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| Le cancellazioni sono segnalate in questo modo. | Le aggiunte sono segnalate in questo modo. |
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| ||<tablebgcolor="#f1f1ed" tablewidth="40%" tablestyle="margin: 0pt 0pt 1em 1em; float: right; font-size: 0.9em;"style="padding: 0.5em;">'''Indice'''[[BR]][[TableOfContents]]|| | ### TABELLA TECNICA: |
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| ||<tablestyle="width:45%; float:right; margin:10px 0px 10px 0px;font-size:10px;" style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&do=get&target=template-indice-top-sx.png); border:none;" 10% >[[BR]] ||||<style="border:none; background-color:#EAE5DA;" : 10%> {*} '''Scheda tecnica''' ||<style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&do=get&target=template-indice-top-dx.png); background-position:top right; border:none;" 10%>[[BR]] || ||<#EAE5DA : 10% style="border: medium none ;"> ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">'''Categoria:''' ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">''Azione'' ||<#EAE5DA : 10% style="border:medium none;">|| ||<#EAE5DA : 10% style="border:medium none;"> ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;"> '''N° di giocatori: '''||<#EAE5DA 40% style="border: medium none;">''Giocatore singolo / Multigiocatore'' ||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;"> || ||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;"> ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">'''Download:''' ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;"> ''78,6 MiB'' ||<#EAE5DA 10% style="border: medium none ;">|| ||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;"> ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">'''Sito ufficiale: '''||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">''[http://openarena.ws]'' ||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;">|| ||<#EAE5DA 10% style="border: medium none ;">||<#EAE5DA 40% style="border: medium none ;">'''Requisiti minimi:''' ||<#EAE5DA 40% style="border: medium none ;">'''''Processore:''''' ''Pentium II 233 MHz / AMD K6-2 300MHz '' [[BR]]'''''Memoria RAM:''''' ''64 MiB'' [[BR]]'''''Scheda video:''''' ''3D con 16 MiB con supporto per OpenGL'' ||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;">|| ||<#EAE5DA : 10% style="border:medium none;"> ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;"> '''Licenza: '''||<#EAE5DA 40% style="border: medium none;">[[Immagine(Icone/Piccole/gnu-small.png,30)]] [[Immagine(Icone/Piccole/ubuntu-small.png,30)]]||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;"> || ||<style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&do=get&target=template-indice-bot-sx.png); border:none;background-position:bottom left;" 10%>[[BR]] ||<style="border:none; background-color:#EAE5DA;" -2>[[BR]] ||<style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&do=get&target=template-indice-bot-dx.png); background-position:bottom right;border:none;" 10%>[[BR]] || [[BR]] * '''Open``Arena''' è un porting open source di '''Quake III Arena''' rilasciato sotto licenza GPL. È un gioco completo a tutti gli effetti e non necessità di copie originali della versione commerciale. |
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| Benvenuti alla Guida di Installazione di Open{{{}}}Arena, un porting GPL di Quake 3 Arena! | * Il gioco è disponibile per GNU/Linux, Mac OS X e Microsoft Windows, per sistemi sia ''32 bit'' che a ''64 bit''. |
| Linea 9: | Linea 19: |
| = Introduzione = Il gioco è disponibile per Linux, Mac OS X e Microsoft Windows. = Requisiti = Requisiti fondamnentali sono: * una decente scheda video accelerata * driver 3D correttamente installati nel sistema * librerie Open``GL installate e funzionanti Per un'installazione che renda il gioco disponibile a tutti gli utenti è necessario conoscere la password di '''root'''. = Preparativi = Come prima cosa dobbiamo assicurarci di avere la Open Audio Library installata, necessaria al funzionamento del gioco. Per far ciò digitare da terminale: |
