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Differenze tra le versioni 1 e 36 (in 35 versioni)
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Linea 3: Linea 3:
[[BR]]
||<tablebgcolor="#f1f1ed" tablewidth="40%" tablestyle="margin: 0pt 0pt 1em 1em; float: right; font-size: 0.9em;"style="padding: 0.5em;">'''Indice'''[[BR]][[TableOfContents]]||
Linea 6: Linea 4:
||<tablestyle="width:100%; margin:15px 0px 0px 0px;font-size:10px;" style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&amp;do=get&amp;target=template-nome-sx.png); border:none;" 10% > ||<style="border:none; background-color:#EAE5DA;" :> '''OPEN ARENA'''||<style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&amp;do=get&amp;target=template-nome-dx.png); background-position: top right; border:none; " 10%>||
Linea 7: Linea 6:
Benvenuti alla Guida di Installazione di Open{{{}}}Arena, un porting GPL di Quake 3 Arena! ||<tablestyle="width:45%; float:right; margin:12px 0px 0px 0px;font-size:10px;" style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&amp;do=get&amp;target=template-indice-top-sx.png); border:none;" 10% >[[BR]] ||||<style="border:none; background-color:#EAE5DA;" : 10%> {*} '''Scheda tecnica'''||<style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&amp;do=get&amp;target=template-indice-top-dx.png); background-position: top right; border:none; " 10%>[[BR]] ||
||<#EAE5DA : 10% style="border: medium none ;">||<#EAE5DA : 40% style="border: medium none ;"(:> '''Categoria:'''||<#EAE5DA : 40% style="border: medium none ;"(:> ''Azione''||<#EAE5DA : 10% style="border: medium none ;":>||
||<#EAE5DA : 10% style="border: medium none ;":>||<#EAE5DA : 40% style="border: medium none ;"(:> '''N° di giocatori: '''||<#EAE5DA : 40% style="border: medium none ;"(:> ''1 giocatore multiplayer''||<#EAE5DA : 10% style="border: medium none ;":>||
||<#EAE5DA : 10% style="border: medium none ;":>||<#EAE5DA : 40% style="border: medium none ;"(:> '''Download: '''||<#EAE5DA : 40% style="border: medium none ;"(:> ''78,6 MiB''||<#EAE5DA : 10% style="border: medium none ;":>||
||<#EAE5DA : 10% style="border: medium none ;":>||<#EAE5DA : 40% style="border: medium none ;"(:> '''Sito Ufficiale: '''||<#EAE5DA : 40% style="border: medium none ;"(:> ''http://openarena.ws''||<#EAE5DA : 10% style="border: medium none ;":>||
||<#EAE5DA : 10% style="border: medium none ;":>||<#EAE5DA : 40% style="border: medium none ;"(:> '''Requisiti minimi: '''||<#EAE5DA : 40% style="border: medium none ;"(:>'''''Processore: ''''' ''Pentium II 233MHz / AMD K6-2 300MHz'' [[BR]]'''''Memoria Ram: ''''' ''64 MiB'' [[BR]]'''''Scheda Video: ''''' ''3D con 16 MiB con supporto per OpenGL''||<#EAE5DA : 10% style="border: medium none ;":>||
||<style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&amp;do=get&amp;target=template-indice-bot-sx.png); border:none;background-position: bottom left;" 10% :>[[BR]] ||<style="border:none; background-color:#EAE5DA;" -2 :>[[BR]] ||<style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&amp;do=get&amp;target=template-indice-bot-dx.png); background-position: bottom right; border:none; " 10% :>[[BR]] ||
Linea 11: Linea 16:
Il gioco è disponibile per Linux, Mac OS X e Microsoft Windows. ##||<style="border:none;">attachment:logo.png||<style="border:none;">
'''Open``Arena''' è un porting open source di '''Quake III Arena''' rilasciato sotto licenza GPL. È un gioco completo a tutti gli effetti e non necessità di copie originali della versione commerciale.
Linea 13: Linea 19:
= Requisiti = Il gioco è disponibile per Linux, Mac OS X e Microsoft Windows, per sistemi sia ''32 bit'' che a ''64 bit''.
Linea 15: Linea 21:
Requisiti fondamnentali sono:
 * una decente scheda video accelerata
 * driver 3D correttamente installati nel sistema
 * librerie Open``GL installate e funzionanti
||<tablestyle="width:45%; float:left; margin:12px 0px 0px 0px;font-size:10px;" style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&amp;do=get&amp;target=template-indice-top-sx.png); border:none;" 10% >[[BR]] ||<style="border:none; background-color:#EAE5DA;" : 80%>''' {*} Screenshot del gioco'''||<style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&amp;do=get&amp;target=template-indice-top-dx.png); background-position: top right; border:none; " 10%>[[BR]] ||
||<#EAE5DA : 10% style="border: medium none ;":>||<#EAE5DA style="border: medium none ;":>attachment:img1.jpg ||<#EAE5DA : 10% style="border: medium none ;":>||
||<style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&amp;do=get&amp;target=template-indice-bot-sx.png); border:none;background-position: bottom left;" 10% :>[[BR]] ||<style="border:none; background-color:#EAE5DA;" :>[[BR]] ||<style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&amp;do=get&amp;target=template-indice-bot-dx.png); background-position: bottom right; border:none; " 10% :>[[BR]] ||
Linea 20: Linea 25:
Per un'installazione che renda il gioco disponibile a tutti gli utenti è necessario conoscere la password di '''root'''.
Linea 22: Linea 26:
= Preparativi = [[BR]][[BR]][[BR]][[BR]][[BR]][[BR]][[BR]][[BR]][[BR]][[BR]][[BR]][[BR]][[BR]][[BR]][[BR]][[BR]][[BR]][[BR]]
Linea 24: Linea 28:
Come prima cosa dobbiamo assicurarci di avere la Open Audio Library installata, necessaria al funzionamento del gioco. Per far ciò digitare da terminale:
Linea 26: Linea 29:
= Installazione su Ubuntu 7.04 «Feisty Fawn» =

