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Differenze tra le versioni 1 e 55 (in 54 versioni)
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Commento: Creazione pagina
Versione 55 del 14/03/2008 22.16.10
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Commento: GNU/Linux
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Linea 4: Linea 4:
||<tablebgcolor="#f1f1ed" tablewidth="40%" tablestyle="margin: 0pt 0pt 1em 1em; float: right; font-size: 0.9em;"style="padding: 0.5em;">'''Indice'''[[BR]][[TableOfContents]]|| ### TABELLA TECNICA:
Linea 6: Linea 6:
||<tablestyle="width:45%; float:right; margin:10px 0px 10px 0px;font-size:10px;" style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&amp;do=get&amp;target=template-indice-top-sx.png); border:none;" 10% >[[BR]] ||||<style="border:none; background-color:#EAE5DA;" : 10%> {*} '''Scheda tecnica''' ||<style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&amp;do=get&amp;target=template-indice-top-dx.png); background-position:top right; border:none;" 10%>[[BR]] ||
||<#EAE5DA : 10% style="border: medium none ;"> ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">'''Categoria:''' ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">''Azione'' ||<#EAE5DA : 10% style="border:medium none;">||
||<#EAE5DA : 10% style="border:medium none;"> ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;"> '''N° di giocatori: '''||<#EAE5DA 40% style="border: medium none;">''Giocatore singolo / Multigiocatore'' ||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;"> ||
||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;"> ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">'''Download:''' ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;"> ''78,6 MiB'' ||<#EAE5DA 10% style="border: medium none ;">||
||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;"> ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">'''Sito ufficiale: '''||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">''[http://openarena.ws]'' ||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;">||
||<#EAE5DA 10% style="border: medium none ;">||<#EAE5DA 40% style="border: medium none ;">'''Requisiti minimi:''' ||<#EAE5DA 40% style="border: medium none ;">'''''Processore:''''' ''Pentium II 233 MHz / AMD K6-2 300MHz '' [[BR]]'''''Memoria RAM:''''' ''64 MiB'' [[BR]]'''''Scheda video:''''' ''3D con 16 MiB con supporto per OpenGL'' ||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;">||
||<#EAE5DA : 10% style="border:medium none;"> ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;"> '''Licenza: '''||<#EAE5DA 40% style="border: medium none;">[[Immagine(Icone/Piccole/gnu-small.png,30)]] [[Immagine(Icone/Piccole/ubuntu-small.png,30)]]||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;"> ||
||<style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&amp;do=get&amp;target=template-indice-bot-sx.png); border:none;background-position:bottom left;" 10%>[[BR]] ||<style="border:none; background-color:#EAE5DA;" -2>[[BR]] ||<style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&amp;do=get&amp;target=template-indice-bot-dx.png); background-position:bottom right;border:none;" 10%>[[BR]] ||
[[BR]]
 * '''Open``Arena''' è un porting open source di '''Quake III Arena''' rilasciato sotto licenza GPL. È un gioco completo a tutti gli effetti e non necessità di copie originali della versione commerciale.
Linea 7: Linea 17:
Benvenuti alla Guida di Installazione di Open{{{}}}Arena, un porting GPL di Quake 3 Arena!  * Il gioco è disponibile per GNU/Linux, Mac OS X e Microsoft Windows, per sistemi sia ''32 bit'' che a ''64 bit''.
Linea 9: Linea 19:
= Introduzione =

Il gioco è disponibile per Linux, Mac OS X e Microsoft Windows.

= Requisiti =

Requisiti fondamnentali sono:
 * una decente scheda video accelerata
 * driver 3D correttamente installati nel sistema
 * librerie Open``GL installate e funzionanti

Per un'installazione che renda il gioco disponibile a tutti gli utenti è necessario conoscere la password di '''root'''.

