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| ||<tablebgcolor="#f1f1ed" tablewidth="40%" tablestyle="margin: 0pt 0pt 1em 1em; float: right; font-size: 0.9em;"style="padding: 0.5em;">'''Indice'''[[BR]][[TableOfContents]]|| | ||<tablestyle="width:45%; background:#F1F1ED; float:right;" style="border-color:#6D4C07; border-width:1px;" 30%>'''''Categoria''''' ||<style="border-color:#6D4C07; border-width:1px;">''Azione'' || ||<style="border-color:#6D4C07; border-width:1px;" 30%>'''''Giocatori''''' ||<style="border-color:#6D4C07; border-width:1px;">''1 giocatore multiplayer'' || ||<style="border-color:#6D4C07; border-width:1px;" 30%>'''''Sito ufficiale''''' ||<style="border-color:#6D4C07; border-width:1px;">''[http://www.openarena.ws]'' || ||<style="border-color:#6D4C07; border-width:1px;" 30%>'''''Requisiti minimi''''' ||<style="border-color:#6D4C07; border-width:1px;">''Processore'': Pentium II 233MHz / AMD K6-2 300MHz[[BR]] ''RAM'': 64MiB[[BR]] ''Scheda video'': 3D con almeno 16MiB[[BR]] ''Spazio su disco'': almeno 50 MiB || |
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Benvenuti alla Guida di Installazione di Open{{{}}}Arena, un porting GPL di Quake 3 Arena! |
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| Il gioco è disponibile per Linux, Mac OS X e Microsoft Windows. | '''Open``Arena''' è un porting open source di '''Quake III Arena''' rilasciato sotto licenza GPL. È un gioco completo a tutti gli effetti e non necessità del gioco originale. Il gioco è disponibile per Linux, Mac OS X e Microsoft Windows, per sistemi sia ''32'' che a ''64 bit''. [http://mods.moddb.com/gallery/image/52709/ http://moddb.com/images/cache/mods/57/5727/gallery/thumb_52709.jpg] [http://mods.moddb.com/gallery/image/52720/ http://moddb.com/images/cache/mods/57/5727/gallery/thumb_52720.jpg] [http://mods.moddb.com/gallery/image/52714/ http://moddb.com/images/cache/mods/57/5727/gallery/thumb_52714.jpg] |
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| Per un'installazione che renda il gioco disponibile a tutti gli utenti è necessario conoscere la password di '''root'''. |
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| Come prima cosa dobbiamo assicurarci di avere la Open Audio Library installata, necessaria al funzionamento del gioco. Per far ciò digitare da terminale: | Per prima cosa è necessario abilitare il repository '''Universe''', per maggiori informazioni consultare la pagina [:Repository]. |
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| {{{ | Come prima cosa dobbiamo assicurarci di avere la ''Open Audio Library'' installata, necessaria al funzionamento del gioco. Per far ciò digitare da terminale: {{{ |
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| Ora possiamo scaricare il ''tarball'' contenente il gioco a questo [http://files.moddb.com/5276/download-openarena-060-linux-release/ indirzzo] o da [http://games.internode.on.net/filelist.php?filedetails=4683 questo]. | |
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| [[Immagine(Icone/Piccole/note.png,50,left)]][[BR]] ''Tali librerie sono presenti nel repository '''universe'''. Prima di lanciare i comandi sopra elencati assicurarsi di aver modificato correttemente il file `/etc/apt/sources.list`'' Ora possiamo scaricare il ''tarball'' contenente il gioco: reperirlo da [http://files.moddb.com/5276/download-openarena-060-linux-release/ qui] o da [http://games.internode.on.net/filelist.php?filedetails=4683 qui].[[BR]] Una volta scaricato l'archivio compresso (''oa060.tar.gz'' per la versione corrente, 0.6.0), salvarlo in '''Home'''. |
Una volta scaricato l'archivio compresso ,`oa060.tar.gz` salvarlo nella propria directory home. |
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| Aprire una finestra da terminale e digitare: {{{ |
Aprire una finestra da terminale e digitare: {{{ |
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| In questo modo si creerà, all'interno di {{{/opt/}}}, una cartella destinata a contenere gli eseguibili e i dati di supporto del gioco. | In questo modo si creerà, all'interno di `/opt/`, una cartella destinata a contenere gli eseguibili e i dati di supporto del gioco. |
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| Sempre da terminale digitare: {{{ |
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| Nella cartella principale del programma (`/opt/openarena/` nell'esempio) verranno scompattati vari eseguibili, è necessario lanciare il binario adatto alla propria architettura, i.e. {{{ |
Nella cartella principale del programma (`/opt/openarena/` nell'esempio) verranno scompattati vari eseguibili, è necessario lanciare il binario adatto alla propria architettura, per esempio: {{{ |
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| Supponendo di possedere un processore Intel a ''32bit'', digitare da terminale: {{{ |
Supponendo di possedere un processore Intel a ''32 bit'', digitare da terminale: {{{ |
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| Allo scopo si crei un nuovo file con un editor di testo ('''gedit''' per '''Gnome''', '''kate''' per '''KDE''', etc) e al suo interno si ''incolli'' il contenuto del seguente box: {{{ |
Allo scopo si crei un nuovo file con un [:EditorDiTesto:editor di testo] e al suo interno si ''incolli'' il seguente contenuto: {{{ |
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| Il gioco __non è__ totalmente compatibile con la versione a pagamento di Quake III.[[BR]] Per informazioni riguardanti la compatibilità con mods e mappe di terze parti si consulti il wiki ufficiale del gioco alla voce ''[http://scratchpad.wikia.com/wiki/OpenArena#Compatibility Compatibility]''. |
Il gioco non è totalmente compatibile con la versione a pagamento di Quake III. Per informazioni riguardanti la compatibilità con ''mods'' e mappe di terze parti si consulti il wiki ufficiale del gioco alla voce [http://scratchpad.wikia.com/wiki/OpenArena#Compatibility Compatibility]. |
| Linea 115: | Linea 104: |
| = Risorse e riferimenti = | = Ulteriori risorse = |
| Linea 117: | Linea 106: |
| Si consultino: | * [http://www.openarena.ws Sito ufficiale di OpenArena] per aggiornamenti e documentazione (manuale e wiki) * [http://www.openarena.ws/board/ Forum ufficiale] per le richieste di supporto * [http://mods.moddb.com/5727/openarena/image-gallery/ Schermate di gioco] |
| Linea 119: | Linea 110: |
| * [http://www.openarena.ws Sito ufficiale di OpenArena] per aggiornamenti e documentazione (manuale e wiki). * [http://www.openarena.ws/board/ Forum ufficiale] per le richieste di supporto |
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| CategoryGiochi | CategoryGiochi CategoryNuoviDocumenti |
Categoria |
Azione |
Giocatori |
1 giocatore multiplayer |
Sito ufficiale |
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Requisiti minimi |
Processore: Pentium II 233MHz / AMD K6-2 300MHzBR RAM: 64MiBBR Scheda video: 3D con almeno 16MiBBR Spazio su disco: almeno 50 MiB |
Introduzione
OpenArena è un porting open source di Quake III Arena rilasciato sotto licenza GPL. È un gioco completo a tutti gli effetti e non necessità del gioco originale.