Il gioco è stato incluso nei [:Repository:repository] '''Universe''' di '''Ubuntu 7.04''' «'''Feisty Fawn'''». Per installarlo è sufficiente installare il pacchetto ''openarena'' tramite uno fra [:SynapticHowto:Synaptic] e [:AdeptHowTo:Adept].

Nel caso si intenda procedere all'installazione da terminale con [:Apt:apt-get] è sufficiente digitare il seguente comando:
{{{
sudo apt-get install openarena
}}}

Terminata l'installazione sarà possibile avviare il gioco cliccando sulla relativa icona presente nel menu '''''Applicazioni -> Giochi'''''.

= Installazione su Ubuntu 6.10 «Edgy Eft» =

== Preparativi ==

È necessario assicurarsi di avere la '''Open Audio Library''' e le librerie di compressione audio Vorbis installati, entrambi necessari al funzionamento del gioco. Per far ciò digitare da terminale:
Linea 28: Linea 47:
sudo apt-get install libopenal0a
}}}
sudo apt-get install libopenal0a libvorbis0a libvorbisfile3
}}} 
Linea 31: Linea 50:

[[Immagine(Icone/Piccole/note.png,50,left)]][[BR]] ''Tali librerie sono presenti nel repository '''universe'''. Prima di lanciare i comandi sopra elencati assicurarsi di aver modificato correttemente il file `/etc/apt/sources.list`''


Ora possiamo scaricare il ''tarball'' contenente il gioco: reperirlo da [http://files.moddb.com/5276/download-openarena-060-linux-release/ qui] o da [http://games.internode.on.net/filelist.php?filedetails=4683 qui].[[BR]]
Una volta scaricato l'archivio compresso (''oa060.tar.gz'' per la versione corrente, 0.6.0), salvarlo in '''Home'''.

