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== Donne Ubuntu 2 == === Traduzione italiana === Per saperne di più su Ubuntu Loco Team visitate il sito: https://wiki.ubuntu.com/LoCoTeams |
= Traduzione italiana = Io penso che Sì 5 10% No 45 90% Questo abbiamo voluto conoscere quanti di voi hanno finanziato un gioco su KickStarter: la grande maggioranza di quelli che hanno risposto o non giocano a giochi ( sul computer) , e/o non sapevano che cosa fosse una progetto su Kickstarter: Alcuni dei giocatori che hanno risposto “no” sono dei tipi cauti e preferiscono aspettare e vedere se il progetto vale tempo e denaro. Per quanto riguarda titoli specifici che vanno, pochi dei nostri giocatori Ubuntu hanno citato Leisure, Suit Larry e Steel Storme come le loro scelte KickStarter. Grazie a tutti quelli che hanno risposto e non dimenticatevi di rispondere al sondaggio del prossimo Mese! Questo mese vorrei chiedervi: Dopo il mese corrente quale [delle due opzioni] preferireste vedere convertite in epub? Per dare il vostro contributo da due penny andate a: http://goo.gl/i9CeY La data di chiusura per questa domanda è Domenica 10 Giugno 2012 Sta per arrivare presto! Il podcast di Fullcircle ritorna! Può essere una nuova squadra di podcaster, ma il formato è lo stesso. Parleremo di Full Circle Magazine, novità , recensioni e interviste. La vostra nuova squadra è composta da: • Les Pounder • Tony Hughes • Jon Chamberlain • Oliver Clark Sono tutti membri del LUG Blackpool (UK) http://blackpool.lug.org.uk Guardate attentamente per il nostro episodio iniziale, che sta per arrivare presto. |
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---- /!\ '''Edit conflict - other version:''' ---- Mi chiamo Leann Ogasawara, e sto lavorando per Canonical da 3 anni. Sono stata coinvolta con QA e triaging, per una manutenzione stabile e adesso sono responsabile per il ciclo di rilascio del kernel di Ubuntu 10.10. Penelope Stowe: Come hai fatto a finire il lavoro con Canonical e Ubuntu? LO: Principalmente lavoro spesso per Canonical e su Ubuntu, ero un'utente e fan di Ubuntu - come lo sono molte persone. Allo stesso tempo, ero coinvolta con il Kernel QA e Testing. In coincidenza, con alcuni miei ex colleghi che avevavno menzionato l'inizio di un lavoro alla Canonical per il Kernel QA Engineer. Suonava come una stupefacente oppurtunità di lavoro, così ho sottoposto il mio curriculum vitae, incrociando le dita, e iniziando a tuffarmi nel triaging kernel bugs di Ubuntu. Alcune settimane dopo ho ricevuto una email per rilasciare la mia prima intervista ed eccomi qua. PS: Come è stato ricostruito la principale release del kernel per Ubuntu 10.10 che si differenziava da altri lavori che avevi fatto nella squadra del kernel? LO: Ogni ruolo ha le sue differenze cruciali e responsabilità.Iniziando come direttore per il rilascio del kernel, sono come un portiere per tutto quello che entra nel nostro attuale kernel.Coinvolge un po di recensioni di patch e testing. Inoltre, non solo sono responsabile per il completamento dei miei compiti personali per il rilascio dei cicli, ma ho la sicurezza che l'intera squadra sia in linea altrettatnto bene con il loro lavoro. Richiede un po di organizzazione come in qualsiasi altro ruolo io sono stata. In definitiva sento che ruotando i diversi membri della squadra per mezzo di questa posizione solo facendosi forza. Abbiamo questa "teoria bus" in cui spesso parliamo anche con la squadra. Dovrebbe ognuno di noi essere colpito da un bus domani, vogliamo avere una totale confidenza che qualsiasi persona della squadra possa fare il passo giusto e si prenda oltre il compito della persona anche la responsabilità. PS: Quali sono le cose che hai fatto con Canonical/Ubuntu e quello di cui tu sei più orgogliiosa, o quello di cui tu sei più felice? LO: Indipendentemente dal ruolo che io abbia avuto, l'aspetto di ogni ruolo del quale sono stata felice maggiormente è stato il momento di quando sono stata abilitata a correggere alcuni bug. Comunque è stato semplice applicando una patch a monte, o scrivendo alcune stranezze per un dispositivo, è stato proprio gratificante quando qualcuno sinceramente ti ringrazia per aver risolto un problema che hanno dovuto affrontare. ---- /!