Il gioco è disponibile per Linux, Mac OS X e Microsoft Windows, per sistemi sia 32 che a 64 bit.
[http://mods.moddb.com/gallery/image/52709/ http://moddb.com/images/cache/mods/57/5727/gallery/thumb_52709.jpg] [http://mods.moddb.com/gallery/image/52720/ http://moddb.com/images/cache/mods/57/5727/gallery/thumb_52720.jpg] [http://mods.moddb.com/gallery/image/52714/ http://moddb.com/images/cache/mods/57/5727/gallery/thumb_52714.jpg]
Requisiti
Requisiti fondamnentali sono:
- una decente scheda video accelerata
- driver 3D correttamente installati nel sistema
librerie OpenGL installate e funzionanti
Preparativi
Per prima cosa è necessario abilitare il repository Universe, per maggiori informazioni consultare la pagina [:Repository].
Come prima cosa dobbiamo assicurarci di avere la Open Audio Library installata, necessaria al funzionamento del gioco. Per far ciò digitare da terminale:
sudo apt-get update sudo apt-get install libopenal0a
Ora possiamo scaricare il tarball contenente il gioco a questo [http://files.moddb.com/5276/download-openarena-060-linux-release/ indirzzo] o da [http://games.internode.on.net/filelist.php?filedetails=4683 questo].
Una volta scaricato l'archivio compresso ,oa060.tar.gz salvarlo nella propria directory home.
Nel caso di mirror non funzionanti si visiti la pagina ufficiale.
Installazione
Creazione directory
Aprire una finestra da terminale e digitare:
sudo mkdir /opt cd /opt sudo mkdir openarena
In questo modo si creerà, all'interno di /opt/, una cartella destinata a contenere gli eseguibili e i dati di supporto del gioco.
Estrazione dell'archivio
Sempre da terminale digitare:
cd sudo mv oa060.tar.gz /opt/openarena/ cd /opt/openarena sudo tar -xvf oa060.tar.gz
Se l'operazione è andata a buon fine, l'applicazione è correttamente installata e pronta all'uso.
Gioca
Nella cartella principale del programma (/opt/openarena/ nell'esempio) verranno scompattati vari eseguibili, è necessario lanciare il binario adatto alla propria architettura, per esempio:
/opt/openarena/ioquake3.x86_64
nel caso si possieda un processore a 64 bit, oppure:
/opt/openarena/ioquake3.i386
nel caso si possieda un processore a 32 bit.
Creazione di un link condiviso
È consigliato creare un collegamento simbolico all'eseguibile del gioco all'interno delle cartella /usr/bin/.
Supponendo di possedere un processore Intel a 32 bit, digitare da terminale:
sudo ln -s /opt/openarena/ioquake3.i386 /usr/bin/ioquake3
Creazione dell'icona di avvio
Se alle operazioni da terminale si preferiscano i click del mouse, è possibile creare un'icona da poter posizionare sul Desktop o su un pannello qualsiasi del proprio gestore di finestre.
Allo scopo si crei un nuovo file con un [:EditorDiTesto:editor di testo] e al suo interno si incolli il seguente contenuto:
[Desktop Entry] X-MultipleArgs=false Type=Application Terminal=false Name=OpenArena Comment=Versione Open Source del famoso sparatutto Exec=/usr/bin/ioquake3
Salvare nella posizione preferita e uscire.
Note
Il gioco non è totalmente compatibile con la versione a pagamento di Quake III. Per informazioni riguardanti la compatibilità con mods e mappe di terze parti si consulti il wiki ufficiale del gioco alla voce [http://scratchpad.wikia.com/wiki/OpenArena#Compatibility Compatibility].
Ulteriori risorse
[http://www.openarena.ws Sito ufficiale di OpenArena] per aggiornamenti e documentazione (manuale e wiki)
[http://www.openarena.ws/board/ Forum ufficiale] per le richieste di supporto
[http://mods.moddb.com/5727/openarena/image-gallery/ Schermate di gioco]