Nel caso di mirror non funzionanti si visiti la pagina ufficiale.

= Installazione =
||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 5%>[[Immagine(Icone/Piccole/note.png,,center)]] ||<style="padding:0.5em; border:none;">''Le precedenti istruzioni necessitano l'abilitazione del repository Universe. Per abilitare i componenti aggiuntivi al proprio [:SourcesList:sources.list] consultare [:Repository:questa guida].'' ||
Linea 44: Linea 54:
Aprire una finestra da terminale e digitare:

{{{
Aprire una finestra da terminale e digitare: {{{
Linea 52: Linea 60:
In questo modo si creerà, all'interno di {{{/opt/}}}, una cartella destinata a contenere gli eseguibili e i dati di supporto del gioco. In questo modo verrà creata, all'interno di `/opt/`, una cartella destinata a contenere gli eseguibili e i dati di supporto del gioco.
Linea 54: Linea 62:
== Estrazione dell'archivio == == Download del pacchetto ==
Linea 56: Linea 64:
Sempre da terminale digitare: È possibile scaricare il ''tarball'' contenente il gioco da [http://files.moddb.com/5276/download-openarena-060-linux-release/ questo] indirizzo oppure da [http://games.internode.on.net/filelist.php?filedetails=4683 questo] e salvarlo nella propria directory '''Home'''.
Linea 58: Linea 66:
||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 5%>[[Immagine(Icone/Piccole/note.png,,center)]] ||<style="padding:0.5em; border:none;">''Nel caso di mirror non funzionanti si visiti la pagina ufficiale.'' ||

Aprire una finestra di terminale e digitare:
Linea 67: Linea 78:
== Avviare il gioco ==
Linea 68: Linea 80:
= Gioca =

Nella cartella principale del programma (`/opt/openarena/` nell'esempio) verranno scompattati vari eseguibili, è necessario lanciare il binario adatto alla propria architettura, i.e.
Nella cartella principale del programma (`/opt/openarena/` nell'esempio) verranno scompattati vari eseguibili, è necessario lanciare il binario adatto alla propria architettura, per esempio:
Linea 75: Linea 84:
nel caso si possieda un processore a ''64 bit'', oppure
nel caso si utilizzi la versione a ''64 bit'' di '''Ubuntu''', oppure:
Linea 80: Linea 88:
nel caso si possieda un processore a ''32 bit''. nel caso si utilizzi la versione a ''32 bit''.
Linea 84: Linea 92:
É consigliato creare un ''link simbolico'' all'eseguibile del gioco all'interno delle cartella `/usr/bin/`. È consigliato creare un collegamento simbolico all'eseguibile del gioco all'interno delle cartella `/usr/local/bin/`.
Linea 86: Linea 94:
Supponendo di possedere un processore Intel a ''32bit'', digitare da terminale:
Nel caso si utilizzi '''Ubuntu''' per ''i386'', digitare da terminale:
Linea 89: Linea 96:
sudo ln -s /opt/openarena/ioquake3.i386 /usr/bin/ioquake3 sudo ln -s /opt/openarena/ioquake3.i386 /usr/local/bin/ioquake3
Linea 94: Linea 101:
Se alle operazioni da terminale si preferiscano i ''click'' del mouse, è possibile creare un'icona da poter posizionare sul '''Desktop''' o su un pannello qualsiasi del proprio gestore di finestre. È possibile creare un'icona da poter posizionare sul '''Desktop''' o su un pannello qualsiasi del proprio gestore di finestre.
Linea 96: Linea 103:
Allo scopo si crei un nuovo file con un editor di testo ('''gedit''' per '''Gnome''', '''kate''' per '''KDE''', etc) e al suo interno si ''incolli'' il contenuto del seguente box:
Allo scopo è utile creare un nuovo file con un [:EditorDiTesto:editor di testo] per poi incollare al suo interno il seguente contenuto:
Linea 104: Linea 110:
Comment=Versione Open Source del famoso sparatutto
Exec=/usr/bin/ioquake3
Comment=Versione Open Source del famoso sparatutto in prima persona
Exec=/usr/local/bin/ioquake3
Linea 112: Linea 118:
Il gioco __non è__ totalmente compatibile con la versione a pagamento di Quake III.[[BR]]
Per informazioni riguardanti la compatibilità con mods e mappe di terze parti si consulti il wiki ufficiale del gioco alla voce ''[http://scratchpad.wikia.com/wiki/OpenArena#Compatibility Compatibility]''.
== Generali ==
Linea 115: Linea 120:
= Risorse e riferimenti = Il gioco non è totalmente compatibile con la versione a pagamento di Quake III. Per informazioni riguardanti la compatibilità con ''mods'' e mappe di terze parti si consulti il wiki ufficiale del gioco alla voce [http://scratchpad.wikia.com/wiki/OpenArena#Compatibility Compatibility].
Linea 117: Linea 122:
Si consultino: == Versione in fase di sviluppo ==
Linea 119: Linea 124:
 * [http://www.openarena.ws Sito ufficiale di OpenArena] per aggiornamenti e documentazione (manuale e wiki).
 * [http://www.openarena.ws/board/ Forum ufficiale] per le richieste di supporto
È disponibile un repository [:Subversion: SVN] dal quale è possibile reperire il codice aggiornato della versione in fase di sviluppo.[[BR]]
Dopo essersi assicurati di aver correttamente installato il pacchetto ''subversion-tools'', aprire una finestra di terminale e digitare i seguenti comandi:
{{{
cd
svn co http://openarena.ws/svn/ /openarena-subversion/
}}}