\ '''Edit conflict - your version:''' ---- Mi chiamo Leann Ogasawara, e sto lavorando per Canonical da 3 anni. Sono stata coinvolta con QA e triaging, per una manutenzione stabile e adesso sono responsabile per il ciclo di rilascio del kernel di Ubuntu 10.10. Penelope Stowe: Come hai fatto a finire il lavoro con Canonical e Ubuntu? LO: Principalmente lavoro spesso per Canonical e su Ubuntu, ero un'utente e fan di Ubuntu - come lo sono molte persone. Allo stesso tempo, ero coinvolta con il Kernel QA e Testing. In coincidenza, con alcuni miei ex colleghi che avevavno menzionato l'inizio di un lavoro alla Canonical per il Kernel QA Engineer. Suonava come una stupefacente oppurtunità di lavoro, così ho sottoposto il mio curriculum vitae, incrociando le dita, e iniziando a tuffarmi nel triaging kernel bugs di Ubuntu. Alcune settimane dopo ho ricevuto una email per rilasciare la mia prima intervista ed eccomi qua. PS: Come è stato ricostruito la principale release del kernel per Ubuntu 10.10 che si differenziava da altri lavori che avevi fatto nella squadra del kernel? LO: Ogni ruolo ha le sue differenze cruciali e responsabilità.Iniziando come direttore per il rilascio del kernel, sono come un portiere per tutto quello che entra nel nostro attuale kernel.Coinvolge un po di recensioni di patch e testing. Inoltre, non solo sono responsabile per il completamento dei miei compiti personali per il rilascio dei cicli, ma ho la sicurezza che l'intera squadra sia in linea altrettatnto bene con il loro lavoro. Richiede un po di organizzazione come in qualsiasi altro ruolo io sono stata. In definitiva sento che ruotando i diversi membri della squadra per mezzo di questa posizione solo facendosi forza. Abbiamo questa "teoria bus" in cui spesso parliamo anche con la squadra. Dovrebbe ognuno di noi essere colpito da un bus domani, vogliamo avere una totale confidenza che qualsiasi persona della squadra possa fare il passo giusto e si prenda oltre il compito della persona anche la responsabilità. PS: Quali sono le cose che hai fatto con Canonical/Ubuntu e quello di cui tu sei più orgogliiosa, o quello di cui tu sei più felice? LO: Indipendentemente dal ruolo che io abbia avuto, l'aspetto di ogni ruolo del quale sono stata felice maggiormente è stato il momento di quando sono stata abilitata a correggere alcuni bug. Comunque è stato semplice applicando una patch a monte, o scrivendo alcune stranezze per un dispositivo, è stato proprio gratificante quando qualcuno sinceramente ti ringrazia per aver risolto un problema che hanno dovuto affrontare. ---- /!\ '''End of edit conflict''' ---- PS: Che cosa più ti eccita vedere accadere? LO: Ovviamente sono più eccitata a vedere il rilascio del nostro Ubuntu 10.10 Maverick Meerkat! Sono completamente indifferente una volta che il kernel Maverick è stato vicino e caro al mio cuore.E' stata proprio questa enorme pietra miliare che mi ha fatto stare a fissare durante l'intero ciclo del rilascio, e spero di essere estramamente orgogliosa, e sollevata quando esco dalla porta. PS: Quale altro lavoro open-source al di fuori di Canonical/Ubuntu hai fatto? ---- /!\ '''Edit conflict - other version:''' ---- LO: Ad essere onesta ci sono già molte cose da fare con Canonical/Ubuntu che ho trovato, enormi quantità di tempo da focalizzare su altri progetti open-source. PS: Cosa fai nel tuo tempo libero? Ci sono alcuni hobbies che ti piace raccontarci? LO: Sono una persona abbastanza attiva, e amo trascorrere il tempo all'esterno, così spesso mi trovate che sto correndo, sciando,giocando a golf, etc. Qualcosa che coinvolga una sorta di attivita atleticha e una leggera competizione è proprio il mio desiderio. ---- /!\ '''Edit conflict - your version:''' ---- LO: Ad essere onesta ci sono già molte cose da fare con Canonical/Ubuntu che ho trovato, enormi quantità di tempo da focalizzare su altri progetti open-source. PS: Cosa fai nel tuo tempo libero? Ci sono alcuni hobbies che ti piace raccontarci? LO: Sono una persona abbastanza attiva, e amo trascorrere il tempo all'esterno, così spesso mi trovate che sto correndo, sciando,giocando a golf, etc. Qualcosa che coinvolga una sorta di attivita atleticha e una leggera competizione è proprio il mio desiderio. ---- /!\ '''End of edit conflict''' ---- PS: C'è qualcosa che non ho chiesto e che tu vorresti menzidirettoronare? LO: Voglio prorio ringraziare la rivista Full Circle per l'opportunità di esssere stata intervistata. Ero estremamente lusingata quando mi è stato chiesto di partecipare a questo edizione, grazie. |
