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Differenze tra le versioni 6 e 7
Versione 6 del 12/04/2009 21.16.09
Dimensione: 5166
Autore: aleandro
Commento: non si capiva a cosa serviva indicare la posizione
Versione 7 del 12/04/2009 21.17.22
Dimensione: 5167
Autore: aleandro
Commento:
Le cancellazioni sono segnalate in questo modo. Le aggiunte sono segnalate in questo modo.
Linea 19: Linea 19:
  * «'''Posizione'''»: si dovrà indicare piu sotto la posizione esatta della/e applicazione/i nel file system; tale lanciatore è utile se si vuole poter scegliere diverse applicazioni presenti in una cartella del file system; se si indica ad esempio la posizione /usr/bin/, il lanciatore, una volta creato, si aprirà esattamente nella cartella /bin che contiene i comandi e le applicazioni principali di ubuntu; a questo punto si sceglierà con un doppio click l'applicazione desiderata;   * «'''Posizione'''»: si dovrà indicare più sotto la posizione esatta della/e applicazione/i nel file system; tale lanciatore è utile se si vuole poter scegliere diverse applicazioni presenti in una cartella del file system; se si indica ad esempio la posizione /usr/bin/, il lanciatore, una volta creato, si aprirà esattamente nella cartella /bin che contiene i comandi e le applicazioni principali di ubuntu; a questo punto si sceglierà con un doppio click l'applicazione desiderata;

BR Indice()

Introduzione

In questa guida sono contenute delle istruzioni su come creare le icone d'avvio su [:AmbienteGrafico/Gnome:GNOME], [:AmbienteGrafico/Kde:KDE] e [:AmbienteGrafico/Xfce:Xfce].

Anchor(gnome)

Creare un'icona d'avvio su GNOME

Immagine(./creazione-lanciatore-gnome.png,400,center)

Per creare un'icona d'avvio è sufficiente fare clic con il tasto destro del mouse sulla Scrivania oppure all'interno della cartella dove si desidera creare l'icona e scegliere la voce «Crea lanciatore...» dal menù a scomparsa.

È necessario impostare i seguenti parametri nella finestra Creazione lanciatore:

  • «Tipo»: il tipo dell'applicazione da lanciare; è possibile scegliere tra i seguenti tipi:

    • «Applicazione»: si avvierà un'applicazione;

    • «Applicazione nel terminale»: si avvierà un'applicazione in una finestra di terminale;

    • «Posizione»: si dovrà indicare più sotto la posizione esatta della/e applicazione/i nel file system; tale lanciatore è utile se si vuole poter scegliere diverse applicazioni presenti in una cartella del file system; se si indica ad esempio la posizione /usr/bin/, il lanciatore, una volta creato, si aprirà esattamente nella cartella /bin che contiene i comandi e le applicazioni principali di ubuntu; a questo punto si sceglierà con un doppio click l'applicazione desiderata;

  • «Nome»: il nome da associare all'icona;

  • «Comando»: il nome del programma da avviare o il percorso della cartella da aprire; per navigare il file system alla ricerca di tale comando è possibile utilizzare il pulsante «Esplora...»; attenzione: se nella casella «Tipo» si è scelto Posizione allora apparirà Posizione al posto di Comando.

  • «Commento»: un commento facoltativo che verrà mostrato al passaggio del mouse sopra l'icona.

È inoltre possibile scegliere un'immagine da associare al lanciatore facendo clic sul pulsante con il simbolo del trampolino.

Una volta terminate le modifiche, per creare l'icona sarà sufficiente fare clic su «OK».

Anchor(kde)

Creare un'icona d'avvio su KDE

Immagine(./kde-icona.png,400,center)

Per creare un'icona d'avvio è sufficiente fare clic con il tasto destro del mouse sulla Scrivania oppure all'interno della cartella dove si desidera creare l'icona e andare su Crea -> Collegamento ad un'applicazione.

È necessario impostare i seguenti parametri nella finestra Proprietà di Program.desktop:

  • nella scheda «Generale» è possibile impostare il nome per il collegamento, nel campo evidenziato;

  • nella scheda Applicazione si possono configurare i seguenti parametri:

    • «Descrizione»: una breve descrizione facoltativa per il programma;

    • «Commento»: un commento facoltativo che verrà mostrato al passaggio del mouse sopra l'icona;

    • «Comando»: il percorso completo del programma da avviare.

È inoltre possibile scegliere un'immagine da associare al lanciatore facendo clic sul pulsante con il simbolo della ruota dentata, nella scheda «Generale».

Una volta terminate le modifiche, per creare l'icona sarà sufficiente fare clic su «OK».

Anchor(xfce)

Creare un'icona d'avvio su Xfce

Immagine(./creazione-icona-xfce.png,400,center)

Per creare un'icona d'avvio è sufficiente fare clic con il tasto destro del mouse sulla Scrivania oppure all'interno della cartella dove si desidera creare l'icona e scegliere la voce «Crea icona di avvio...» dal menù a scomparsa.

È necessario impostare i seguenti parametri nella finestra Crea Launcher:

  • «Nome»: il nome da associare all'icona;

  • «Commento»: un commento facoltativo che verrà mostrato al passaggio del mouse sopra l'icona;

  • «Comando»: il nome del programma da avviare o il percorso della cartella da aprire; per navigare il file system alla ricerca di tale comando è possibile utilizzare il pulsante «Esplora...»;

  • «Opzioni»: è possibile scegliere tra le seguenti opzioni:

    • «Usa notifica di avvio»: se selezionata, visualizzerà un'icona in movimento accanto al puntatore mentre il programma si avvia;

    • «Esegui in un terminale»: se selezionata, il programma verrà avviato in una finestra di terminale.

È inoltre possibile scegliere un'immagine da associare al lanciatore facendo clic sul pulsante «Nessuna icona», vicino all'etichetta «Icona».

Una volta terminate le modifiche, per creare l'icona sarà sufficiente fare clic su «OK».

Ulteriori risorse

  • [:AmbienteGrafico:Come personalizzare l'ambiente grafico]


CategoryGrafica