Gli aggiornamenti del codice si possono ricevere sempre tramite '''svn''':
{{{
cd ~/openarena-subversion
svn update
}}}

= Ulteriori risorse =

 * [http://www.openarena.ws Sito ufficiale di OpenArena] aggiornamenti e documentazione (manuale e wiki)
 * [http://www.openarena.ws/board/ Forum ufficiale] supporto e altro
 * [http://mods.moddb.com/5727/openarena/image-gallery/ Altre schermate di gioco]

Siblings:
[[Navigation(siblings,1)]]


Children:
[[Navigation(children)]]

OPEN ARENA

BR

{*} Scheda tecnica

BR

Categoria:

Azione

N° di giocatori:

1 giocatore multiplayer

Download:

78,6 MiB

Sito Ufficiale:

http://openarena.ws''||<#EAE5DA : 10% style="border: medium none ;":>

Requisiti minimi:

Processore: Pentium II 233MHz / AMD K6-2 300MHz BRMemoria Ram: 64 MiB BRScheda Video: 3D con 16 MiB con supporto per OpenGL

BR

BR

BR

Introduzione

OpenArena è un porting open source di Quake III Arena rilasciato sotto licenza GPL. È un gioco completo a tutti gli effetti e non necessità di copie originali della versione commerciale.

Il gioco è disponibile per Linux, Mac OS X e Microsoft Windows, per sistemi sia 32 bit che a 64 bit.

BR

{*} Screenshot del gioco

BR

attachment:img1.jpg

BR

BR

BR

BRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBR

Installazione su Ubuntu 7.04 «Feisty Fawn»

Il gioco è stato incluso nei [:Repository:repository] Universe di Ubuntu 7.04 «Feisty Fawn». Per installarlo è sufficiente installare il pacchetto openarena tramite uno fra [:SynapticHowto:Synaptic] e [:AdeptHowTo:Adept].

Nel caso si intenda procedere all'installazione da terminale con [:Apt:apt-get] è sufficiente digitare il seguente comando:

sudo apt-get install openarena

Terminata l'installazione sarà possibile avviare il gioco cliccando sulla relativa icona presente nel menu Applicazioni -> Giochi.