== Note alla traduzione == |
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==== Note alla traduzione ==== | = Revisione = Io penso che Sì 5 10% No 45 90% Questo mese abbiamo voluto conoscere quanti di voi hanno finanziato un gioco su KickStarter: la grande maggioranza di quelli che hanno risposto o non giocano a giochi (sul computer), e/o non sapevano che cosa fosse una progetto su Kickstarter: Alcuni dei giocatori che hanno risposto “no” sono dei tipi cauti e preferiscono aspettare e vedere se il progetto vale tempo e denaro. Per quanto riguarda titoli specifici che vanno, pochi dei nostri giocatori Ubuntu hanno citato Leisure, Suit Larry e Steel Storme come le loro scelte KickStarter. Grazie a tutti quelli che hanno risposto e non dimenticatevi di rispondere al sondaggio del prossimo Mese! Questo mese vorrei chiedervi: Dopo il mese corrente quale [delle due opzioni] preferireste vedere convertite in epub? Per dare il vostro contributo da due penny andate a: http://goo.gl/i9CeY La data di chiusura per questa domanda è Domenica 10 Giugno 2012 Sta per arrivare presto! Il podcast di Fullcircle ritorna! Ci potrebbe essere una nuova squadra di podcaster, ma il formato è lo stesso. Parleremo di Full Circle Magazine, novità, recensioni e interviste. La vostra nuova squadra è composta da: • Les Pounder • Tony Hughes • Jon Chamberlain • Oliver Clark Sono tutti membri del LUG Blackpool (UK) http://blackpool.lug.org.uk Guardate attentamente il nostro episodio iniziale che sta per arrivare presto. == Note alla revisione == |
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=== Revisione === | = Errata Corrige = |
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Per saperne di più su Ubuntu Loco Team visitate il sito: https://wiki.ubuntu.com/LoCoTeams ---- /!\ '''Edit conflict - other version:''' ---- Mi chiamo Leann Ogasawara, e sto lavorando per Canonical da 3 anni. Sono stata coinvolta con QA e triaging, per una manutenzione stabile e adesso sono responsabile per il ciclo di rilascio del kernel di Ubuntu 10.10. Penelope Stowe: Come hai fatto a finire il lavoro con Canonical e Ubuntu? LO: Principalmente lavoro spesso per Canonical e su Ubuntu, ero un'utente e fan di Ubuntu - come lo sono molte persone. Allo stesso tempo, ero coinvolta con il Kernel QA e Testing. In coincidenza, con alcuni miei ex colleghi che avevavno menzionato l'inizio di un lavoro alla Canonical per il Kernel QA Engineer. Suonava come una stupefacente oppurtunità di lavoro, così ho sottoposto il mio curriculum vitae, incrociando le dita, e iniziando a tuffarmi nel triaging kernel bugs di Ubuntu. Alcune settimane dopo ho ricevuto una email per rilasciare la mia prima intervista ed eccomi qua. PS: Come è stato ricostruito la principale release del kernel per Ubuntu 10.10 che si differenziava da altri lavori che avevi fatto nella squadra del kernel? LO: Ogni ruolo ha le sue differenze cruciali e responsabilità.Iniziando come direttore per il rilascio del kernel, sono come un portiere per tutto quello che entra nel nostro attuale kernel.Coinvolge un po di recensioni di patch e testing. Inoltre, non solo sono responsabile per il completamento dei miei compiti personali per il rilascio dei cicli, ma ho la sicurezza che l'intera squadra sia in linea altrettatnto bene con il loro lavoro. Richiede un po di organizzazione come in qualsiasi altro ruolo io sono stata. In definitiva sento che ruotando i diversi membri della squadra per mezzo di questa posizione solo facendosi forza. Abbiamo questa "teoria bus" in cui spesso parliamo anche con la squadra. Dovrebbe ognuno di noi essere colpito da un bus domani, vogliamo avere una totale confidenza