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  • Differenze per "Architettura64Bit"
Differenze tra le versioni 33 e 34
Versione 33 del 19/09/2007 09.21.40
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Linea 14: Linea 14:
Il supporto per la tecnologia [http://wikipedia.it/wiki/wiki/Speciale:Search?search=64+bit&go=Vai AMD64] è ben sviluppato nel mondo GNU/Linux e la compilazione per '''AMD64''' non richiede generalmente particolari difficoltà. Per questo motivo la versione di Ubuntu ''amd64'' è corredata dagli stessi programmi, dagli stessi strumenti e driver presenti nella versione per architetture ''i386''. Il supporto per la tecnologia [http://wikipedia.it/wiki/wiki/Speciale:Search?search=64+bit&go=Vai AMD64] è ben sviluppato nel mondo GNU/Linux e la compilazione per '''AMD64''' non richiede generalmente particolari difficoltà. Per questo motivo la versione '''amd64''' di '''Ubuntu''' è corredata dagli stessi programmi, dagli stessi strumenti e driver presenti nella versione per architetture '''i386'''.
Linea 16: Linea 16:
I problemi sorgono quando l'utente medio si scontra con i formati e i programmi proprietari, che di base non vengono rilasciati per architetture differenti dagli ''i386''/''i686''. Essendo proprietari, non vengono forniti nemmeno i sorgenti alla comunità che dunque non può provvedere a crearsi i supporti nativi per la propria architettura. I problemi sorgono quando l'utente medio si scontra con i formati e i programmi proprietari, che di base non vengono rilasciati per architetture differenti da quelle a ''32 bit''. Essendo proprietari, non vengono forniti nemmeno i sorgenti alla comunità che dunque non può provvedere a crearsi i supporti nativi per la propria architettura.
Linea 24: Linea 24:
La prima ragione, più pratica, riguarda il miglior sfruttamento della propria macchina, che si traduce in un '''notevole incremento''' della reattività e velocità di esecuzione del sistema. Sebbene vi siano dibattiti sull'incisività di questi incrementi, è generalmente riconosciuto che durante __compilazioni__, __editing audio/video__, __conversioni di formati vari__ ed in generale tutte le operazioni che mettono '''sotto sforzo la cpu''', la differenza tra un sistema progettato per ''64bit'' ed uno per ''32'' si fa sentire. La prima ragione, più pratica, riguarda il miglior sfruttamento della propria macchina, che si traduce in un '''notevole incremento''' della reattività e velocità di esecuzione del sistema. Sebbene vi siano dibattiti sull'incisività di questi incrementi, è generalmente riconosciuto che durante __compilazioni__, __editing audio/video__, __conversioni di formati vari__ ed in generale tutte le operazioni che mettono ''sotto sforzo'' la CPU, la differenza tra un sistema progettato per ''64bit'' ed uno per ''32'' si fa sentire.
Linea 26: Linea 26:
La seconda ragione, forse più lontana come immediatezza, è la __possibilità di sviluppo__ dei sistemi a ''64bit''. Se infatti tutti i possessori di macchine a ''64bit'' utilizzassero sistemi a ''32'' non vi sarebbe una richiesta sufficiente a permettere l'incremento del software a disposizione. Se , al contrario, si creasse un utenza base che rilasciasse feedback, suggerimenti e richieste agli sviluppatori, si potrebbe auspicare un rapido decollo dell'interesse verso questi sistemi. La seconda ragione, forse più lontana come immediatezza, è la __possibilità di sviluppo__ dei sistemi a ''64 bit''. Se infatti tutti i possessori di macchine a ''64 bit'' utilizzassero sistemi a ''32 bit'' non vi sarebbe una richiesta sufficiente a permettere l'incremento del software a disposizione. Se , al contrario, si creasse un utenza base che rilasciasse feedback, suggerimenti e richieste agli sviluppatori, si potrebbe auspicare un rapido decollo dell'interesse verso questi sistemi.
Linea 30: Linea 30:
 * [:Flash/Amd64:Flash Player]: installare il plugin di '''Flash''' per i browser basati su Mozilla utilizzando vari metodi;
 * [:Multimedia/Video/Mplayer/Amd64:W32Codecs]: installare i codec w32 per '''Mplayer''', utilizzando una versione a ''32 bit'' del lettore;
 * [:Flash/Amd64:Flash Player]: installare il plugin di '''Flash''' per i browser basati su Mozilla;
 * [:Multimedia/Video/Mplayer/Amd64:W32Codec]: installare i codec w32 per '''mplayer''', utilizzando una versione a ''32 bit'' del lettore;

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Per discutere degli argomenti qui descritti, partecipa alla board [http://forum.ubuntu-it.org/index.php?board=36.0 64 bit] del forum.