Installazione su Ubuntu 6.10 «Edgy Eft»

Preparativi

È necessario assicurarsi di avere la Open Audio Library e le librerie di compressione audio Vorbis installati, entrambi necessari al funzionamento del gioco. Per far ciò digitare da terminale:

sudo apt-get update
sudo apt-get install libopenal0a libvorbis0a libvorbisfile3

Immagine(Icone/Piccole/note.png,,center)

Le precedenti istruzioni necessitano l'abilitazione del repository Universe. Per abilitare i componenti aggiuntivi al proprio [:SourcesList:sources.list] consultare [:Repository:questa guida].

Creazione directory

Aprire una finestra da terminale e digitare:

sudo mkdir /opt
cd /opt
sudo mkdir openarena

In questo modo verrà creata, all'interno di /opt/, una cartella destinata a contenere gli eseguibili e i dati di supporto del gioco.

Download del pacchetto

È possibile scaricare il tarball contenente il gioco da [http://files.moddb.com/5276/download-openarena-060-linux-release/ questo] indirizzo oppure da [http://games.internode.on.net/filelist.php?filedetails=4683 questo] e salvarlo nella propria directory Home.

Immagine(Icone/Piccole/note.png,,center)

Nel caso di mirror non funzionanti si visiti la pagina ufficiale.

Aprire una finestra di terminale e digitare:

cd
sudo mv oa060.tar.gz /opt/openarena/
cd /opt/openarena
sudo tar -xvf oa060.tar.gz

Se l'operazione è andata a buon fine, l'applicazione è correttamente installata e pronta all'uso.

Avviare il gioco

Nella cartella principale del programma (/opt/openarena/ nell'esempio) verranno scompattati vari eseguibili, è necessario lanciare il binario adatto alla propria architettura, per esempio:

/opt/openarena/ioquake3.x86_64

nel caso si utilizzi la versione a 64 bit di Ubuntu, oppure:

/opt/openarena/ioquake3.i386

nel caso si utilizzi la versione a 32 bit.

È consigliato creare un collegamento simbolico all'eseguibile del gioco all'interno delle cartella /usr/local/bin/.

Nel caso si utilizzi Ubuntu per i386, digitare da terminale:

sudo ln -s /opt/openarena/ioquake3.i386 /usr/local/bin/ioquake3

Creazione dell'icona di avvio

È possibile creare un'icona da poter posizionare sul Desktop o su un pannello qualsiasi del proprio gestore di finestre.

Allo scopo è utile creare un nuovo file con un [:EditorDiTesto:editor di testo] per poi incollare al suo interno il seguente contenuto:

[Desktop Entry]
X-MultipleArgs=false
Type=Application
Terminal=false
Name=OpenArena
Comment=Versione Open Source del famoso sparatutto in prima persona
Exec=/usr/local/bin/ioquake3

Salvare nella posizione preferita e uscire.

Note

Generali

Il gioco non è totalmente compatibile con la versione a pagamento di Quake III. Per informazioni riguardanti la compatibilità con mods e mappe di terze parti si consulti il wiki ufficiale del gioco alla voce [http://scratchpad.wikia.com/wiki/OpenArena#Compatibility Compatibility].

Versione in fase di sviluppo

È disponibile un repository [:Subversion: SVN] dal quale è possibile reperire il codice aggiornato della versione in fase di sviluppo.BR Dopo essersi assicurati di aver correttamente installato il pacchetto subversion-tools, aprire una finestra di terminale e digitare i seguenti comandi:

cd
svn co http://openarena.ws/svn/ /openarena-subversion/

Gli aggiornamenti del codice si possono ricevere sempre tramite svn:

cd ~/openarena-subversion
svn update

Ulteriori risorse

Siblings: Navigation(siblings,1)

Children: Navigation(children)


CategoryGiochi