che qualsiasi persona della squadra possa fare il passo giusto e si prenda oltre il compito della persona anche la responsabilità. PS: Quali sono le cose che hai fatto con Canonical/Ubuntu e quello di cui tu sei più orgogliiosa, o quello di cui tu sei più felice? LO: Indipendentemente dal ruolo che io abbia avuto, l'aspetto di ogni ruolo del quale sono stata felice maggiormente è stato il momento di quando sono stata abilitata a correggere alcuni bug. Comunque è stato semplice applicando una patch a monte, o scrivendo alcune stranezze per un dispositivo, è stato proprio gratificante quando qualcuno sinceramente ti ringrazia per aver risolto un problema che hanno dovuto affrontare. ---- /!\ '''Edit conflict - your version:''' ---- Mi chiamo Leann Ogasawara, e sto lavorando per Canonical da 3 anni. Sono stata coinvolta con QA e triaging, per una manutenzione stabile e adesso sono responsabile per il ciclo di rilascio del kernel di Ubuntu 10.10. Penelope Stowe: Come hai fatto a finire il lavoro con Canonical e Ubuntu? LO: Principalmente lavoro spesso per Canonical e su Ubuntu, ero un'utente e fan di Ubuntu - come lo sono molte persone. Allo stesso tempo, ero coinvolta con il Kernel QA e Testing. In coincidenza, con alcuni miei ex colleghi che avevavno menzionato l'inizio di un lavoro alla Canonical per il Kernel QA Engineer. Suonava come una stupefacente oppurtunità di lavoro, così ho sottoposto il mio curriculum vitae, incrociando le dita, e iniziando a tuffarmi nel triaging kernel bugs di Ubuntu. Alcune settimane dopo ho ricevuto una email per rilasciare la mia prima intervista ed eccomi qua. PS: Come è stato ricostruito la principale release del kernel per Ubuntu 10.10 che si differenziava da altri lavori che avevi fatto nella squadra del kernel? LO: Ogni ruolo ha le sue differenze cruciali e responsabilità.Iniziando come direttore per il rilascio del kernel, sono come un portiere per tutto quello che entra nel nostro attuale kernel.Coinvolge un po di recensioni di patch e testing. Inoltre, non solo sono responsabile per il completamento dei miei compiti personali per il rilascio dei cicli, ma ho la sicurezza che l'intera squadra sia in linea altrettatnto bene con il loro lavoro. Richiede un po di organizzazione come in qualsiasi altro ruolo io sono stata. In definitiva sento che ruotando i diversi membri della squadra per mezzo di questa posizione solo facendosi forza. Abbiamo questa "teoria bus" in cui spesso parliamo anche con la squadra. Dovrebbe ognuno di noi essere colpito da un bus domani, vogliamo avere una totale confidenza che qualsiasi persona della squadra possa fare il passo giusto e si prenda oltre il compito della persona anche la responsabilità. PS: Quali sono le cose che hai fatto con Canonical/Ubuntu e quello di cui tu sei più orgogliiosa, o quello di cui tu sei più felice? LO: Indipendentemente dal ruolo che io abbia avuto, l'aspetto di ogni ruolo del quale sono stata felice maggiormente è stato il momento di quando sono stata abilitata a correggere alcuni bug. Comunque è stato semplice applicando una patch a monte, o scrivendo alcune stranezze per un dispositivo, è stato proprio gratificante quando qualcuno sinceramente ti ringrazia per aver risolto un problema che hanno dovuto affrontare. ---- /!\ '''End of edit conflict''' ---- PS: Che cosa più ti eccita vedere accadere? LO: Ovviamente sono più eccitata a vedere il rilascio del nostro Ubuntu 10.10 Maverick Meerkat! Sono completamente indifferente una volta che il kernel Maverick è stato vicino e caro al mio cuore.E' stata proprio questa enorme pietra miliare che mi ha fatto stare a fissare durante l'intero ciclo del rilascio, e spero di essere estramamente orgogliosa, e sollevata quando esco dalla porta. PS: Quale altro lavoro open-source al di fuori di Canonical/Ubuntu hai fatto? ---- /!