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= Introduzione =
In questa guida sono specificati i requisiti hardware e software necessari per una fluida esecuzione dell'interfaccia '''Unity''' predefinita in Ubuntu.
{{{#!wiki note
Il PC deve comunque rispettare i [[Installazione/RequisitiDiSistema | requisiti di sistema]].}}}
= Requisiti hardware =
* CPU Intel Atom 1.6 GHz (single core), equivalente o superiore dotata di tecnologia [[http://it.wikipedia.org/wiki/Hyper-Threading | Hyper-Threading]].
* Scheda video Intel (successiva alla GMA950), AMD/ATI o Nvidia capace di risoluzione 1280x1024.
* 128 MiB di memoria video.
* 1 GiB di RAM.
In alternativa
* CPU 2 GHz (single core), equivalente o superiore.
* Scheda video Intel (successiva alla GMA950), AMD/ATI o Nvidia capace di risoluzione 1280x1024.
* 128 MiB di memoria video.
* 1 GiB di RAM.
{{{#!wiki note
La scheda video Intel GMA500 di nuova generazione (conosciuta come [[Hardware/Video/Intel/Poulsbo | Poulsbo]]) è l'unica a non rientrare nei requisiti hardware.}}}
= Requisiti software =
== Driver video ==
* Driver open source per [[Hardware/Video/Intel | schede video Intel]].
* Driver open source o proprietari per [[Hardware/Video/Amd | schede video AMD/ATI]].
* Driver open source o proprietari per [[Hardware/Video/Nvidia | schede video Nvidia]].
== OpenGL ==
'''Unity''' richiede il supporto alle OpenGL 1.4 (o successive). È inoltre richiesto il supporto alle seguenti estensioni (rilasciate successivamente alle OpenGL 1.4):
* Framebuffer Object
* Rectangle Textures
* Non power of 2 textures
* Vertex programs
* Fragment programs
* Buffer objects
* GLSL shader support (Opzionale)
= Test di compatibilità =
Digitare il seguente comando nel [[AmministrazioneSistema/Terminale|terminale]]: {{{
/usr/lib/nux/unity_support_test -p
}}}
Il risultato mostrerà se il sistema ha le capacità di avviare '''Unity'''.
Di seguito è mostrato l'esempio di un sistema che rispetta i requisiti hardware e software: {{{
OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: GeForce 6600 GT/PCI/SSE2/3DNOW!
OpenGL version string: 2.1.2 NVIDIA 270.30
Not software rendered: yes
Not blacklisted: yes
GLX fbconfig: yes
GLX texture from pixmap: yes
GL npot or rect textures: yes
GL vertex program: yes
GL fragment program: yes
GL vertex buffer object: yes
GL framebuffer object: yes
GL version is 1.4+: yes
Unity supported: yes
}}}
= Hardware non supportato =
* '''Ubuntu 16.04''': se viene rilevata la mancanza dei requisiti adeguati, viene avviata automaticamente la modalità '''Low Graphics Mode''' di '''Unity 7'''. Questa modalità riduce le animazioni delle finestre, gli effetti del Launcher e le ombre delle finestre. Talvolta può essere utile abilitare questa modalità manualmente, digitando il seguente comando nel [[AmministrazioneSistema/Terminale|Terminale]]: {{{
gsettings set com.canonical.Unity lowgfx true
}}} Per tornare alla modalità "normale" completa di effetti e animazioni, sarà sufficiente digitare: {{{
gsettings set com.canonical.Unity lowgfx false
}}}
In alternativa alla modalità '''Low Graphics Mode''' è possibile utilizzare una distribuzione con un [[http://wiki.ubuntu-it.org/AmbienteGrafico/AmbientiDesktop|ambiente grafico]] più leggero. Per maggiori informazioni fare riferimento alla pagina [[http://www.ubuntu-it.org/derivate|Derivate]].
* '''Ubuntu 14.04''': è possibile utilizzare una distribuzione con un [[http://wiki.ubuntu-it.org/AmbienteGrafico/AmbientiDesktop|ambiente grafico]] più leggero, come [[http://xubuntu.org/|Xubuntu]] o [[http://lubuntu.me|Lubuntu]]. Per maggiori informazioni fare riferimento alla pagina [[http://www.ubuntu-it.org/derivate|Derivate]].
* '''Ubuntu 12.04''': se il proprio PC non possiede le caratteristiche sufficienti per far funzionare '''Unity''', è possibile utilizzare '''Unity 2D'''. Per passare a '''Unity 2D''':
0. terminare la sessione di lavoro corrente;
0. premere l'icona '''logo di Ubuntu''' posta accanto al proprio nome utente;
0. selezionare '''Unity 2D''';
0. accedere nuovamente alla propria sessione.
= Ulteriori risorse =
* [[https://wiki.ubuntu.com/DemystifyingUnityGraphicsHardwareRequirements | Documento originale]]
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CategoryGrafica CategoryInstallazioneSistema CategoryDaRevisionare