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Introduzione

Il supporto per la tecnologia [http://wikipedia.it/wiki/wiki/Speciale:Search?search=64+bit&go=Vai AMD64] è ben sviluppato nel mondo GNU/Linux e la compilazione per AMD64 non richiede generalmente particolari difficoltà. Per questo motivo la versione amd64 di Ubuntu è corredata dagli stessi programmi, dagli stessi strumenti e driver presenti nella versione per architetture i386.

I problemi sorgono quando l'utente medio si scontra con i formati e i programmi proprietari, che di base non vengono rilasciati per architetture differenti da quelle a 32 bit. Essendo proprietari, non vengono forniti nemmeno i sorgenti alla comunità che dunque non può provvedere a crearsi i supporti nativi per la propria architettura.

Ecco dunque perché, per i più variati scopi, è necessario ricorrere a stratagemmi, forzature, anche ad avere due sistemi operativi cooperanti, per sfruttare queste tecnologie proprietarie che sembrano essere così indispensabili.

Perchè Amd64?

Può venire logicamente spontaneo domandarsi se valga la pena cercare soluzioni non convenzionali, dover rinunciare a qualche pacchetto e compilare qualche programma in più. Fondamentalmente sono due, e di natura completamente differente, i motivi che potrebbero spingere un utente comune verso questa scelta.

La prima ragione, più pratica, riguarda il miglior sfruttamento della propria macchina, che si traduce in un notevole incremento della reattività e velocità di esecuzione del sistema. Sebbene vi siano dibattiti sull'incisività di questi incrementi, è generalmente riconosciuto che durante compilazioni, editing audio/video, conversioni di formati vari ed in generale tutte le operazioni che mettono sotto sforzo la CPU, la differenza tra un sistema progettato per 64bit ed uno per 32 si fa sentire.

La seconda ragione, forse più lontana come immediatezza, è la possibilità di sviluppo dei sistemi a 64 bit. Se infatti tutti i possessori di macchine a 64 bit utilizzassero sistemi a 32 bit non vi sarebbe una richiesta sufficiente a permettere l'incremento del software a disposizione. Se , al contrario, si creasse un utenza base che rilasciasse feedback, suggerimenti e richieste agli sviluppatori, si potrebbe auspicare un rapido decollo dell'interesse verso questi sistemi.

Codec e plugin

  • [:Flash/Amd64:Flash Player]: installare il plugin di Flash per i browser basati su Mozilla;

  • [:Multimedia/Video/Mplayer/Amd64:W32Codec]: installare i codec w32 per mplayer, utilizzando una versione a 32 bit del lettore;

  • [:Java/Amd64:Java]: installare il supporto Java.

Driver

  • [:Hardware/StampantiScanner/Lexmark/Amd64:Stampanti Lexmark]: rendere funzionanti le stampanti multifunzione Lexmark anche su AMD64.

Programmi

  • [:AmbienteGrafico/GNOME/AvantWindowNavigator/Amd64:AvantWindowNavigator]: installare Avant Window Navigator, una dockbar per [:AmbienteGrafico/GNOME:GNOME];

  • [:Cedega/Amd64:Cedega]: installare Cedega, emulatore di giochi nativi dell'ambiente Windows;

  • [:Multimedia/Video/CinelerraVideoEditor/Amd64:Cinelerra]: installare Cinelerra, editor video;

  • [:Amd64/Firefox32Bit:Firefox a 32 bit]: installare Firefox in emulazione per il supporto dei plugin;

  • [:Skype/Amd64:Skype]: installare Skype, programma per chiamare mediante Internet;

  • [:Wine/Amd64:Wine]: installare Wine, strumento per usare programmi Windows;

  • [:RealPlayer/Amd64:RealPlayer] : installare RealPlayer , programma per riproduzione di formati multimediali.

Utilità

  • [:ChrootConDebootstrap:Chroot]: metodo per implementare un sistema a 32bit all'interno di un sistema AMD64.

Repository

  • [:Repository/Upure64:uPure64]: repository dedicato all'architettura AMD64.


CategoryAmd64