||<tablestyle="width:45%; float:left; margin:12px 0px 0px 0px;font-size:10px;" style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&do=get&target=template-indice-top-sx.png); border:none;" 10% >[[BR]] ||<style="border:none; background-color:#EAE5DA;" : 80%>''' {*} Immagine del gioco'''||<style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&do=get&target=template-indice-top-dx.png); background-position: top right; border:none; " 10%>[[BR]] || ||<#EAE5DA : 10% style="border: medium none ;":>||<#EAE5DA style="border: medium none ;":>[[Immagine(./img2.jpg,350)]]||<#EAE5DA : 10% style="border: medium none ;":>|| ||<style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&do=get&target=template-indice-bot-sx.png); border:none;background-position: bottom left;" 10% :>[[BR]] ||<style="border:none; background-color:#EAE5DA;" :>[[BR]] ||<style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&do=get&target=template-indice-bot-dx.png); background-position: bottom right; border:none; " 10% :>[[BR]] || |
| Linea 27: | Linea 24: |
| sudo apt-get update sudo apt-get install libopenal0a |
#!frame align=clear |
| Linea 31: | Linea 27: |
| = Installazione su Ubuntu 7.04 «Feisty Fawn» e successive = | |
| Linea 32: | Linea 29: |
| [[Immagine(Icone/Piccole/note.png,50,left)]][[BR]] ''Tali librerie sono presenti nel repository '''universe'''. Prima di lanciare i comandi sopra elencati assicurarsi di aver modificato correttemente il file `/etc/apt/sources.list`'' | == Installazione da repository == |
| Linea 34: | Linea 31: |
| [:AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi:Installare] il pacchetto ''openarena'' presente nel [:Repository/Componenti:componente] '''universe''' dei [:Repository:repository] ufficiali. | |
| Linea 35: | Linea 33: |
| Ora possiamo scaricare il ''tarball'' contenente il gioco: reperirlo da [http://files.moddb.com/5276/download-openarena-060-linux-release/ qui] o da [http://games.internode.on.net/filelist.php?filedetails=4683 qui].[[BR]] Una volta scaricato l'archivio compresso (''oa060.tar.gz'' per la versione corrente, 0.6.0), salvarlo in '''Home'''. |
== Avvio == |
| Linea 38: | Linea 35: |
| Nel caso di mirror non funzionanti si visiti la pagina ufficiale. | L'installazione crea automaticamente una voce nel menù '''''Applicazioni -> Giochi'''''; in alternativa è possibile digitare il seguente comando in una finestra di terminale: {{{ openarena }}} |
| Linea 40: | Linea 40: |
| = Installazione = | = Installazione su Ubuntu 6.10 «Edgy Eft» = == Preparativi == È necessario assicurarsi di avere la '''Open Audio Library''' e le librerie di compressione audio '''Vorbis''' installati, entrambi necessari al funzionamento del gioco. Occorre quindi [:InstallareProgrammi:installare] i seguenti pacchetti: * ''libopenal0a'' * ''libvorbis0a'' * ''libvorbisfile3'' ||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 5%>[[Immagine(Icone/Piccole/note.png,,center)]] ||<style="padding:0.5em; border:none;">''Le precedenti istruzioni necessitano l'abilitazione del repository Universe. Per abilitare i componenti aggiuntivi al proprio [:SourcesList:sources.list] consultare [:Repository:questa guida].'' || |
| Linea 44: | Linea 53: |
| Aprire una finestra da terminale e digitare: {{{ |
Aprire una finestra da terminale e digitare: {{{ |
| Linea 52: | Linea 59: |
| In questo modo si creerà, all'interno di {{{/opt/}}}, una cartella destinata a contenere gli eseguibili e i dati di supporto del gioco. | In questo modo verrà creata, all'interno di `/opt/`, una cartella destinata a contenere gli eseguibili e i dati di supporto del gioco. |
| Linea 54: | Linea 61: |
| == Estrazione dell'archivio == | == Download del pacchetto == |
| Linea 56: | Linea 63: |
| Sempre da terminale digitare: | È possibile scaricare il ''[:FormatiDiCompressione:tarball]'' contenente il gioco da [http://files.moddb.com/5276/download-openarena-060-linux-release/ questo] indirizzo oppure da [http://games.internode.on.net/filelist.php?filedetails=4683 questo] e salvarlo nella propria directory '''Home'''. |
| Linea 58: | Linea 65: |
| ||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 5%>[[Immagine(Icone/Piccole/note.png,,center)]] ||<style="padding:0.5em; border:none;">''Nel caso di mirror non funzionanti si visiti la pagina ufficiale.'' || Aprire una finestra di terminale e digitare: |
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| Linea 67: | Linea 77: |
| == Avviare il gioco == | |
| Linea 68: | Linea 79: |
| = Gioca = Nella cartella principale del programma (`/opt/openarena/` nell'esempio) verranno scompattati vari eseguibili, è necessario lanciare il binario adatto alla propria architettura, i.e. |
Nella cartella principale del programma (`/opt/openarena/` nell'esempio) verranno scompattati vari eseguibili; è necessario lanciare il binario adatto alla propria architettura, per esempio: |
| Linea 75: | Linea 83: |
| nel caso si possieda un processore a ''64 bit'', oppure |
