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  • Differenze per "AndreaBertini/Prove0"
Differenze tra le versioni 3 e 64 (in 61 versioni)
Versione 3 del 08/04/2007 22.36.44
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Commento:
Versione 64 del 14/03/2011 12.49.54
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Autore: localhost
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[[BR]]
||<tablestyle="float:right; font-size: 0.9em; width:35%; background:#F1F1ED; margin: 0 0 1em 1em;" style="padding:0.5em;">'''Indice'''[[BR]] [[TableOfContents]]||
<<Immagine(Icone/Grandi/gambas.png,50,left)>><<BR>>
= Hello World! con Gambas in 5 minuti! =
 1. Apri il programma selezionando l'icona dal menù Applicazioni => Programmazione => Gambas2
{{attachment:g1.png}}
Linea 5: Linea 8:
= Gambas Tips & Tricks =  1. Seleziona Nuovo progetto => Applicazione grafica GTK
Linea 7: Linea 10:
Ecco una serie di suggerimenti utili nella fase di creazione del nostro software con Gambas.  1. Crea una nuova cartella denominata 'hello'
Linea 9: Linea 12:
== Organizzazione del lavoro ==  1. Assegna la cartella al progetto
Linea 11: Linea 14:
== Le funzioni ==  1. Assegna nome e titolo del progetto 'hello'
Linea 13: Linea 16:
== Gestione degli errori ==  1. Appare la finestra di Gambas2
Linea 15: Linea 18:
== Gli array ==  1. Clicca sulla form denominata FMain
Linea 17: Linea 20:
## da questo punto in poi non modificare!  1. Clicca sulla toolbar posta a destra in basso e inserisci un bottone nella form

 1. Assegna al bottone il testo 'OK'

 1. Clicca di nuovo sulla tollbar e inserisci un controllo di tipo testo nella form

 1. Setta come vuoto il testo del controllo

 1. Clicca ora sulla form evidenziando il codice sottostante la form stessa

 1. Inserisci il codice come nella figura

 1. Compila il programma e lancia il programma!


Hello World! con Gambas in 5 minuti!

  1. Apri il programma selezionando l'icona dal menù Applicazioni => Programmazione => Gambas2

g1.png

  1. Seleziona Nuovo progetto => Applicazione grafica GTK

  2. Crea una nuova cartella denominata 'hello'
  3. Assegna la cartella al progetto
  4. Assegna nome e titolo del progetto 'hello'
  5. Appare la finestra di Gambas2
  6. Clicca sulla form denominata FMain
  7. Clicca sulla toolbar posta a destra in basso e inserisci un bottone nella form
  8. Assegna al bottone il testo 'OK'
  9. Clicca di nuovo sulla tollbar e inserisci un controllo di tipo testo nella form
  10. Setta come vuoto il testo del controllo
  11. Clicca ora sulla form evidenziando il codice sottostante la form stessa
  12. Inserisci il codice come nella figura
  13. Compila il programma e lancia il programma!


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