= Preparativi =

Come prima cosa dobbiamo assicurarci di avere la Open Audio Library installata, necessaria al funzionamento del gioco. Per far ciò digitare da terminale:
||<tablestyle="width:45%; float:left; margin:12px 0px 0px 0px;font-size:10px;" style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&amp;do=get&amp;target=template-indice-top-sx.png); border:none;" 10% >[[BR]] ||<style="border:none; background-color:#EAE5DA;" : 80%>''' {*} Immagine del gioco'''||<style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&amp;do=get&amp;target=template-indice-top-dx.png); background-position: top right; border:none; " 10%>[[BR]] ||
||<#EAE5DA : 10% style="border: medium none ;":>||<#EAE5DA style="border: medium none ;":>[[Immagine(./img2.jpg,350)]]||<#EAE5DA : 10% style="border: medium none ;":>||
||<style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&amp;do=get&amp;target=template-indice-bot-sx.png); border:none;background-position: bottom left;" 10% :>[[BR]] ||<style="border:none; background-color:#EAE5DA;" :>[[BR]] ||<style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&amp;do=get&amp;target=template-indice-bot-dx.png); background-position: bottom right; border:none; " 10% :>[[BR]] ||
Linea 27: Linea 24:
sudo apt-get update
sudo apt-get install libopenal0a
#!frame align=clear
Linea 31: Linea 27:
= Installazione su Ubuntu 7.04 «Feisty Fawn» e successive =
Linea 32: Linea 29:
[[Immagine(Icone/Piccole/note.png,50,left)]][[BR]] ''Tali librerie sono presenti nel repository '''universe'''. Prima di lanciare i comandi sopra elencati assicurarsi di aver modificato correttemente il file `/etc/apt/sources.list`'' == Installazione da repository ==
Linea 34: Linea 31:
[:AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi:Installare] il pacchetto ''openarena'' presente nel [:Repository/Componenti:componente] '''universe''' dei [:Repository:repository] ufficiali.
Linea 35: Linea 33:
Ora possiamo scaricare il ''tarball'' contenente il gioco: reperirlo da [http://files.moddb.com/5276/download-openarena-060-linux-release/ qui] o da [http://games.internode.on.net/filelist.php?filedetails=4683 qui].[[BR]]
Una volta scaricato l'archivio compresso (''oa060.tar.gz'' per la versione corrente, 0.6.0), salvarlo in '''Home'''.
== Avvio ==
Linea 38: Linea 35:
Nel caso di mirror non funzionanti si visiti la pagina ufficiale. L'installazione crea automaticamente una voce nel menù '''''Applicazioni -> Giochi'''''; in alternativa è possibile digitare il seguente comando in una finestra di terminale:
{{{
openarena
}}}
Linea 40: Linea 40:
= Installazione = = Installazione su Ubuntu 6.10 «Edgy Eft» =

== Preparativi ==

È necessario assicurarsi di avere la '''Open Audio Library''' e le librerie di compressione audio '''Vorbis''' installati, entrambi necessari al funzionamento del gioco. Occorre quindi [:InstallareProgrammi:installare] i seguenti pacchetti:
 * ''libopenal0a''
 * ''libvorbis0a''
 * ''libvorbisfile3''

||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 5%>[[Immagine(Icone/Piccole/note.png,,center)]] ||<style="padding:0.5em; border:none;">''Le precedenti istruzioni necessitano l'abilitazione del repository Universe. Per abilitare i componenti aggiuntivi al proprio [:SourcesList:sources.list] consultare [:Repository:questa guida].'' ||
Linea 44: Linea 53:
Aprire una finestra da terminale e digitare:

{{{
Aprire una finestra da terminale e digitare: {{{
Linea 52: Linea 59:
In questo modo si creerà, all'interno di {{{/opt/}}}, una cartella destinata a contenere gli eseguibili e i dati di supporto del gioco. In questo modo verrà creata, all'interno di `/opt/`, una cartella destinata a contenere gli eseguibili e i dati di supporto del gioco.
Linea 54: Linea 61:
== Estrazione dell'archivio == == Download del pacchetto ==
Linea 56: Linea 63:
Sempre da terminale digitare: È possibile scaricare il ''[:FormatiDiCompressione:tarball]'' contenente il gioco da [http://files.moddb.com/5276/download-openarena-060-linux-release/ questo] indirizzo oppure da [http://games.internode.on.net/filelist.php?filedetails=4683 questo] e salvarlo nella propria directory '''Home'''.
Linea 58: Linea 65:
||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 5%>[[Immagine(Icone/Piccole/note.png,,center)]] ||<style="padding:0.5em; border:none;">''Nel caso di mirror non funzionanti si visiti la pagina ufficiale.'' ||

Aprire una finestra di terminale e digitare:
Linea 67: Linea 77:
== Avviare il gioco ==
Linea 68: Linea 79:
= Gioca =

Nella cartella principale del programma (`/opt/openarena/` nell'esempio) verranno scompattati vari eseguibili, è necessario lanciare il binario adatto alla propria architettura, i.e.
Nella cartella principale del programma (`/opt/openarena/` nell'esempio) verranno scompattati vari eseguibili; è necessario lanciare il binario adatto alla propria architettura, per esempio:
Linea 75: Linea 83:
nel caso si possieda un processore a ''64 bit'', oppure
nel caso si utilizzi la versione a ''64 bit'' di '''Ubuntu''', oppure:
Linea 80: Linea 87:
nel caso si possieda un processore a ''32 bit''. nel caso si utilizzi la versione a ''32 bit''.
Linea 84: Linea 91:
É consigliato creare un ''link simbolico'' all'eseguibile del gioco all'interno delle cartella `/usr/bin/`. È consigliato creare un collegamento simbolico all'eseguibile del gioco all'interno delle cartella `/usr/local/bin/`.
Linea 86: Linea 93:
Supponendo di possedere un processore Intel a ''32bit'', digitare da terminale:

