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Linea 22: | Linea 22: |
* Il gioco è distribuito come '''''freeware'''''. |
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Categoria: |
Strategia |
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N° di giocatori: |
Giocatore singolo / Multigiocatore (solo online) |
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Download: |
44,4 MiB |
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Sito ufficiale: |
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Requisiti minimi: |
Processore: --- BRMemoria RAM: --- BRScheda video: con accelerazione 3D |
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Licenza: |
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- Siete pronti a colonizzare un pianeta simile alla Terra situato a qualche milione di anni luce? Se la risposta è sì, allora potete continuare a leggere.
Questo gioco è il risultato di un progetto di ricerca accademico sull'intelligenza artificiale curato dall'Università del Texas.
Il genere è assolutamente nuovo: MLG: Machine Learning Games, con alcune caratteristiche dei giochi strategici in tempo reale (RTS), ma con 3 differenze fondamentali:
In Nero gli agenti (robot) sono inseriti in una simulazione fisica 3D;
- Gli agenti sono addestrabbili;
- Il gioco si divide in due distinte fasi: nella prima, i giocatori schierano gli agenti, cioè i robot simulati, "in un sandbox" e li addestrano alla dottrina tattica voluta. Una volta che una collezione di robot è stata addestrata si passa alla seconda fase che permette ai giocatori di mandare in battaglia i propri robot e controllare quanto sia stato efficace l'addestramento.
- Il gioco contiene musiche e può essere giocato anche online.
Il gioco è distribuito come freeware.
Installazione
Scaricare l'archivio .tar.gz del gioco da [http://z.cs.utexas.edu/users/nn/nero/downloads/nero2_linux_i386.tar.gz questo indirizzo].
- Estrarre l'archivio; è possibile farlo in maniera "punta e clicca" con il mouse, oppure da terminale, con il comando
{{{tar -xvf nero*.tar.gz }}}
- Eliminare l'achivio, ormai inutile; è possibile farlo con il mouse, oppure da terminale, con il comando
{{{sudo rm nero*.tar.gz }}}
Avvio
- Entrare nella cartella del gioco, estratta precedentemente; è possibile farlo anche da terminale, con il comando
{{{cd nero* }}}
Avviare il gioco facendo doppio clic sul file nero.bin che si trova in questa cartella; alternativamente, è possibile avviarlo anche da terminale, con il comando
{{{sudo sh nero.bin }}} Notare che per lanciare il gioco le successive volte, occorrerà sempre posizionarsi nella cartella del gioco per eseguire il suddetto comando.
Problemi
Richiesta libreria libSDL-1.2.so.0
È possibile che al primo avvio, appaia una finestra con scritto "Failed to open main.cs", nonostante il file main.cs sia nella stessa cartella in cui è presente l'eseguibile del programma. libSDL-1.2.so.0 è una libreria audio che, pur essendo presente nel sistema, il gioco potrebbe non riconoscere. Per questo motivo, occorre copiarla nella cartella principale del gioco. Seguire questi comandi da terminale:
- Localizzare la libreria
{{{locate libSDL-1.2.so.0 }}}
Copiarla nella cartella del gioco (si ipotizza che la cartella del gioco, nero2_linux_i386 sia presente nella propria Home e che il comando precedente abbia dato come risultato la cartella /usr/lib)
{{{sudo cp /usr/lib/libSDL-1.2.so.0 ~/nero2_linux_i386 }}}
Creare lo script per l'avvio del gioco con supporto della libreria SDL; è possibile farlo creando, con un [:EditorDiTesto:editor di testo] un file che salveremo con il nome di avvio.sh; il file conterrà le seguenti righe di testo
{{{#!/bin/sh
- export LD_LIBRARY_PATH=".:$LD_LIBRARY_PATH"
./nero.bin}}} e verrà salvato nella cartella in cui è presente il file nero.bin (presumibilmente, la cartella del gioco: nero2_linux_i386). Per avviare il gioco, fare doppio clic sul file avvio.sh appena salvato, oppure da terminale (dopo essersi posizionati nella cartella del gioco) dare il comando: {{{sudo sh avvio.sh }}}
Ulteriori risorse
[http://ubuntugame.blogspot.com/2007/09/nero-2.html Documento originale]
[http://happypenguin.org/show?NERO%20Neuro-Evolving%20Robotic%20Operatives Avvio con SDL] da The Linux Game Tome