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  • Differenze per "AndreaBertini/Prove0"
Differenze tra le versioni 6 e 64 (in 58 versioni)
Versione 6 del 08/04/2007 22.42.01
Dimensione: 703
Commento:
Versione 64 del 14/03/2011 12.49.54
Dimensione: 1013
Autore: localhost
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[[BR]]
||<tablestyle="float:right; font-size: 0.9em; width:35%; background:#F1F1ED; margin: 0 0 1em 1em;" style="padding:0.5em;">'''Indice'''[[BR]] [[TableOfContents]]||
<<Immagine(Icone/Grandi/gambas.png,50,left)>><<BR>>
= Hello World! con Gambas in 5 minuti! =
 1. Apri il programma selezionando l'icona dal menù Applicazioni => Programmazione => Gambas2
{{attachment:g1.png}}
Linea 5: Linea 8:
= Gambas Tips 'n Tricks =  1. Seleziona Nuovo progetto => Applicazione grafica GTK
Linea 7: Linea 10:
Ecco una serie di suggerimenti utili nella fase di creazione del nostro software con Gambas.  1. Crea una nuova cartella denominata 'hello'
Linea 9: Linea 12:
== Organizzazione del lavoro ==
E' molto utile raggruppare funzioni simili in uno stesso modulo che poi potrà essere riutilizzato in molteplici lavori. Ad esempio:
* modulo database
* modulo funzioni di gestione del frontend
* modulo funzioni finanziarie
....
 1. Assegna la cartella al progetto
Linea 16: Linea 14:
== Le funzioni ==  1. Assegna nome e titolo del progetto 'hello'
Linea 18: Linea 16:
== Gestione degli errori ==  1. Appare la finestra di Gambas2
Linea 20: Linea 18:
 1. Clicca sulla form denominata FMain
Linea 21: Linea 20:
## da questo punto in poi non modificare!  1. Clicca sulla toolbar posta a destra in basso e inserisci un bottone nella form

 1. Assegna al bottone il testo 'OK'

 1. Clicca di nuovo sulla tollbar e inserisci un controllo di tipo testo nella form

 1. Setta come vuoto il testo del controllo

 1. Clicca ora sulla form evidenziando il codice sottostante la form stessa

 1. Inserisci il codice come nella figura

 1. Compila il programma e lancia il programma!


Hello World! con Gambas in 5 minuti!

  1. Apri il programma selezionando l'icona dal menù Applicazioni => Programmazione => Gambas2

g1.png

  1. Seleziona Nuovo progetto => Applicazione grafica GTK

  2. Crea una nuova cartella denominata 'hello'
  3. Assegna la cartella al progetto
  4. Assegna nome e titolo del progetto 'hello'
  5. Appare la finestra di Gambas2
  6. Clicca sulla form denominata FMain
  7. Clicca sulla toolbar posta a destra in basso e inserisci un bottone nella form
  8. Assegna al bottone il testo 'OK'
  9. Clicca di nuovo sulla tollbar e inserisci un controllo di tipo testo nella form
  10. Setta come vuoto il testo del controllo
  11. Clicca ora sulla form evidenziando il codice sottostante la form stessa
  12. Inserisci il codice come nella figura
  13. Compila il programma e lancia il programma!


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