{{{
sudo ln -s /opt/openarena/ioquake3.i386 /usr/bin/ioquake3
}}}
Nel caso si utilizzi '''Ubuntu''' per ''i386'', digitare da terminale:{{{
sudo ln -s /opt/openarena/ioquake3.i386 /usr/local/bin/ioquake3}}}
Linea 94: Linea 98:
Se alle operazioni da terminale si preferiscano i ''click'' del mouse, è possibile creare un'icona da poter posizionare sul '''Desktop''' o su un pannello qualsiasi del proprio gestore di finestre. È possibile creare un'icona da poter posizionare sul '''Desktop''' o su un pannello qualsiasi del proprio gestore di finestre.
Linea 96: Linea 100:
Allo scopo si crei un nuovo file con un editor di testo ('''gedit''' per '''Gnome''', '''kate''' per '''KDE''', etc) e al suo interno si ''incolli'' il contenuto del seguente box:
Allo scopo è utile creare un nuovo file con un [:EditorDiTesto:editor di testo] per poi incollare al suo interno il seguente contenuto:
Linea 104: Linea 107:
Comment=Versione Open Source del famoso sparatutto
Exec=/usr/bin/ioquake3
Comment=Versione Open Source del famoso sparatutto in prima persona
Exec=/usr/local/bin/ioquake3
Linea 110: Linea 113:
= Note = = Installazione della versione in fase di sviluppo =
Linea 112: Linea 115:
Il gioco __non è__ totalmente compatibile con la versione a pagamento di Quake III.[[BR]]
Per informazioni riguardanti la compatibilità con mods e mappe di terze parti si consulti il wiki ufficiale del gioco alla voce ''[http://scratchpad.wikia.com/wiki/OpenArena#Compatibility Compatibility]''.
È disponibile un [:Repository:repository] [:Programmazione/Subversion:SVN] dal quale è possibile reperire il codice aggiornato della versione in fase di sviluppo.
Linea 115: Linea 117:
= Risorse e riferimenti =  0. Dopo essersi assicurati di aver correttamente installato il pacchetto ''subversion-tools'', aprire una finestra di terminale e digitare i seguenti comandi:{{{
cd
svn co http://openarena.ws/svn/ /openarena-subversion/
}}}
 0. Gli aggiornamenti del codice si possono ricevere sempre tramite '''svn''', con i comandi:{{{
cd ~/openarena-subversion
svn update
}}}
Linea 117: Linea 126:
Si consultino: = Risoluzione dei problemi =
Linea 119: Linea 128:
 * [http://www.openarena.ws Sito ufficiale di OpenArena] per aggiornamenti e documentazione (manuale e wiki).
 * [http://www.openarena.ws/board/ Forum ufficiale] per le richieste di supporto
== Compatiblità con Quake III ==

Il gioco non è totalmente compatibile con la versione a pagamento di Quake III. Per informazioni riguardanti la compatibilità con ''mods'' e mappe di terze parti si consulti il wiki ufficiale del gioco alla voce [http://scratchpad.wikia.com/wiki/OpenArena#Compatibility Compatibility].

= Ulteriori risorse =

 * [http://www.openarena.ws Sito ufficiale di OpenArena] aggiornamenti e documentazione (manuale e wiki)
 * [http://www.openarena.ws/board/ Forum ufficiale] supporto e altro
 * [http://mods.moddb.com/5727/openarena/image-gallery/ Altre schermate di gioco]

BR

BR

{*} Scheda tecnica

BR

Categoria:

Azione

N° di giocatori:

Giocatore singolo / Multigiocatore

Download:

78,6 MiB

Sito ufficiale:

[http://openarena.ws]

Requisiti minimi:

Processore: Pentium II 233 MHz / AMD K6-2 300MHz BRMemoria RAM: 64 MiB BRScheda video: 3D con 16 MiB con supporto per OpenGL

Licenza:

Immagine(Icone/Piccole/gnu-small.png,30) Immagine(Icone/Piccole/ubuntu-small.png,30)

BR

BR

BR

BR

  • OpenArena è un porting open source di Quake III Arena rilasciato sotto licenza GPL. È un gioco completo a tutti gli effetti e non necessità di copie originali della versione commerciale.

