno si ''incolli'' il contenuto del seguente box: {{{ |
Allo scopo si crei un nuovo file con un [:EditorDiTesto:editor di testo] e al suo interno si ''incolli'' il seguente contenuto: {{{ |
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Il gioco __non è__ totalmente compatibile con la versione a pagamento di Quake III.[[BR]] Per informazioni riguardanti la compatibilità con mods e mappe di terze parti si consulti il wiki ufficiale del gioco alla voce ''[http://scratchpad.wikia.com/wiki/OpenArena#Compatibility Compatibility]''. |
Il gioco non è totalmente compatibile con la versione a pagamento di Quake III. Per informazioni riguardanti la compatibilità con ''mods'' e mappe di terze parti si consulti il wiki ufficiale del gioco alla voce [http://scratchpad.wikia.com/wiki/OpenArena#Compatibility Compatibility]. |
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= Risorse e riferimenti = | = Ulteriori risorse = |
Linea 135: | Linea 101: |
Si consultino: * [http://www.openarena.ws Sito ufficiale di OpenArena] per aggiornamenti e documentazione (manuale e wiki). * [http://www.openarena.ws/board/ Forum ufficiale] per le richieste di supporto. * [http://mods.moddb.com/5727/openarena/image-gallery/ Galleria di screenshots] schermate di gioco. |
* [http://www.openarena.ws Sito ufficiale di OpenArena] per aggiornamenti e documentazione (manuale e wiki) * [http://www.openarena.ws/board/ Forum ufficiale] per le richieste di supporto * [http://mods.moddb.com/5727/openarena/image-gallery/ Schermate di gioco] |
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CategoryGiochi CategoryDaRevisionare | CategoryGiochi |
Categoria |
Azione |
Giocatori |
1 giocatore multiplayer |
Sito ufficiale |
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Requisiti minimi |
Processore: Pentium II 233MHz / AMD K6-2 300MHzBR RAM: 64MiBBR Scheda video: 3D con almeno 16MiBBR Spazio su disco: almeno 50 MiB |
Open Arena
OpenArena è un porting open source di Quake III Arena rilasciato sotto licenza GPL. È un gioco completo a tutti gli effetti e non necessità del gioco originale.
Il gioco è disponibile per Linux, Mac OS X e Microsoft Windows, per sistemi sia 32 che a 64 bit.
Requisiti
Requisiti fondamnentali sono:
- una decente scheda video accelerata
- driver 3D correttamente installati nel sistema
librerie OpenGL installate e funzionanti
Preparativi
Per prima cosa è necessario abilitare il repository Universe, per maggiori informazioni consultare la pagina [:Repository].
Come prima cosa dobbiamo assicurarci di avere la Open Audio Library installata, necessaria al funzionamento del gioco. Per far ciò digitare da terminale:
sudo apt-get update sudo apt-get install libopenal0a
Ora possiamo scaricare il tarball contenente il gioco a questo [http://files.moddb.com/5276/download-openarena-060-linux-release/ indirzzo] o da [http://games.internode.on.net/filelist.php?filedetails=4683 questo].
Una volta scaricato l'archivio compresso ,oa060.tar.gz salvarlo nella propria directory home.
Nel caso di mirror non funzionanti si visiti la pagina ufficiale.
Installazione
Creazione directory
Aprire una finestra da terminale e digitare:
sudo mkdir /opt cd /opt sudo mkdir openarena
In questo modo si creerà, all'interno di /opt/, una cartella destinata a contenere gli eseguibili e i dati di supporto del gioco.
Estrazione dell'archivio
Sempre da terminale digitare:
cd sudo mv oa060.tar.gz /opt/openarena/ cd /opt/openarena sudo tar -xvf oa060.tar.gz
Se l'operazione è andata a buon fine, l'applicazione è correttamente installata e pronta all'uso.
Gioca
Nella cartella principale del programma (/opt/openarena/ nell'esempio) verranno scompattati vari eseguibili, è necessario lanciare il binario adatto alla propria architettura, per esempio:
/opt/openarena/ioquake3.x86_64
nel caso si possieda un processore a 64 bit, oppure:
/opt/openarena/ioquake3.i386
nel caso si possieda un processore a 32 bit.
Creazione di un link condiviso
È consigliato creare un collegamento simbolico all'eseguibile del gioco all'interno delle cartella /usr/bin/.
Supponendo di possedere un processore Intel a 32 bit, digitare da terminale:
sudo ln -s /opt/openarena/ioquake3.i386 /usr/bin/ioquake3
Creazione dell'icona di avvio
Se alle operazioni da terminale si preferiscano i click del mouse, è possibile creare un'icona da poter posizionare sul Desktop o su un pannello qualsiasi del proprio gestore di finestre.
Allo scopo si crei un nuovo file con un [:EditorDiTesto:editor di testo] e al suo interno si incolli il seguente contenuto:
[Desktop Entry] X-MultipleArgs=false Type=Application Terminal=false Name=OpenArena Comment=Versione Open Source del famoso sparatutto Exec=/usr/bin/ioquake3
Salvare nella posizione preferita e uscire.
Note
Il gioco non è totalmente compatibile con la versione a pagamento di Quake III. Per informazioni riguardanti la compatibilità con mods e mappe di terze parti si consulti il wiki ufficiale del gioco alla voce [http://scratchpad.wikia.com/wiki/OpenArena#Compatibility Compatibility].
Ulteriori risorse
[http://www.openarena.ws Sito ufficiale di OpenArena] per aggiornamenti e documentazione (manuale e wiki)
[http://www.openarena.ws/board/ Forum ufficiale] per le richieste di supporto
[http://mods.moddb.com/5727/openarena/image-gallery/ Schermate di gioco]