\ '''Edit conflict - other version:''' ---- LO: Ad essere onesta ci sono già molte cose da fare con Canonical/Ubuntu che ho trovato, enormi quantità di tempo da focalizzare su altri progetti open-source. PS: Cosa fai nel tuo tempo libero? Ci sono alcuni hobbies che ti piace raccontarci? LO: Sono una persona abbastanza attiva, e amo trascorrere il tempo all'esterno, così spesso mi trovate che sto correndo, sciando,giocando a golf, etc. Qualcosa che coinvolga una sorta di attivita atleticha e una leggera competizione è proprio il mio desiderio. PS: C'è qualcosa che non ho chiesto e che tu vorresti menzionare? LO: Voglio prorio ringraziare la rivista Full Circle per l'opportunità di esssere stata intervistata. Ero estremamente lusingata quando mi è stato chiesto di partecipare a questo edizione, grazie. ---- /!\ '''Edit conflict - your version:''' ---- LO: Ad essere onesta ci sono già molte cose da fare con Canonical/Ubuntu che ho trovato, enormi quantità di tempo da focalizzare su altri progetti open-source. PS: Cosa fai nel tuo tempo libero? Ci sono alcuni hobbies che ti piace raccontarci? LO: Sono una persona abbastanza attiva, e amo trascorrere il tempo all'esterno, così spesso mi trovate che sto correndo, sciando,giocando a golf, etc. Qualcosa che coinvolga una sorta di attivita atleticha e una leggera competizione è proprio il mio desiderio. PS: C'è qualcosa che non ho chiesto e che tu vorresti menzionare? LO: Voglio prorio ringraziare la rivista Full Circle per l'opportunità di esssere stata intervistata. Ero estremamente lusingata quando mi è stato chiesto di partecipare a questo edizione, grazie. ---- /!\ '''End of edit conflict''' ---- ==== Note alla revisione ==== === Errata Corrige === |
Traduzione italiana
Io penso che Sì 5 10% No 45 90% Questo abbiamo voluto conoscere quanti di voi hanno finanziato un gioco su KickStarter: la grande maggioranza di quelli che hanno risposto o non giocano a giochi ( sul computer) , e/o non sapevano che cosa fosse una progetto su Kickstarter: Alcuni dei giocatori che hanno risposto “no” sono dei tipi cauti e preferiscono aspettare e vedere se il progetto vale tempo e denaro. Per quanto riguarda titoli specifici che vanno, pochi dei nostri giocatori Ubuntu hanno citato Leisure, Suit Larry e Steel Storme come le loro scelte KickStarter. Grazie a tutti quelli che hanno risposto e non dimenticatevi di rispondere al sondaggio del prossimo Mese! Questo mese vorrei chiedervi: Dopo il mese corrente quale [delle due opzioni] preferireste vedere convertite in epub? Per dare il vostro contributo da due penny andate a: http://goo.gl/i9CeY La data di chiusura per questa domanda è Domenica 10 Giugno 2012 Sta per arrivare presto! Il podcast di Fullcircle ritorna! Può essere una nuova squadra di podcaster, ma il formato è lo stesso. Parleremo di Full Circle Magazine, novità , recensioni e interviste. La vostra nuova squadra è composta da: • Les Pounder • Tony Hughes • Jon Chamberlain • Oliver Clark Sono tutti membri del LUG Blackpool (UK) http://blackpool.lug.org.uk Guardate attentamente per il nostro episodio iniziale, che sta per arrivare presto.
Note alla traduzione
Revisione
Io penso che Sì 5 10% No 45 90% Questo mese abbiamo voluto conoscere quanti di voi hanno finanziato un gioco su KickStarter: la grande maggioranza di quelli che hanno risposto o non giocano a giochi (sul computer), e/o non sapevano che cosa fosse una progetto su Kickstarter: Alcuni dei giocatori che hanno risposto “no” sono dei tipi cauti e preferiscono aspettare e vedere se il progetto vale tempo e denaro. Per quanto riguarda titoli specifici che vanno, pochi dei nostri giocatori Ubuntu hanno citato Leisure, Suit Larry e Steel Storme come le loro scelte KickStarter.
Grazie a tutti quelli che hanno risposto e non dimenticatevi di rispondere al sondaggio del prossimo Mese!
Questo mese vorrei chiedervi:
Dopo il mese corrente quale [delle due opzioni] preferireste vedere convertite in epub?
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Sta per arrivare presto!
Il podcast di Fullcircle ritorna!
Ci potrebbe essere una nuova squadra di podcaster, ma il formato è lo stesso. Parleremo di Full Circle Magazine, novità, recensioni e interviste.
La vostra nuova squadra è composta da: • Les Pounder • Tony Hughes • Jon Chamberlain • Oliver Clark
Sono tutti membri del LUG Blackpool (UK) http://blackpool.lug.org.uk Guardate attentamente il nostro episodio iniziale che sta per arrivare presto.
Note alla revisione