nel caso si utilizzi la versione a ''64 bit'' di '''Ubuntu''', oppure: |
| Linea 80: | Linea 87: |
| nel caso si possieda un processore a ''32 bit''. | nel caso si utilizzi la versione a ''32 bit''. |
| Linea 84: | Linea 91: |
| É consigliato creare un ''link simbolico'' all'eseguibile del gioco all'interno delle cartella `/usr/bin/`. | È consigliato creare un collegamento simbolico all'eseguibile del gioco all'interno delle cartella `/usr/local/bin/`. |
| Linea 86: | Linea 93: |
| Supponendo di possedere un processore Intel a ''32bit'', digitare da terminale: {{{ sudo ln -s /opt/openarena/ioquake3.i386 /usr/bin/ioquake3 }}} |
Nel caso si utilizzi '''Ubuntu''' per ''i386'', digitare da terminale:{{{ sudo ln -s /opt/openarena/ioquake3.i386 /usr/local/bin/ioquake3}}} |
| Linea 94: | Linea 98: |
| Se alle operazioni da terminale si preferiscano i ''click'' del mouse, è possibile creare un'icona da poter posizionare sul '''Desktop''' o su un pannello qualsiasi del proprio gestore di finestre. | È possibile creare un'icona da poter posizionare sul '''Desktop''' o su un pannello qualsiasi del proprio gestore di finestre. |
| Linea 96: | Linea 100: |
| Allo scopo si crei un nuovo file con un editor di testo ('''gedit''' per '''Gnome''', '''kate''' per '''KDE''', etc) e al suo interno si ''incolli'' il contenuto del seguente box: |
Allo scopo è utile creare un nuovo file con un [:EditorDiTesto:editor di testo] per poi incollare al suo interno il seguente contenuto: |
| Linea 104: | Linea 107: |
| Comment=Versione Open Source del famoso sparatutto Exec=/usr/bin/ioquake3 |
Comment=Versione Open Source del famoso sparatutto in prima persona Exec=/usr/local/bin/ioquake3 |
| Linea 110: | Linea 113: |
| = Note = | = Installazione della versione in fase di sviluppo = |
| Linea 112: | Linea 115: |
| Il gioco __non è__ totalmente compatibile con la versione a pagamento di Quake III.[[BR]] Per informazioni riguardanti la compatibilità con mods e mappe di terze parti si consulti il wiki ufficiale del gioco alla voce ''[http://scratchpad.wikia.com/wiki/OpenArena#Compatibility Compatibility]''. |
È disponibile un [:Repository:repository] [:Programmazione/Subversion:SVN] dal quale è possibile reperire il codice aggiornato della versione in fase di sviluppo. |
| Linea 115: | Linea 117: |
| = Risorse e riferimenti = | 0. Dopo essersi assicurati di aver correttamente installato il pacchetto ''subversion-tools'', aprire una finestra di terminale e digitare i seguenti comandi:{{{ cd svn co http://openarena.ws/svn/ /openarena-subversion/ }}} 0. Gli aggiornamenti del codice si possono ricevere sempre tramite '''svn''', con i comandi:{{{ cd ~/openarena-subversion svn update }}} |
| Linea 117: | Linea 126: |
| Si consultino: | = Risoluzione dei problemi = |
| Linea 119: | Linea 128: |
| * [http://www.openarena.ws Sito ufficiale di OpenArena] per aggiornamenti e documentazione (manuale e wiki). * [http://www.openarena.ws/board/ Forum ufficiale] per le richieste di supporto |
== Compatiblità con Quake III == Il gioco non è totalmente compatibile con la versione a pagamento di Quake III. Per informazioni riguardanti la compatibilità con ''mods'' e mappe di terze parti si consulti il wiki ufficiale del gioco alla voce [http://scratchpad.wikia.com/wiki/OpenArena#Compatibility Compatibility]. = Ulteriori risorse = * [http://www.openarena.ws Sito ufficiale di OpenArena] aggiornamenti e documentazione (manuale e wiki) * [http://www.openarena.ws/board/ Forum ufficiale] supporto e altro * [http://mods.moddb.com/5727/openarena/image-gallery/ Altre schermate di gioco] |
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Categoria: |
Azione |
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N° di giocatori: |
Giocatore singolo / Multigiocatore |
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Download: |
78,6 MiB |
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Sito ufficiale: |
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Requisiti minimi: |
Processore: Pentium II 233 MHz / AMD K6-2 300MHz BRMemoria RAM: 64 MiB BRScheda video: 3D con 16 MiB con supporto per OpenGL |
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Licenza: |
Immagine(Icone/Piccole/gnu-small.png,30) Immagine(Icone/Piccole/ubuntu-small.png,30) |
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OpenArena è un porting open source di Quake III Arena rilasciato sotto licenza GPL. È un gioco completo a tutti gli effetti e non necessità di copie originali della versione commerciale.