  • Il gioco è disponibile per GNU/Linux, Mac OS X e Microsoft Windows, per sistemi sia 32 bit che a 64 bit.

BR

{*} Immagine del gioco

BR

Immagine(./img2.jpg,350)

BR

BR

BR

Installazione su Ubuntu 7.04 «Feisty Fawn» e successive

Installazione da repository

[:AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi:Installare] il pacchetto openarena presente nel [:Repository/Componenti:componente] universe dei [:Repository:repository] ufficiali.

Avvio

L'installazione crea automaticamente una voce nel menù Applicazioni -> Giochi; in alternativa è possibile digitare il seguente comando in una finestra di terminale:

openarena

Installazione su Ubuntu 6.10 «Edgy Eft»

Preparativi

È necessario assicurarsi di avere la Open Audio Library e le librerie di compressione audio Vorbis installati, entrambi necessari al funzionamento del gioco. Occorre quindi [:InstallareProgrammi:installare] i seguenti pacchetti:

  • libopenal0a

  • libvorbis0a

  • libvorbisfile3

Immagine(Icone/Piccole/note.png,,center)

Le precedenti istruzioni necessitano l'abilitazione del repository Universe. Per abilitare i componenti aggiuntivi al proprio [:SourcesList:sources.list] consultare [:Repository:questa guida].

Creazione directory

Aprire una finestra da terminale e digitare:

sudo mkdir /opt
cd /opt
sudo mkdir openarena

In questo modo verrà creata, all'interno di /opt/, una cartella destinata a contenere gli eseguibili e i dati di supporto del gioco.

Download del pacchetto

È possibile scaricare il [:FormatiDiCompressione:tarball] contenente il gioco da [http://files.moddb.com/5276/download-openarena-060-linux-release/ questo] indirizzo oppure da [http://games.internode.on.net/filelist.php?filedetails=4683 questo] e salvarlo nella propria directory Home.

Immagine(Icone/Piccole/note.png,,center)

Nel caso di mirror non funzionanti si visiti la pagina ufficiale.

Aprire una finestra di terminale e digitare:

cd
sudo mv oa060.tar.gz /opt/openarena/
cd /opt/openarena
sudo tar -xvf oa060.tar.gz

Se l'operazione è andata a buon fine, l'applicazione è correttamente installata e pronta all'uso.

Avviare il gioco

Nella cartella principale del programma (/opt/openarena/ nell'esempio) verranno scompattati vari eseguibili; è necessario lanciare il binario adatto alla propria architettura, per esempio:

/opt/openarena/ioquake3.x86_64

nel caso si utilizzi la versione a 64 bit di Ubuntu, oppure:

/opt/openarena/ioquake3.i386

nel caso si utilizzi la versione a 32 bit.

È consigliato creare un collegamento simbolico all'eseguibile del gioco all'interno delle cartella /usr/local/bin/.

Nel caso si utilizzi Ubuntu per i386, digitare da terminale:

sudo ln -s /opt/openarena/ioquake3.i386 /usr/local/bin/ioquake3

Creazione dell'icona di avvio

È possibile creare un'icona da poter posizionare sul Desktop o su un pannello qualsiasi del proprio gestore di finestre.

Allo scopo è utile creare un nuovo file con un [:EditorDiTesto:editor di testo] per poi incollare al suo interno il seguente contenuto:

[Desktop Entry]
X-MultipleArgs=false
Type=Application
Terminal=false
Name=OpenArena
Comment=Versione Open Source del famoso sparatutto in prima persona
Exec=/usr/local/bin/ioquake3

Salvare nella posizione preferita e uscire.

Installazione della versione in fase di sviluppo

È disponibile un [:Repository:repository] [:Programmazione/Subversion:SVN] dal quale è possibile reperire il codice aggiornato della versione in fase di sviluppo.

  1. Dopo essersi assicurati di aver correttamente installato il pacchetto subversion-tools, aprire una finestra di terminale e digitare i seguenti comandi:

    cd
    svn co http://openarena.ws/svn/ /openarena-subversion/
  2. Gli aggiornamenti del codice si possono ricevere sempre tramite svn, con i comandi:

    cd ~/openarena-subversion
    svn update

Risoluzione dei problemi

Compatiblità con Quake III

Il gioco non è totalmente compatibile con la versione a pagamento di Quake III. Per informazioni riguardanti la compatibilità con mods e mappe di terze parti si consulti il wiki ufficiale del gioco alla voce [http://scratchpad.wikia.com/wiki/OpenArena#Compatibility Compatibility].

Ulteriori risorse


CategoryGiochi