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Versione 14 del 04/10/2010 11.22.28

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BR Indice(depth=1) Informazioni(rilasci="10.04 9.10 8.04") BR

Introduzione

Gambas è un linguaggio di programmazione per Linux che unisce alla facilità di utilizzo di Visual Basic un interprete [http://it.wikipedia.org/wiki/BASIC BASIC] con estensioni orientate agli oggetti.

Tutto ciò rende Gambas una buona scelta per gli utenti Ubuntu che vogliono usare le loro conoscenze Visual Basic su basi GNU. Con Gambas è possibile disegnare velocemente una GUI per i propri programmi, accedere alle basi di dati ODBC, Firebird, Mysql , Sqlite e Postgres, pilotare applicazioni KDE con DCOP e GNOME con GTK+.

Sviluppato a Parigi da Benoît Minisini a partire dal 1999, Gambas è rilasciato sotto la GNU General Public Licence.

Installazione

Versione stabile

Per installare la versione stabile distribuita con il sistema procedere come segue:

  • Aggiungere il [:Repository/Componenti:componente] universe al file /etc/apt/sources.list e ricaricare gli indici dei repository digitando il seguente comando in una finestra di terminale:

    sudo apt-get update
  • Installare il pacchetto [apt://gambas2 gambas2].

Supporto per le basi di dati

Le applicazioni testate e funzionanti sulla versione più recente di Gambas sono: [:Server/Web:Apache2], Php, [:Server/MySql:MySql] e Sqlite.

Immagine(Icone/Piccole/note.png,,center)

Per l'editing delle basi di dati si consigliano di usare le seguenti applicazioni: Kexi, Rekall, PhpMyAdmin, Knoda, SQLite Expert. Quest'ultimo software merita una menzione particolare. È gratuito, si utilizza con [:Virtualizzazione/Wine:Wine] e permette la perfetta gestione dei database sqlite. Per la progettazione delle basi di dati sono invece disponibili l'ottimo [:Server/DbDesigner:Dbdesigner] e la suite OpenOffice.

Il linguaggio

Una classe d'esempio

Costruire una classe è semplice, basta creare un nuovo oggetto di tipo classe.

Creare la classe Contatto. Per convenzione le variabili stringa iniziano con una 's' e così anche le altre variabili. All'interno del codice dell'oggetto appena creato scrivere:

'Gambas classfile

PUBLIC sNome as String
PUBLIC sCognome as string
PUBLIC sIndirizzo as String
PUBLIC sCitta as String
PUBLIC sCap as String

Inizializzare le variabili appena definite:

PUBLIC SUB _new(nom AS String,cog AS String,ind AS String,cit AS String,cap AS String)

sNome=nom
sCognome=cog
sIndirizzo=ind
sCitta=cit
sCap=cap

END

Utilizzare la classe, attraverso una sua istanza, all'interno di un qualunque form del proprio progetto:

'Gambas classfile

'definiamo la variabile
c1 AS Contatto

'creiamo l'oggetto Contatto
PUBLIC SUB Button1_Click()

  c1 = NEW Contatto("Andrea", "Rossi", "Via del Corso 112", "Roma", "00100") 
  TextArea1.Text = "Nome " & c1.snome & ", Cognome " & c1.scognome & "."

END

Un programma d'esempio

  • Lanciare il programma dal menù Applicazioni → Programmazione → Gambas2 BRBR Immagine(./gambas1.png,,)

  • Selezionare Nuovo progetto → Applicazione grafica GTK e premere il pulsante Seguente.

  • Nella finestra «Cartella del Progetto» selezionare l'icona Crea cartella denominata, «helloworld», assegna «helloworld» come nome e titolo del progetto.

  • Cliccare sulla form denominata FMain.

  • Cliccare di nuovo sulla barra e inserire un controllo di tipo testo nella form:.

attachment:gambas-hello1.png

  • Cliccare ora sulla form evidenziando il codice sottostante la form stessa.

  • Inserire il codice come nella seguente figura:

attachment:gambas-hello2.png

  • Avviare il programma premendo il tasto F5.

Copia, incolla e contribuisci

In [:/Codice:questa pagina] viene raccolto il codice, diviso per categorie, utilizzato dagli utenti nelle proprie applicazioni.

Ulteriori risorse


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