Il gioco è disponibile per GNU/Linux, Mac OS X e Microsoft Windows, per sistemi sia 32 bit che a 64 bit.
Installazione su Ubuntu 7.04 «Feisty Fawn» e successive
Installazione da repository
[:AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi:Installare] il pacchetto openarena presente nel [:Repository/Componenti:componente] universe dei [:Repository:repository] ufficiali.
Avvio
L'installazione crea automaticamente una voce nel menù Applicazioni -> Giochi; in alternativa è possibile digitare il seguente comando in una finestra di terminale:
openarena
Installazione su Ubuntu 6.10 «Edgy Eft»
Preparativi
È necessario assicurarsi di avere la Open Audio Library e le librerie di compressione audio Vorbis installati, entrambi necessari al funzionamento del gioco. Occorre quindi [:InstallareProgrammi:installare] i seguenti pacchetti:
libopenal0a
libvorbis0a
libvorbisfile3
Le precedenti istruzioni necessitano l'abilitazione del repository Universe. Per abilitare i componenti aggiuntivi al proprio [:SourcesList:sources.list] consultare [:Repository:questa guida]. |
Creazione directory
Aprire una finestra da terminale e digitare:
sudo mkdir /opt cd /opt sudo mkdir openarena
In questo modo verrà creata, all'interno di /opt/, una cartella destinata a contenere gli eseguibili e i dati di supporto del gioco.
Download del pacchetto
È possibile scaricare il [:FormatiDiCompressione:tarball] contenente il gioco da [http://files.moddb.com/5276/download-openarena-060-linux-release/ questo] indirizzo oppure da [http://games.internode.on.net/filelist.php?filedetails=4683 questo] e salvarlo nella propria directory Home.
Nel caso di mirror non funzionanti si visiti la pagina ufficiale. |
Aprire una finestra di terminale e digitare:
cd sudo mv oa060.tar.gz /opt/openarena/ cd /opt/openarena sudo tar -xvf oa060.tar.gz
Se l'operazione è andata a buon fine, l'applicazione è correttamente installata e pronta all'uso.
Avviare il gioco
Nella cartella principale del programma (/opt/openarena/ nell'esempio) verranno scompattati vari eseguibili; è necessario lanciare il binario adatto alla propria architettura, per esempio:
/opt/openarena/ioquake3.x86_64
nel caso si utilizzi la versione a 64 bit di Ubuntu, oppure:
/opt/openarena/ioquake3.i386
nel caso si utilizzi la versione a 32 bit.
Creazione di un link condiviso
È consigliato creare un collegamento simbolico all'eseguibile del gioco all'interno delle cartella /usr/local/bin/.
Nel caso si utilizzi Ubuntu per i386, digitare da terminale:
sudo ln -s /opt/openarena/ioquake3.i386 /usr/local/bin/ioquake3
Creazione dell'icona di avvio
È possibile creare un'icona da poter posizionare sul Desktop o su un pannello qualsiasi del proprio gestore di finestre.
Allo scopo è utile creare un nuovo file con un [:EditorDiTesto:editor di testo] per poi incollare al suo interno il seguente contenuto:
[Desktop Entry] X-MultipleArgs=false Type=Application Terminal=false Name=OpenArena Comment=Versione Open Source del famoso sparatutto in prima persona Exec=/usr/local/bin/ioquake3
Salvare nella posizione preferita e uscire.
Installazione della versione in fase di sviluppo
È disponibile un [:Repository:repository] [:Programmazione/Subversion:SVN] dal quale è possibile reperire il codice aggiornato della versione in fase di sviluppo.
Dopo essersi assicurati di aver correttamente installato il pacchetto subversion-tools, aprire una finestra di terminale e digitare i seguenti comandi:
cd svn co http://openarena.ws/svn/ /openarena-subversion/
Gli aggiornamenti del codice si possono ricevere sempre tramite svn, con i comandi:
cd ~/openarena-subversion svn update
Risoluzione dei problemi
Compatiblità con Quake III
Il gioco non è totalmente compatibile con la versione a pagamento di Quake III. Per informazioni riguardanti la compatibilità con mods e mappe di terze parti si consulti il wiki ufficiale del gioco alla voce [http://scratchpad.wikia.com/wiki/OpenArena#Compatibility Compatibility].
Ulteriori risorse
[http://www.openarena.ws Sito ufficiale di OpenArena] aggiornamenti e documentazione (manuale e wiki)
[http://www.openarena.ws/board/ Forum ufficiale] supporto e altro
[http://mods.moddb.com/5727/openarena/image-gallery/ Altre schermate di gioco]
